ЧЧе по гембле? | Affiliate Media

Че по гембле? | Affiliate Media

@what_with_gamble📣 Маркетинг и реклама🇬🇧 English📅 март 2026 г.

iGaming | Affiliate Marketing | Product Management Админ: @Nicola_aff Менеджер: @max_trnv

📊 Полная статистика📝 Все посты
##036
1.5K
Подписчики
747
Ср. охват
50.9%
Вовлечённость
20
Постов
~0.3
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

20 из 20
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
21 нояб., 07:59

Психологический "откат" аудитории как причина внезапных провалов связок Многие замечали, что связка может работать идеально, а на следующий день она словно ломается без причины. Люди думают, что дело в крео, аккаунте, модерации, погоде, ретрограде. Но есть другая причина. Это психологический откат аудитории. Человек, который вчера был готов к действию, сегодня может быть эмоционально пустым. Его мозг требует компенсации, а реклама получает удар рикошетом. Психологический откат особенно заметен в...

👁 874
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
29 нояб., 08:16

Почему депозиты растут, когда у человека исчезает ощущение, что он играет "против системы" Люди не депают, потому что ощущают сопротивление. Они чувствуют, что борются с казино, с шансом, с судьбой. И это внутренний блок. Если ты создаешь ситуацию, где казино выглядит не врагом, а "окном возможностей" - человек воспринимает депозит не как риск, а как легкий шаг. Есть три способа снять сопротивление: 1. Показать мелкие депы реальных людей, а не огромные выигрыши. 2. Показать процесс, как будто "в...

👁 857
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
13 нояб., 15:56

Почему УБТ в гембле - это отдельная ниша со своими правилами УБТ в гембле работает на других принципах, чем классическая реклама, и именно поэтому большинство новичков сливают время. Все думают, что если поставить цепляющую обложку и залить пару хайповых моментов, то трафик сам польется. Но алгоритмы коротких видео устроены иначе. УБТ оценивает ролик не по клику, а по тому, насколько глубоко зритель ушел в просмотр. Поэтому креатив должен быть построен вокруг момента, который зрителя держит. В г...

👁 857
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
1 дек., 12:16

Почему в гембле решает не первый деп, а "момент вторичного вовлечения" Большинство арбитражников работают только на FTD. Но опытные команды знают: основная прибыль приходит от того момента, когда человек возвращается во второй раз. Причина простая: второй депозит - это уже поведенческая привычка. И если ты работаешь с аудиторией так, чтобы вывести ее на второе действие, твой ROI вырастает на 50-150 процентов. Механика простая: 1. дать человеку ощущение незавершенности, 2. создать мягкий триггер ...

👁 837
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
6 нояб., 12:42

Практика - как минимизировать внутреннюю конкуренцию и выигрывать аукцион 1. Тестируй много крео, но выключай слабые быстро. Запускай 5-10 вариантов, но через день-два отключай те, у которых CTR и CPL хуже средних. Дублирование без отбора - бесполезная трата бюджета. 2. Разнос по адсетам для важных крео. Если у тебя особо сильные крео, не кидай все в один адсет с одинаковыми настройками - дай им шанс работать в разных адсетах/кампаниях, чтобы уменьшить каннибализацию. 3. Варьируй первые 3-5 секу...

👁 819
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
7 нояб., 11:03

Разбор базовых метрик - с чего начинается аналитика Сегодня пройдемся по основным метрикам. Новичкам это поможет разобраться, а опытным - освежить память. Наша конечная цель - лиды, а значит, важно понимать, какие метрики влияют на результат. Основные показатели: 1. Показы - сколько раз твое объявление было показано. 2. Частота - сколько раз в среднем один человек видел твоё объявление. 3. Клики - сколько раз пользователи кликнули по объявлению. 4. CPM (Cost per Mille) - цена за 1000 показов. 5....

👁 817
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
28 нояб., 11:02

Почему подходы "счастливчик выиграл 2000" уже не работают Люди устали от классических историй выигрышей. Знаешь, что сегодня конвертит? Истории о том, как человек "нашел паттерн" или "понял алгоритм", даже если это абсолютный миф. Игроки не верят в чудо. Но они верят в навык. И если твой сюжет строится вокруг мысли "тут есть логика", CTR и CR растут в два раза. Потому что игроки ненавидят чувствовать себя просто везунчиками. Им хочется чувствовать себя умными. Поэтому сейчас заходят форматы: 1. ...

👁 768
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
15 нояб., 09:39

Почему 70% успеха гемблинга решает преленд Преленд в гемблинге - это 70 процентов успеха. Ошибка - думать, что преленд нужен только для обмана модерации. На самом деле преленд - это фильтр, который превращает холодного зрителя в теплого. Его задача не продать, а включить азарт в голове человека. Преленд должен быть построен как короткая история. Неважно, это новость, блог, отзыв или тест. Сторителлинг работает лучше, чем прямой оффер. Когда человек читает историю, он перестает анализировать рекл...

👁 745
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
8 нояб., 11:32

Как читать метрики и принимать решения Допустим, у нас кампания с тремя адсетами, каждый с одинаковыми крео. 1. ads1: 54k показов, частота 1.2, кликов 1149, CPM 1.58$, CPC 0.08$, CTR(all) 3.6%, CTR(кликабельность) 2.11%, 51 лид по 1.66$. 2. ads2: 17k показов, частота 1.15, кликов 432, CPM 1.76$, CPC 0.07$, CTR(all) 4.2%, CTR(кликабельность) 2.53%, 19 лидов по 1.58$. 3. ads3: 10k показов, частота 1.3, кликов 238, CPM 2.42$, CPC 0.11$, CTR(all) 3.72%, CTR(кл...

👁 732
Wwhat_with_gamble
what_with_gamble
10 нояб., 11:50

Истории, ограниченность и другие старые, но рабочие приемы Приемы с "ограниченным количеством мест" или "вау-закрытостью" уже набили оскомину, но работают до сих пор. Люди любят ощущение, что им повезло попасть "внутрь" или получить то, что "доступно не всем". Есть еще один старый, но сильный инструмент - история. Любой продукт без истории выглядит скучно. Даже если это реальный инвестиционный проект, без бэкграунда он не вызовет интереса. А вот если рассказать, что это идея "бывшего министра эк...

👁 732

Типы хуков

Нейтральный19 | 747 просм.
Статистика1 | 745 просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)12 | 750 просм.
Очень длинные (1000+)8 | 742 просм.

Типы контента

📝
20
text
747 просм.
Че по гембле? | Affiliate Media (@what_with_gamble) — Telegram-канал | PostSniper