4.4Kпросмотров
81.4%от подписчиков
13 февраля 2026 г.
Score: 4.9K
В какой-то момент я поймал себя на мысли, что перестал верить в «идеальную архитектуру» во фронтенде. Не в смысле «архитектура не нужна», а в смысле — та самая красивая, чистая, симметричная картинка из докладов и статей почти никогда не существует в реальных проектах. На старте всё обычно выглядит отлично. Новый проект, чистый репозиторий, аккуратная структура, договорённости, нейминг, слои, ответственность. В этот момент очень легко поверить, что если всё сделать правильно сейчас, то дальше оно так и будет жить. Рано или поздно приходит реальность. Появляются срочные задачи. Потом ещё одни. Потом «давай пока так, потом переделаем». Меняются приоритеты, команда, требования, ограничения. Архитектура не ломается в один момент, но начинает деформироваться — медленно и почти незаметно. И вот здесь обычно начинается самый интересный этап — попытка во что бы то ни стало сохранить «идеальность». Когда решение выбирается не потому, что оно лучше решает задачу сейчас, а потому что «так правильнее с архитектурной точки зрения». В реальных проектах это почти всегда заканчивается усложнением, а не порядком. Например, когда ради чистоты слоёв простое действие превращается в цепочку из трёх абстракций, одного сервиса, двух адаптеров и интерфейса «на будущее». Формально всё красиво. По факту — чтобы понять, откуда пришли данные, нужно открыть полрепозитория. Или когда ради переиспользуемости компонент делают настолько универсальным, что его невозможно использовать без чтения документации. Архитектура вроде бы выдержана, но работать с этим неудобно никому — ни новым людям, ни старым. Со временем я начал относиться к архитектуре иначе. Не как к цели, а как к инструменту. Не как к чему-то статичному, а как к живой штуке, которая неизбежно портится и требует компромиссов. И это не баг, а нормальное состояние системы, которая живёт дольше пары месяцев. Иногда «хорошее» решение — это просто понятный код в неправильном месте. Например, вместо идеального слоя абстракции — прямой вызов, потому что задачу нужно закрыть сегодня, а не спроектировать идеально к следующему кварталу: // не идеально, зато читаемо и решает задачу fetchUserProfile(userId).then(setUser) — подобное можно было бы завернуть это в сервис, фабрику и ещё один уровень индирекции. Возможно, когда-нибудь это даже понадобится. Но сейчас важнее, что код понятно читать и легко поменять. Красивая архитектура без учёта контекста команды, сроков и бизнеса — это, по сути, упражнение для ума. Она может быть логичной, консистентной, «правильной», но при этом мешать работать. Особенно если её начинают защищать ради неё самой. Сейчас для меня «хорошая архитектура» — это та, которая позволяет решать задачи без постоянной боли. Которую можно объяснить новому человеку за разумное время. Которую можно слегка испортить ради срочной задачи и потом не бояться к ней вернуться. Не идеальная, а достаточно жизнеспособная. Она почти никогда не выглядит так красиво, как на схемах в статьях. Зато она переживает сроки, изменения требований и реальных пользователей. А это, как показала практика, куда важнее аккуратных стрелочек на диаграмме.
4.4K
просмотров
3123
символов
Нет
эмодзи
Нет
медиа

Другие посты @AleksanderLamkov

Все посты канала →