Российская индустрия прошлого #наследие_индустрии Уже как пару месяцев подписан на канал с архивами Игромании и Видеомании, но так и не дотягивались руки рассказать Замечательный, по видимому возрастной прожжённый геймер решил собрать и загрузить на ютуб все видеоматериалы сделанные в нулевых и десятых 👉 Вот канал 👈 Уделите полчасика каким-нибудь предновогодним вечером и гляньте на слепок времени. Оно было чудесным. С той самой индустрией энтузиастов, которая сейчас стала нишевой частью всего ...
KRIZ | Геймдизайн
Рассказываю о геймдизайне, играх и софт-скиллах с щепоткой лайва Мои статьи: https://habr.com/ru/users/KRlZz/publications/articles/ Поддержать: https://boosty.to/spiritualgd ———— Автор: @Kr1zariL Улыбнитесь =)
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
17 из 17В новогодние праздники люди делятся на 2 типа: #просто
Новая игра Кена Левина 🎮 Это симулятор Иуды... В конце года вышло несколько новостей про новый проект. Решил почитать, так как играл во все проекты Кена и жажду почувствовать себя Иудой. Чтоб вы понимали контекст: — Иуда предал Христа за 30 бачей. Хорошо не за Concord 🫰 Наша героиня - изгой на борту колониального корабля «Мейфлауэр». Отлично разбирается в технике, но совершенно не умеет ладить с людьми, что стало самой большой силой и главной слабостью Чего ждать от игры: ➖Упор на динамическое...
Почему не хотелось постить в новый год 🌳 ...и причём тут преждевременный маркетинг #вайб Ужасно не зашла повсеместная гонка за атмосферу в декабре 25 ❄️ Ещё в конце ноября приложения, продукты и сайты стали наряжаться в новогодний дизайн, наводить атмосферу и как-то искусственно приближать праздник Сложилось ощущение снежного кома, где некоторые решили стать первыми, повысить продажи, устроить праздник. А другие подхватили, побежали следом и вот уже новогодний ком из: КУПИ, ПОСМОТРИ КАК БЛЕСТИТ...
Как контекст решает реальные проблемы #анализ #софтскиллы Будучи джуном, я не понимал в чём прикол писать цель и итог в задачах. Понятно же, что если задачка по балансу — итог будет в таблице, а цель всегда одна и та же: выпустить/улучшить игру и заработать. Проще пареной репы! А спустя время, я стал руководить проектом и ставил задачи без целей и итогов. Спустя N дополнительных созвонов и обсуждений, я в своем познании настолько преисполнился, что... Стал их писать, чтобы у людей был контекст. ...
Легендарная Игровая Конференция 🔥 и её КРИ(К) Возвращаются с новыми организаторами в оригинальной обложке 🥳🥳🥳 КРИ когда-то был главным профессиональным местом скопления геймдеверов, где люди не так умело продавали, но безумно желали делать игры и рассказывать про разработку с горящими глазами Именно там когда-то заанонсили Lada Racing Club, Metro 2033, Might & Magic V, а с лекциями выступали Николай Дыбовский, Сергей Орловский и многие другие мастодонты 🎤 И видимо понимая всю серьёзность, р...
Я попал в коворкинг с аниме-девочкой ...и мне понравилось #играю_в #софтскиллы Игра, которая помогла мне вернуть рабочий ритм и системно делать дела Я сейчас не работаю на фултайме. Обстоятельства сделали меня официально безработным, отчего весь график дел, отдыха, занятости поехал Когда открещиваешься от всех забот, не следишь за графиком, дедлайнами, отпускаешь контроль и отвыкаешь жить в таком темпе — сложно возвращаться в строй и эффективно работать. Меня лично это ещё и бесит) Да, существую...
Читаю лекцию в Индикаторе🎤 В рамках Кузни Роста с названием: «Как в разработке решает контекст» Расскажу для чего людям нужен контекст, какие у него инструменты и как их применять в нескольких плоскостях: в геймплее, коммуникации, продюсировании. Ещё на лекции упомяну: ➖Почему контекст бывает важнее механик ➖Как с ним работать и выжимать максимум из того что есть ➖Как превратить негативный контекст в лояльность 📅 21 февраля (СБ) ⏱ 13:00 - начало Подробнее о Кузне Роста здесь 👈 #Ищите_меня ———...
Как контекст объясняет решения #анализ #софтскиллы Следующий пост уже в ближайшие дни, — Говорил он. А после пропал на неделю в новом обновлении Террарии, прочёл залпом первую книгу Ведьмака и провалился в написание очерков по играм 😋 Но! Теперь мне есть, что рассказать, и черновиков написано предостаточно. Уже давно не берусь просто за конкретные механики, а смотрю шире: системность, соответствие атмосфере, культурный отпечаток и процесс разработки Ведь, когда изучаешь контекст — пустые места ...