How to Polish in Zbrush Хотя в ZBrush существует множество способов улучшить и доработать формы, автор хотел бы поделиться своим любимым методом, использующим PolyGroupIt и Polypainting. 🖼 Смотреть #инструменты
ZBrush
Мы стараемся собирать всё самое полезное для работы в Zbrush Наши каналы @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
9 из 9Работу WWII Army Blasting Machine прислал наш подписчик Danylo Kyslenko Софт: Maya | Substance 3D Painter | Substance 3D Designer | Marmoset Toolbag | ZBrush | Photoshop Поддержим автора 🔥 #вдохновение #подписчик
Pixologic Zbrush 2026.1.2 ZBrush — программное обеспечение для цифрового скульптинга и 3D-моделирования, разработанное компанией Pixologic 🖼 Исправления ⬇️ Скачать
Create a Shell in zBrush. Hollow out any mesh for 3D printing for example. #tutorial | ORig
5 Tips to IMPROVE your ZBRUSH workflow! В этом видео представлены пять советов по экономии времени для пользователей ZBrush. Советы охватывают широкий спектр тем, от маскировки обратной стороны до создания примитивной геометрии и использования инструментальной палитры gizmo. 🖼 Смотреть #полезное #инструменты
Работу Knife of Dunwall прислал наш подписчик Efim Komlev Софт: ZBrush | Marmoset Toolbag Поддержим автора 🔥 #вдохновение #подписчик
From Nothing to an Epic War Troll | Full Zbrush Sculpting by Andrea Tarabella (8h Uncut at x4 Speed) От ничего до эпического боевого тролля – в этом видео без монтажа продолжительностью 1 час 35 минут (примерно 8 часов реального лепного процесса на скорости x4) вы увидите весь процесс создания внушительной бронированной миниатюры боевого тролля в ZBrush, от первой заготовки до финальных деталей. 🖼 Смотреть #timelapse
Руки никогда не бывают «просто руками». Они несут в себе анатомию, структуру, жесты и рассказывают историю. На этом сеансе обратной связи мы сосредоточились на исправлении распространенных ошибок: ❌ Мягкие, общие объемы ❌ Нечеткие костные ориентиры ❌ Отсутствие напряжения и жестов ➡️ И добились следующих результатов: ✅ Четкая анатомическая иерархия ✅ Более четкое изображение костей, вен и сухожилий ✅ Более правдоподобные формы и силуэты Небольшие корректировки. Большая разница. #полезное | ORig