В связи с тем, что с 1 апреля Telegram сделают менее удобным, напоминаю, что у меня есть паблик в VK. Сюда я все равно буду постить, конечно. Не припомню, чтобы за всю историю блокировок что-то все-таки заблокировали. Но если что, вы знаете, где меня найти. Stay tuned. Stay free.
You See a Friendly Face in a Tavern | НРИ Блог
Всем привет, меня зовут Рога. Завел этот паблик, чтобы делиться здесь всяким разным об и для НРИ, ибо они – мое основное хобби вот уже девятый год. Добро пожаловать! Основной паблик: https://vk.com/tavernface
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
11 из 11Объявление! Напоминаю уважаемым книголюбам, что 28.03.26, то есть в следующую субботу, в 19:00 мы ждем вас на второй встрече безымянного книжного клуба. Выражаем надежду, что вы прочитали что-то на тему встречи, которая звучит как СНЫ И СНОХОДЦЫ. ВНИМАНИЕ: в связи с кознями злобных мегакорпораций встреча может быть перенесена в Яндекс.Телемост. Ссылка на Телемост-звонок или на подключение к серверу Discord будет предоставлена непосредственно перед встречей. Хорошего дня!
👁 Я решила, что надо подбивать себя продолжать постить и надо выкладывать просто всё, даже то, что я не доделала. Представляю вам начало моего проекта оформления карточек заклинаний для разных школ в НА. В идеале, я хочу продолжить их делать и сделать не меньше 6, а после выложить на итч файлами в свободный доступ. Чтобы все могли ими спокойно пользоваться. Первая школа - школа плутомантии. За плутоманта я играла, прикольные кнопки, нравится их жмать, да и памятка по заклинаниям была у меня под...
✨ Иногда лучшее, что может случиться с игрой — это просто попасть на стол. 🎲 В НРИ-блоге You See a Friendly Face in a Tavern вышел отчёт о спонтанной игре на одну встречу по «Архиву Электрума». Делимся фрагментом: «Да, совсем забыл отчитаться: в последние дни старого года провел спонтанный ваншот на троих по The Electrum Archive. Там WishPort подготовили быстрый старт и анонсировали выпуск переведенных зинов, так что я, как любитель всяческого вирда, не удержался и почитал. На игре система прав...
Мне приснилось. Я сделал.
Спасибо людям в интернете за то, что воруют мысли у меня из черепа и пишут своим языком. Мне остаётся только радостно репостнуть. https://t.me/rpg_nest/847 Всем прочитавшим желаю хороших навыков тайм-менеджмента и важнейшего умения: не выдавать "не хочу" за "не могу".
В 2017 году Грант Хауитт (про прекрасные и ужасные микроигры которого мы ещё, как-нибудь, напишем отдельную статью) выпустил двухстраничник #HoneyHeist – ролевую шутку про медведей, которые пытаются украсть мёд на фестивале любителей этого самого мёда. Вероятно, тогда он даже не думал, что эта его шутка станет фундаментом для десятков, если не сотен производных проектов и самой упоминаемой из его игр ever. Согласно нашей переписке, такая популярность, сейчас, почти десять лет спустя, вызывает у ...
Игра "ПОМОГИТЕ МНЕ! Я случайно развил у себя экстрасенсорные способности, и теперь за мной охотятся агенты правительства, апокалиптический культ и древние боги, а сосед по комнате считает, что я виновен в смерти его собаки: ПАРАПСИХОЛОГИЧЕСКАЯ НАСТОЛЬНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА НА ОСНОВЕ КОЛОДЫ ЗЕНЕРА" создана на основе: 1) собственно, колоды Зенера (хотел прикупить себе в коллекцию странных карт, но неприятно удивился цене на маркетплейсах) 2) видеоигры Second Sight (2005) 3) песен Blue Öyster Cult: Veter...
Кое-что еще. Капелькой позже. Всем нам приходят в голову идеи игр. Мне они часто приходят во сне. Не каждая из них доживает до реализации, конечно: ведь готовую игру нужно написать, оформить, сверстать, протестировать... Не всегда есть искра для каждого этапа разработки. Но нужны ли все эти этапы, чтобы заниматься этой ветвью хобби – созданием? Мы с ним часто спорили об этом: должна ли игра быть вообще играбельной, имеет ли она какой-либо смысл, если никто не может её пройти? И я всегда отстаива...
Книжный клуб. Сегодня. В 19:00. Вот здесь: https://discord.gg/j7ySWWwqd?event=1478365575590969446