1.6Kпросмотров
26.2%от подписчиков
17 марта 2026 г.
🎬 ВидеоScore: 1.8K
🔼 Все хорошо, пока не приблизишь По итогам нашего опроса: чаще всего подводит не идея и не общий кадр, а детали. Люди, машины, кирпич, мелкая фактура — все то, что начинает бросаться в глаза именно на финальном этапе. Про текстуры мы недавно делились разбором, а сегодня — кейс из чата NE | AR INSPIRATION. Его автор Георгий Гончаров описал знакомую историю: Nano Banana часто дает хороший старт, но на сложных сценах и после нескольких итераций начинают плыть люди и авто, кладка превращается в кашу, появляется шум и мыло. Как Георгий доводит кадры до финала:
✨ сначала креативный апскейл, чтобы вернуть резкость и убрать мыло,
✨ потом точечный inpaint по проблемным зонам уже после апскейла.
✨ У него это собрано в ComfyUI и сведено к простому сценарию: выделил маской и нажал run. К посту прикрепляем его примеры — там хорошо видно, что именно ломается и как это можно чинить. ➡️ А что вы делаете в первую очередь, когда детализация поплыла? 🌟 Ваша NishAi