CICLOPE Festival & Awards Категория: открывающая заставка 🥉Бронза Balloonerism Студия: Hornet Проект создавался как анимационный короткометражный фильм, сопровождающий новый альбом хип-хоп-исполнителя Mac Miller. Авторы создали трогательный визуальный мир о взрослении, внутренней борьбе и поиске себя. Мягкая 3D-стилизация, выразительные персонажи и метафоричный язык превращают титры в самостоятельную атмосферную мини-историю. 🏅Финалист Government Cheese Студия: Imaginary Forces Титры к сериалу...
The Roman Vision | CG и моушн-дизайн
Меня зовут Роман Сарксян. Пишу про моушн-дизайн, анимации, кино и игры.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
10 из 10Композиция в сериале «Одна из многих» (2025). Без спойлеров. Посмотрел первую половину нового сериала от Винса Гиллигана — создателя «Во все тяжкие» и «Лучше звоните Солу». Я люблю такие медленные, камерные и выверенные произведения, где есть глубина и пространство для размышлений. Если вкратце, это история о мире, где почти всё человечество из-за вируса слилось в коллективный разум. В центре сюжета — женщина с иммунитетом, которая пытается понять своё место среди тех, кто больше не мыслит индив...
Почему вход в моушн-дизайн кажется таким сложным Несколько лет назад я прочитал статью от ixLab (Interactive Experiences Lab) — это исследовательская лаборатория при Университете Саймона Фрезера, которая занимается человеко-компьютерным взаимодействием и изучает, как люди взаимодействуют с технологиями и сложными инструментами. Ребята поговорили с 19 моушн-дизайнерами, включая новичков и профессионалов, и попытались понять, почему начать заниматься моушн-дизайном так трудно. Вывод получился дово...
Real or AI? Наткнулся на сайт, где можно протестировать способность отличать реальное изображение от сгенерированного в Nano Banana Pro. Nano Banana Pro — одна из самых сильных нейросетей для генерации сейчас. Я часто использую её на работе и могу с уверенностью сказать, что инструмент впечатляющий. После первой попытки я получил 8 из 10. Мне попадались изображения, где подвох было видно почти сразу, но пару раз я всё-таки ошибся. Показалось, что при большей внимательности я смогу разгадать все....
Посмотрел документальный фильм, посвященный последнему сезону «Очень странных дел». Внутри оказалось много любопытных материалов: работа над сценарием, репетиции, труд художников по костюмам и окружению, спецэффекты, превизы (черновые ролики), процесс съемок, а также мысли режиссеров и продюсеров. Многие аспекты вызывают восхищение. Оказывается, что внушительная часть потустороннего мира главного антагониста была воссоздана в реальности. Я думал, что практически всё сделано с помощью CGI. В филь...
CICLOPE Festival & Awards 2025 Категория: анимационные ролики для видеоигр 🥇Золото The Witcher IV — Cinematic Reveal Trailer Студия: Platige Image Трейлер впервые показывает Цири в роли главной героини новой игры. Видео отрендерено в специальной сборке Unreal Engine 5, чтобы передать атмосферу будущего проекта и показать, каким видят игровой процесс его создатели. 🥈Серебро Why We Fight — Riot Games Студия: Brunch Studio Ролик, приуроченный к пятилетию игры VALORANT, выполнен в фирменном 2.5D-с...
Как сегодня ощущается старт в моушн-дизайне В прошлом посте я писал про исследование от ixLab, которое проводилось в 2019 году. Прошло прилично времени, поэтому можно написать о том, что изменилось за эти 7 лет. Инструменты по-прежнему в основном ориентированы на профессионалов. Таймлайны, параметры, графики, термины — всё это требует опыта и понимания контекста. Процесс создания видео по-прежнему не объясняется целиком. Новичок всё так же часто начинает с анимации, а не с идеи и структуры проек...
Анимационный эпизод из 4-го сезона сериала «Ведьмак». Недавно посмотрел новый сезон «Ведьмака». Да, проблем в сериале много, но хочу поделиться неожиданной положительной находкой. В 5-й серии появился анимированный флэшбек, посвящённый истории Региса — одного из ключевых персонажей сезона. Насколько я помню, это первая подобная вставка за весь сериал, и она смотрится особенно нестандартно на фоне привычного формата. Сцена выполнена в стилистике, напоминающей вступительную комиксовую заставку из ...
Внимание не удержать Есть тема, которая давно не даёт мне покоя — последствия клипового мышления. Раньше фильмы и сериалы позволяли себе быть размеренными. Режиссёры уделяли время экспозиции: зритель успевал познакомиться с героями, понять расстановку сил, разобраться в мотивации персонажей. Это давало возможность проникнуться происходящим, а иногда по-настоящему влюбиться в героев. Сейчас картина изменилась. Экспозиции становится всё меньше, а приоритет смещается в сторону плотности событий. Де...
Нового контента давно не было — я взял паузу из-за загруженности. Но хочу поделиться планами и мыслями. Последние пару лет я активно изучаю нейросети для генерации цифрового контента как в свободное время, так и в рамках рабочих задач. За это время я поработал с десятками ИИ-инструментов. Многие из них заметно изменили мой подход к работе. Накопилось много наблюдений и практики — постепенно буду структурировать всё это и делиться здесь, на канале. Параллельно готовлю серию постов о создании трей...