D
DMG Новости
@DMG_News73 подп.
302просмотров
31 марта 2019 г.
Score: 332
​​На канале Digital Foundry Джон Линнеман выпустил видео, раскрывающее значение фразы "Blast Processing" из знаменитой рекламы SEGA 90-х. Вникнуть в подробности довольно сложно, и дело не только в языке ролика. Для понимания того как работает "Blast Processing" необходимо иметь базовое понимание работы ЭЛТ телевизора и архитектуры консоли. По факту, благодаря багу в VPD (графическом чипе) консоли появляется возможность напрямую записывать в него информацию и менять индивидуально цвет каждого пикселя на экране, в результате чего становится возможно обойти ограничение в 61 цвет на кадр (с небольшими оговорками) и использовать всю цветовую палитру Mega Drive'а. Что интересно, об этой возможности знали ещё во времена самой шестнадцатибитки, но по ряду причин этой возможностью не пользовались. Подробная информация на канале GameHut. И вот уже в наше время "умные люди" нашли возможность использовать этот эффект. Для игрового процесса такой метод не подходит, но вот для отображения полноэкранных заставок вполне сгодится. В описании видео есть ссылка на демку, в которой можно оценить этот эффект самостоятельно!
302
просмотров
1124
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @DMG_News

Все посты канала →
​​На канале Digital Foundry Джон Линнеман выпустил видео, ра — @DMG_News | PostSniper