13.0Kпросмотров
17 марта 2026 г.
question📷 ФотоScore: 14.3K
Где пруфы? ©
разобрал большинство из того, что вы накидали 🤥 Заблуждения 🔸- группа 1 юнитом, так больше влезет не влезет, размер группы указывается вместе с вашим отрядом. Фактический размер группы зависит только от прокачки, см. усиления марша 🔸- еда/дерево собирается быстрее чем сталь/топливо
не совсем так. не важно какой ресурс, важно как прокачана экономика (технологии, герои) 🔸- в обороне надо обязательно ударить
нет, достаточно просто отправить марш, даже если не ударит, награды вы получите 🔸- после ДЗ не восстанавливаются войска восстанавливаются, причем при атаке в любом регионе 🔸- регистрация на флаг 1 юнитом и/или снять снаряжения перед регистрацией на Воду даст легких соперников
нет, регистрация на флаг и на воду взаимосвязаны между собой положением в рангах дивизиона. Ранг меняется по результату битвы за водоем и за флаг, повышая при победе или понижая при поражении. 🔸- собирать плитки в чужом регионе на пустоши запрещено NAPом
если такое условие озвучено в договоре NAP значит действительно запрещено. NAP - это договор о ненападении, условия которого должны соблюдаться, иначе его можно признать недействительным в плоть до отмены. 🔸- много такси на стене - бесполезно для защиты штаба
все зависит от разницы в силах. принцип распределения потерь, требует отдельного описания. 🔸- восстание мертвецов (укреп - это не только личные ПКТ но и альянса, чем больше в личном лучше для альянса) не совсем так. количество ПКТ на восстании фиксировано на альянс. укрепляя вы забираете личные очки у того, кого укрепляете. Альянсу вы принесете очки при укреплении только в том случае, когда укрепляемый не может справиться сам и при поражении теряет общие очки. Как итог - если все 100 справились то вы получили все очки события, а укрепление распределяет их между игроками, больше не заработать. 🔸- Фокс в защите стены лечит
нет. навыки героев применяются исключительно при игре "3 в ряд". в защите/атаке применяются только навыки отряда. 👂 Слухи 🔻- 10 уровень восстания легче 7
уже нет смысла скрывать.. это так 🔻- завоевания пустоши больше не будет
насыщенность событий в частности экспедиции, действительно наводит на подобные мысли. Но кубок завоевания все еще в штабе и об отмене ЗП никто не сообщал. подтверждения подобных слухов на данный момент нет. 🔻- в па квесты больше не надо будет ждать
данное утверждение можно отнести только к личным квестам. их действительно можно заменить за кристаллы и не ждать 🔻- чем меньше уровень штаба, тем лучше дела с вероятностью в наградах
на это обращает внимание большое число игроков и в целом это можно уложить в теорию, что разработчики заложили более высокую вероятность для малых уровней для большего вовлечения. Но об этом знают только разработчики. Нет ни подтверждений ни опровержений. 🔻- шк на чз мешают рождаться новым плиткам на ней
плитка действительно не сможет появится под штабом, для полного заполнения ЧЗ нужно не так много штабов (300). И теоретически вы действительно можете заблокировать появления 7-х плиток в регионе. Желающие проверить.. милости просим))) 🔻- сложно повлиять на результат в Захвате Флага
это действительно так. равно как и в верховном матче, но всегда можно договориться 😉 🔻- если тыкать ручки быстро за раз можно помочь сразу несколько раз
такое было возможно, но очень давно. 🔮 Мифы 🔹- в схватке или войне за водоем, чтобы грузовики ехали к вам, нужно заполнить роковую башню полными отрядами 🔹- если всем на вечеринке встать в центре, то сундуки будут появляться близко к толпе 🔹- волны нано (если создавать нано-оружие всем регионом в одно время, шанс выпадения верховного повышается)
,нано-оружие и биомодификаторы надо крутить полночь. 🔹- Если бесплатная попытка выдает 3 10шт, то результат вращения биомодификаторов сразу лучше чем 50 пробирок (с нано реже совпадает). 🔹- Нельзя держать квест в па, пока он у вас , другому не выпадет p.s.
единственное работающее "правило" в игре, если поныть, то все получается, а если не получается, значит недостаточно по