#FinalHeresy #новости #MoC #DarkFates #mod #RagnarokLegacy #hunters_HD Основные новости: - Проект вступает в коллабу с модом RagnarokLegacy, в Рагнареке будет проработано 6 фракций из MoC: Альянс Хаоса, Санлейн, Дренеи Света, Черное Железо, Ночнорожденные + 1 изначальная задумка "Культ Чумы" переделанная в формат "Культ Проклятых"; - Эти же фракции, которые войдут в коллабу, появятся в аналогичном балансе в ряде отдельных карт для 1.26а-1.29 по MoC; - Карты по MoC теперь будут брать за основу SD...
Таверна Хаоса 2.0 | (c) Chaos Factory Inc | Warcraft 3, Warhammer, WoW, RPG, RTS and etc
Канал посвящен моему творчеству в варкрафт 3 и не только ;) https://t.me/project19chaosNav - все мои проекты https://t.me/war3dark - ссылка на канал Если хотите поддержать финансово, или заказать рекламу, пишите - https://t.me/chaos19angel
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
9 из 9#FinalHeresy #новости #MoC #DarkFates #mod #RagnarokLegacy #hunters_HD Версия MoC 0.05a, которая есть на главной странице проекта, скорее всего, станет "архивной" Как уже было сказано тут, отныне "- Карты по MoC теперь будут брать за основу SD (на скриншотах ранняя SD-версия MoC), если они планируются мультиплеерными" и "- Для онлайн версий карт будут созданы mix файлы, которые повысят графику до HD, если пользователь захочет их поставить" Причиной тому - оптимизация, MoC 0.05a вышла жутко прожо...
#hunters_HD #новости Следующее обновление Хантеров будет иметь улучшенное граф оформление
#разработка #инди #собственные_проекты 👆 Означает ли это, что проекты, связанные с вар3 будут заброшены? Нет, моды будут закончены и выпущены в свет. Как и будут улучшаться отдельные карты, например, Охотники HD (в том числе, как тестирование и прототип перед созданием схожей концепции на отдельном движке) Многие идеи требуют больших возможностей (которые не может дать вар3), и отдельного комьюнити (к сожалению, в вар3 оно тоже довольно устоявшееся)
#разработка #инди #собственные_проекты А это второй гипотетический вариант в графике уровнем выше. (В сути, годными мне кажутся оба варианта и оба имеют место быть реализованными)
#разработка #инди #собственные_проекты #вакансии За сим, хочу объявить, что у канала начинается новый этап. Помимо модмейкинга тут будет рассказываться о процессе создания собственных игр. И, возможно, по данному направлению будут появляться вакансии на разовые или постоянные задачи, связанные с геймдевом. Теги, связанные с инди и разработкой добавлены в пост-закреп.
#разработка #инди #собственные_проекты Нейросети вполне хорошо справляются с задачей "прикинуть, как мог бы выглядеть геймплей" по описанию идеи игры. Является гипотетической визуализацией одной моей задумки (не на движке вар3). Вот, как нейросеть ее видит. Это первый вариант в пиксель-арт графике.
Channel photo updated
Channel name was changed to «Таверна Хаоса 2.0 | (c) Chaos Factory Inc | Warcraft 3, Warhammer, WoW, RPG, RTS and etc»