84просмотров
31.1%от подписчиков
15 марта 2026 г.
📷 ФотоScore: 92
🌄 «Пещеры и скалы» — причина обновления «дропами» (мелкими обновлениями) Недавно на конференции разработчиков студии King (создателей Candy Crush) выступил глава Minecraft — Райан Купер. Он рассказал, почему Mojang отказалась от крупных обновлений. По его словам, всё изменилось после разработки «Пещер и скал». Команда столкнулась с серьёзными техническими проблемами — существующие инструменты оказались устаревшими, и создание новой генерации мира напоминало «попытку построить небоскрёб руками». После этого студия решила временно отказаться от масштабных апдейтов и сосредоточиться на более небольших обновлениях-дропах, пока технологии не будут модернизированы. К слову, последние обновления как раз несут в основном технические изменения. Например, разработчики заявили о смене технологии рендеринга с OpenGL на Vulkan, что поспособствует приросту производительности и новые графические возможности (в том числе для создания Vibrant Visuals на Java).