ССволочь и Борщ

Сволочь и Борщ

@svolochandborshch🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Режиссура, игрострой, цитаты, ремарки, прекурсоры, заметки банды архитекторов, архивы ЧВК «Вангеры» и не только. Глеб Голицын @neva_batya. Режиссёр и художник в Rayonist @rayonistgames Арх арт-дир в studioinscale.ru Dev: @cat_and_code Arch: @ArchRomKor

📊 Полная статистика📝 Все посты
512
Подписчики
143,25
Ср. охват
28%
Вовлечённость
8
Постов
~1.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

8 из 8
Ssvolochandborshch
svolochandborshch
13 мар., 16:21

Вышла Lucid Blocks — сюрреалистическая игра-песочница с открытым миром, где нужно исследовать сновидческие пейзажи и сражаться со странными существами. Лиминальный майнкрафт в дримкор эстетике с гипнотическим саундтреком, треки из которого могли бы найти место на альбомах Лопатина (OPN) или Huerco S. За психоделическим фасадом: строительство из блоков, система крафта (позволяющая объединять любые предметы без необходимости искать рецепты), а также снаряжение вроде абордажных крюков, взрывчатки и...

👁 192🎬 video
Ssvolochandborshch
svolochandborshch
17 мар., 11:55

«Не пишите софтрендер. Но я написал его, такой я человек». https://dtf.ru/indie/1282308-ne-delaite-tak-postmortem-igry-kuby-i-rycari Очень живая и редкая вещь: постмортем игры Cubes and Knights (2022), портрет мышления разработчика, для которого путь важнее результата. Упорство и инженерный перфекционизм, доведённый до крайности. - Автор написал собственный 3D-рендерер, который работает на CPU, а не на видеокарте. - Также написал движок с нуля. - Он сознательно не использовал готовые решения. Хо...

👁 154
Ssvolochandborshch
svolochandborshch
20 мар., 07:45

Сейчас трудные времена, и, как никогда важно сохранять культуру, человечность, образование и знания. Сейчас очень нелегко книжным магазинам - но не огромным сетевикам, а маленьким, душевным уголкам книжности, вокруг которых и формируются сообщества. Сейчас книжные вынуждены платить аренду на равне с обычными магазинами, да еще налоги точно такие же. Если у вас выдастся свободное время, вечер или выходной - возьмите кофе и прогуляйтесь до ближайшего книжного, полистайте книги, почувствуйте этот в...

👁 121
Ssvolochandborshch
svolochandborshch
20 мар., 15:49

Один из любимейших трейлеров. STRAFE (2017) — шутер от первого лица в духе олдскульных FPS-игр с роуглайк элементами и процедурно генерируемыми уровнями. «СТРЕЙФ» это будущее видеоигр: самый быстрый, самый кровавый, самый смертоносный, самый изобилующий прилагательными, самый динамичный шутер от первого лица в жанре roguelike 1996 года.

👁 110🎬 video

Типы хуков

Нейтральный7 | 146 просм.
Провокация1 | 121 просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)2 | 173 просм.
Очень длинные (1000+)1 | 121 просм.
Средние (200-500)1 | 110 просм.

Типы контента

📷
2
photo
146 просм.
🎬
3
video
143 просм.
📝
3
text
142 просм.