Б
Будни автора
@BudnyW2.7K подп.
4.6Kпросмотров
4 июля 2024 г.
questionScore: 5.0K
#Как прописать «живого» персонажа? Думаю, многие авторы сталкиваются с этой проблемой в начале своего пути, так что сегодня мы разберём 6 пунктов, благодаря которым можно написать близкого читателю персонажа – то есть такого, которому читатель будет сопереживать. 1️⃣ Недостатки Пункт довольно очевидный. Недостатки должны быть у всех героев (у протагониста зачастую их меньше по сравнению с положительными качествами, у антагониста – больше), если таковых не имеется, то героев называют Мэри/Марти Сью. Как и в случае со злодеем, недостатки – это то, что позволяет читателю увидеть в герое себя/свои качества, отождествить себя с ним. 2️⃣ Осознание собственных недостатков или ошибок Задумайтесь, встречались ли вам работы, где герой осознавал свои ошибки? И, если да – менялось ли ваше к нему отношение? Если персонаж осознаёт свои недостатки и пытается их исправить (и уже не так важно, получается у него или нет), то мы относимся к нему лояльнее, потому что он, возможно, переступил через гордость, признался самому себе, что ошибся – а это дорогого стоит. 3️⃣ Положительные качества Ещё один очевидный пункт. Если вы хотите героя, которому будут сопереживать, у него должны быть не просто положительные качества, а те качества, которые редки в реальной жизни. Если вы делаете персонажа просто добрым, то к особенностям эту черту отнести фактически нельзя, потому что доброта встречается относительно часто (во многих текстах герои добрые). А если вы прописываете доброту на грани самоотверженности, и ваш герой готов чуть ли не квартиру переписать на страждущего (конкретно здесь: не путать со слабохарактерностью), то это уже другое дело, герой выделяется на фоне просто добреньких. Но, как по мне, писать настолько исключительные качества вовсе не обязательно. Прописать живого персонажа можно и без этого. 4️⃣ Боль Пункт простой, но не совсем очевидный. Если кому-то больно, значит, он живой (что очевидно) – так же и с персонажем. Приведу один наглядный пример: когда мы читаем стекло, то герою сопереживаем. И чем персонажу хуже и больнее, тем сильнее наши эмоции, сильнее сожаление. И тем живее он нам кажется. Касается это не только физической боли, но и душевной. Душевная боль, как по мне, намного эффективней физической, так как физическую условно можно притупить, например, обезболом, а душевная часто идёт на грани безысходности, с ней ничего не сделаешь (зависит от ситуации). 5️⃣ Прошлое Чтобы персонаж в наших глазах обрёл глубину, мы должны понять, что сформировало его как личность, какой путь он прошёл и что пережил, поэтому неплохо было бы рассказать о детстве героя, юношестве и/или отрочестве, чтобы предрасположить к нему читателя (дать обоснуй его действиям в будущем, показать взаимосвязь между прошлым и настоящим) и показать, что герой развивается (или деградирует, но это уже не так важно). 6️⃣ Ошибки и сомнения Люди часто сомневаются (зависит от характера и самооценки, но, думаю, даже у самых уверенных иногда проскакивают подобные мысли) и совершают ошибки, так что, чтобы герой был похож на живого человека, он тоже должен сомневаться в собственных действиях/решениях и совершать ошибки. Попробуйте показать мысли персонажа относительно противоречивой ситуации, прописать сомнения, мучительный выбор или ошибку, которую повлекло за собою неверное решение.
4.6K
просмотров
3320
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @BudnyW

Все посты канала →
#Как прописать «живого» персонажа? Думаю, многие авторы стал — @BudnyW | PostSniper