Мы запускаем новый формат в XSSR Academy. 🎮 Подкаст, где мы разбираем реальные вопросы студентов и тех, кто уже проходил у нас обучение. Без теории ради теории и пустых формулировок. Только реальные ситуации из практики - стопоры, сомнения, ошибки, рабочие решения, логика и ход мыслей, с которыми вы сталкиваетесь во время учебы и работы. Вопросы будут разбирать Александр Хилько, Алексей Иванин, Евгений Чигарев и Сергей Комар. Можно задавать любые вопросы про звук, саунд-дизайн, игры, кино, Unre...
XSSR ACADEMY
XSSR Academy- это платформа освоения уникальных знаний в области аудиодизайна и музыкального продюсирования. Официальный сайт → xssracademy.com Группа Вконтакте → vk.com/xssracademy
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Важное объявление 📣 с 00:01 31 декабря 2025 года стоимость одного месяца обучения на всех курсах будет составлять 23 000 рублей. 📈 (кроме "Аудиодизайн уровня эксперт" 30 000 рублей ) Для тех, кто уже забронировал место на курсах, цена не изменится. Всем желающим необходимо оставить заявку на сайте, написать небольшое эссе и, после положительного решения о зачислении на онлайн-курс, забронировать место с сохранением стоимости 2025 года в размере 21 000 рублей.🧨( кроме «Аудиодизайн уровня экспе...
😻🧐😻🧐❤️ Подкаст#3 Привет, друзья. Мы записали третий XSSR Подкаст. На этот раз решили побеседовать в нашей виртуальной студии с Алексеем Иваниным и Евгением Чигарёвым об интересных нам новостях из мира игрового звука и музыки. Мне формат очень понравился, так как интересно послушать новости, которые я пропустил. Мы с ребятами обсудили: 00:20 - Что нового в MetaSounds для UE 5.7 13:00 - LEVIASYNTH 17:00 - Обзор Nord Electro 7 20:00 - Новости Universal Audio 22:00 - Обновление Wwise 2025.1 43:0...
😻🧐😻🧐❤️ Друзья, как и обещали ранее - запускаем новый формат. 🎤 Подкаст, который ведут Александр Хилько и Алексей Иванин. Формат простой: мы отвечаем на ваши вопросы, присылайте , будем отвечать). Вопросы пришли самые разные: про индустрию, деньги, вход в геймдев, технические моменты и про жизнь внутри профессии. Для первого выпуска сознательно взяли вопросы про индустрию. Про самые болезненные и неудобные темы, о которых обычно либо не говорят, либо говорят вскользь. Получился спокойный, че...
26 января старт нового потока курса📣 Присоединяйся к курсу "Введение в саунд-дизайн" и сделай первый шаг в увлекательный мир звука! Что тебя ждёт: ➡️ Обучение у опытного саунд-дизайнера ➡️Живые занятия, дружная группа, обратная связь ➡️Домашние задания, которые научат, а не напугают ➡️ Итоговый проект для твоего портфолио ➡️ Пятничные активности и возможность скидки на следующий курс Места в группе ограничены — успей подать заявку! #саунддизайн #звук #обучение #курсы #портфолио #xssracademy
Про создание музыки для ужастиков 👻 Я все выходные залипал в игру Reanimal. Даже написал свои впечатления на эту тему здесь. И мне попалось отличное видео композитора игры Стефана. Как мы знаем (а если не знаем, то сейчас узнаем), для хоррор-саунд-треков используют либо нестандартное звукоизвлечение у инструментов (например, смычком по барабанным тарелкам), либо вообще создают себе собственные инструменты. Это видео - как раз один из примеров такого саунд-дизайнерского подхода к композициям. Мн...
Какой должен быть звук для проекта уровня AAA?🔥 Он должен быть максимально реалистичным, детализированным и качественным, чтобы полностью погружать в игру. Участники занятий на курсе "Аудиодизайн уровня эксперт" как раз изучают: ⚔️анализ звуковых систем в референсах; ⚔️разработку аудиоконцепции; ⚔️составление документации; ⚔️создание сложных систем окружения, передвижения, двигателя, взрывов, выстрелов, разрушений; ⚔️формирование звуковой архитектуры для крупного проекта; ⚔️формирование общего ...
Привет, на связи Александр Хилько. Наш выпускник Артур Романовский уже довольно длительное время занимается обзором самых разных игр. Сегодня он опубликовал своё новое видео про игры Mewgenics, Crisol и Cairn. Я люблю посмотреть его обзоры про новые игры и периодически покупаю игры, которые рекомендует Артур. Один из двух игровых блогеров, видео которых я смотрю. И вам очень рекомендую свежий выпуск. Кстати, его канал - это единственное место, где мы делаем интеграцию. Так как он искренне расска...
Мы подготовили также и аудиоверсию нашего первого подкаста, будет удобно послушать в дороге, когда вы будете выдвигаться по понедельничным делам. В подкасте мы обсудили следующие темы: 01:50 - Совет для старта написания музыки для игр 14:20 - Вопрос про стоимость работ 27:04 - Как войти в геймдев без опыта? Где получить опыт 35:40 - Общие вопросы про индустрию 47:50 - Страсть в работе Приятного прослушивания.
Интересное в Reaper Друзья, на связи Александр Хилько. Увидел сегодня очень удобную фичу в Reaper (для свежей версия 7.62): можно воспроизводить Solo только выделенные звуки, без необходимости искать и солировать нужные каналы. Делается простой Custom Action, в котором выбираются три операции: 1. Time selection: Set time selection to items 2. Transport: Play (solo selected items) - это главный элемент экшена 3. Time selection: Remove (unselect) time selection Дальше экшен вешаете на клавишу (я с...