Using Blender From The Command Line (Использование командной строки в рендеринге) Using Blender From The Command Line применяется в основном в сложных сценах. Случаи использования: 1. Для рендера анимации. 2. Для автоматизации и пакетной обработки, требующих запуска Blender с различными аргументами. 3. Для разработки Python: чтобы увидеть выходные данные функции print(). 4. Если Blender неожиданно завершает работу, сообщения могут указать на причину или ошибку. 5. При устранении неполадок, чтобы...
Study 3d | Gamedev | Моделирование
Канал, посвященный изучению 3D - моделирование, анимация, rigging, текстурирование, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine и др. игровые движки и т.д. Материал представлен в виде максимально полезных туториалов, видеоуроков, книг. Для связи @nat_ndsfd
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
9 из 9Data-Blocks (Блоки данных) Блоки данных - это базовая единица для любого проекта. Это сетки, объекты, материалы, текстуры, деревья узлов, сцены, тексты, кисти, рабочие пространства. Блоки - это обобщенная абстракция разных видов данных с общим набором функций, свойств и поведений. Подробнее о Блоках данных Блендера здесь: из ролика вы узнаете как пользоваться Data-Blocks без лишних трудовых и временных затрат. #моделирование #blender
Copy Global Transform (Копировать глобальное преобразование) Позволяет копировать и вставлять преобразования объектов и костей. Copy Global Transform находится в разделе «Аддоны» - Copy Global Transform - установите галочку на "Включить расширение" (Enable Extension). Основные функции панели «Copy Global Transform»: 1. Сopy - берет объект или кость и помещает его буфер обмена в виде матрицы. 2. Paste - применяет матрицу к активному объекту или кости. 3. Mirrored - отражает объект. Применяется, н...
Открытие и сохранение бленд-файлов c cохранением текстур Открытие/сохранение blend-файлов осуществляется с помощью браузера файлов. Blend-файлы также можно открыть, перетащив их в окно Blender. Этот метод также позволяет связать или добавить файл. В этом видео: как перенести текстуры в бленд-файл, а также как распаковывать текстуры бленд-файла. #моделирование #blender
Add-ons Category Listings 3D View VR Scene Inspection (Проверка сцены в формате VR) Приветствую своих подписчиков!! Очень рад возобновлению нашего сотрудничества!! Продолжу снабжать вас ценными уроками по Вlender и роликами с ютуба. Надеюсь, все научились их просматривать. Итак, сегодня тема поста: Add-ons. VR Scene Inspection - это дополнение, которое раскрывает и расширяет собственные функции виртуальной реальности Blender в пользовательском интерфейсе. Как открыть дополнение: откройте Blender...
Assets, Files, & Data System (Активы, файлы и система данных) Рассматривать тему начнем с редактора Outliner (Планировщик). Каждый blend-файл содержит базу данных. Эта база данных содержит все сцены, объекты, сетки, текстуры и т. д., которые есть в файле. Вы можете легко проверить содержимое вашего файла с помощью редактора Outliner, который отображает все данные в вашем blend-файле. Более подробно о редакторе редакторе Outliner здесь: как скрывать коллекции, создавать новые, работать с горячими...
Video Editing (Редактирование видео) Video Sequencer — это полноценная система редактирования видео, которая позволяет объединять несколько видеоканалов и добавлять к ним эффекты. Вы можете использовать эти эффекты для создания мощных видеомонтажей. Video Sequencer применяется для сложения клипов, наложения их друг на друга, добавления затухания и переходов, чтобы связать конец одного клипа с началом другого, аудио, синхронизации хронометража видеопоследовательности. Здесь: как начать работу с р...
Masking (Маскировка) Маски (Маскировка) имеют большую область применения: изменение объекта в готовом клипе, удаление объекта из видео для ротоскопирования, а также для создания различных эффектов. Masking можно анимировать, например, имитируя следование за целью: человеком, предметом и пр. Здесь: полезный видеоматериал об использовании Маскировки для полного или частичного удаления предмета на фото. #моделирование #blender
Motion Tracking (Отслеживание движения) Motion Tracking применим к объектам, которые были созданы в Blender или импортированы. Отслеживание движения поддерживает 2D-отслеживание, 3D-реконструкцию движения, отслеживание камеры и объекта, отслеживание плоскости для композитинга. Здесь: небольшой видеоурок для новичков, из которого вы узнаете как добиться отслеживания на всем отснятом материале; удалить трекеры, понижающие качество видео, добавлять 3D-объекты. PS: ролик выложен в низком качестве дл...