VVeins

Veins

@veins4u💻 Технологии🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Атмосферные посиделки программистов ☕ Буст канала: https://t.me/boost/veins4u

📊 Полная статистика📝 Все посты
18
Подписчики
84,5
Ср. охват
469.4%
Вовлечённость
8
Постов
~0.6
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

8 из 8
Vveins4u
veins4u
15 июн., 23:50

Небольшой фотосет усовершенствованного алгоритма Flow Fields. Если раньше мы располагали частицы рандомно вдоль холста, то теперь они появляются в заранее заданных местах.

👁 130📷 photo
Vveins4u
veins4u
27 июн., 23:48

Решил немного отвлечься от текущих дел и посмотреть свои старые проекты. Среди них нашёл один любопытный, который давно хотелось довести до ума. К сожалению, тогда у меня не было достаточно времени, чтобы это сделать. Я захотел перенести на новый движок не очень новую игру. Это довольно трудоёмкая работа, но она того стоила. Уверен, что получилось увлекательно! Рекомендую вам тоже иногда возвращаться к своим старым идеям. Кто знает, может, они станут основой для вашего нового шедевра? Та самая и...

👁 113📷 photo
Vveins4u
veins4u
15 июн., 23:49

Начал копаться в своём движкке и решил сделать экспериментальный проект. Получилась небольшая игра с меню, магазином, нарастающей сложностью и различными препятствиями. В общем, полный фарш! Увидеть этот "шедевр" можно по ссылке.

👁 110📷 photo
Vveins4u
veins4u
15 июн., 23:42

Этот алгоритм называется Flow Fields. Принцип работы довольно прост: вам нужно взять градиентный шум(я использую Перлина) и создать множество маленьких частиц, которые будут стремится к местам текстуры с наименьшей интенсивностью. Далее красим их в любой, понравившийся вам цвет - и готово!

👁 93📷 photo
Vveins4u
veins4u
15 июн., 23:40

Решил попробовать сделать игру настолько быстро, насколько у меня получится. Подумал, что готовые движки использовать не хочу, поэтому пришлось писать свой. Как говорится: костыль и велосипед. Первым шагом выбрал жанр игры. Остановился на аркаде. Минут за 70 написал свой JS движок и приступил к графике. Сделал её максимально простой, чтобы не терять времени. Далее по-быстрому создал главный класс, игрока и препятствия, запушил на github и пошёл пить чаёк, чего и вам желаю. Итоговое время: 10 час...

👁 88
Vveins4u
veins4u
15 июн., 23:41

Сегодня удалось поснимать в МГУ.

👁 79📷 photo
Vveins4u
veins4u
15 июн., 23:39

Обожаю процедурную генерацию. Знаете почему? Она наглядно демонстрирует, насколько прекрасным может быть программирование. Поэтому я решил иногда баловать вас красивыми алгоритмами.

👁 63📷 photo

Типы хуков

Нейтральный7 | 88 просм.
Вопрос1 | 63 просм.

Длина постов

Короткие (<200)4 | 68 просм.
Длинные (500-1000)2 | 101 просм.
Средние (200-500)2 | 102 просм.

Типы контента

📷
6
photo
98 просм.
📝
2
text
44 просм.