GGraMoDes notes and tricks

GraMoDes notes and tricks

@smshtntrcks🎭 Косплей🇬🇧 English📅 март 2026 г.

Автор канала @bratlsk Мои работы https://www.instagram.com/bratlsk/ https://www.behance.net/roman_martynov

📊 Полная статистика📝 Все посты
##ae#c4d#work#laptop#собакен#games#tips
621
Подписчики
573,588
Ср. охват
92.4%
Вовлечённость
17
Постов
~0.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

17 из 17
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
23 июл., 14:05

#AE Передаю привет всем, кто работает на маке и называет файлы на кириллице. "Не, ну а чо!" "Очень" удобно открывать и линковать потерянные файлы

👁 930📷 photo
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
25 июл., 12:13

#C4D Вчера наткнулся на баг в Cinema 2025, но Леша Брин говорит, что ловил такое же и в 2024 версии. При анимации смены материала в один кадр при рендере не успевает подгружаться материал. Так что будьте бдительны и проверяйте свои рендера.

👁 743🎬 video
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
22 авг., 09:31

#work Тут же есть опытные спецы, которые уже работают 100500лет через Ядиск, да? Откройте мне пару тайн: - как можно сделать так, что бы Ядиск не начинал постоянно синхронизировать ВСЕ папки? или хотя бы понять, почему эта падла начинает так делать - можно ли как то сказать "синхронизируй этот файл первый"? я чет не нашел Пока работа через Ядиск по кошмару на втором месте после ГуглДрайва. Очень не удобно, очень медленно, постоянная тупая синхронизация, не понятно что именно синхронизирует (тупо...

👁 708
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
16 окт., 09:07

#C4D Я немного в шоке от работы и подходы команды GSG (Greyscale Gorilla). Пользуюсь их подпиской и GSG Studio уже не первый год. Вопросики были к их ленивым жопам и материалам, когда ты обнаруживаешь, что цвет - это текстура, контроллеры для управления скейлом и прочими параметрами напрочь отсутствуют. Но как мне "раскидали" товарищи "Рома, да они просто выгоняют маты из Сабстанса поэтому вот так" (хотя я считаю, если ты продаешь свой продукт за деньги, делай по-нормальному). Вчера вишенкой на ...

👁 661📷 photo
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
18 сент., 08:49

#AE Небольшой видос про то, что АЕ - дурак (естественно) и разучился не просчитывать перекрытые слой под футажами. Началось это после 2017 версии или типа того.

👁 650🎬 video
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
6 авг., 15:48

#AE А вы знали, что если вы используете Guide Layer как маску, (допустим маскируете картинку шейпом, который переведен в Guide Layer), то маскируем объект не будет отображаться в финальной композиции?

👁 649
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
18 авг., 14:26

#AE Недавно в чатах спрашивали про АЕ 2025, мол, как оно, ну в общем обычные вопросы. Пока (ха-ха, скоро уже АЕ 2026 выйдет) меня реально БЕСяТ пара штук. Они что-то поломали и теперь мовки и мп4 дико глючат + к этому может глючить и простая анимация. Появляются дикие глитчи, которые сохранятся и в отрендеренном файле. Чистка кеша не помогает, единственный выход - перезагрузить АЕ и отсчитать композицию заново. И ладно, когда они считаются быстро, а если это рендер на несколько часов? Будет заса...

👁 630
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
9 авг., 14:05

#games Дада, игры для подростков, НО, не могу держать в себе. Как же я ржу каждый раз, что КРИПТО ПРО (кто не в курсе это плагин для работы с электронной подписью для ИП) мешает запуску Battlefield. Если есть у кого знакомые программисты там, маякните им что ли)))))))))

👁 615
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
19 июн., 10:49

#C4D Я тут обновился таки до Cinema 2025 и последнего РШ (ага, с подключением). Первое, что бросилось в глаза - возможность настройки нескольких промежутков для рендеринга. ВАУ! НАКОНЕЦ ТО! Подумал я. Ага только, естественно, с render queue это не работает, он берет тупо первый промежуток. Так же, как до сих пор не работает возможность рендерить "две точки" через очередь. Зато вон, отображение портал лайта пофиксили, круто конечно.

👁 598📷 photo
Ssmshtntrcks
smshtntrcks
24 июл., 08:37

Неохота писать про глюки Синьки и АЕ, поэтому ввожу новый тэг #собакен Буду иногда делиться фоточками.

👁 592📷 photo

Типы хуков

Нейтральный14 | 554 просм.
Статистика3 | 667 просм.

Длина постов

Средние (200-500)9 | 546 просм.
Длинные (500-1000)4 | 597 просм.
Короткие (<200)4 | 612 просм.

Типы контента

🎬
3
video
637 просм.
📷
6
photo
604 просм.
📝
8
text
527 просм.
GraMoDes notes and tricks (@smshtntrcks) — Telegram-канал | PostSniper