Коллектив подкаста “Пропустить диалог” проверил: порча зеркальных поверхностей в реальной жизни не дает сил для путешествий во времени. Иначе бы мы смогли предвидеть все цейтноты и выпустили бы первый эпизод 2026-го раньше марта. Целых зеркал дома не осталось. Помогите. Но зато этот выпуск получился особенным. Обсудили Pathologic 3 не абы с кем, а с непосредственными авторами: Александрой “Альфиной” Голубевой и Алексеем Поляриновым. Ребята ранее уже были у нас в гостях, но в этот раз принесли ку...
[ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ]
[ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ] — это подкаст про истории, которые рассказывают игры, и игры, которые рассказывают истории. Если вам по нраву рассуждения про нарративный дизайн, перемалывание сценарных косточек, терки за лор и ламповое словоблудие, то вам сюда.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Высшие существа, эти слова лишь для вас!.. Кхм, ладно, как-то неинклюзивненько получается: судя по метрикам, лишь 1,5% нашей аудитории составляют Червы и Бледные сущности. Так что даже если вы не умеете властвовать над умами букашек и не имеете привычки складировать миллионы своих детей в подвале, вы все равно можете послушать новый выпуск подкаста. Как вы поняли, говорить мы будем о Hollow Knight. И не одни: к нам вновь заглянула Александра “Альфина” Голубева, которая не только приложила руку к...
Если вы читаете это сообщение, то кто-то таки подключил вас к хиральной сети, и хиральный принтер уже печатает вам не менее хиральный выпуск [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ]. Как вы поняли — про Death Stranding 2: On the Beach. Важное системное требование: перед прослушивание важно убедиться, что вы либо успели пройти сиквел сами, либо хорошенько его изучили по ютубам. Потому что без спойлеров и конкретных примеров невозможно рассуждать, что у DS2 пошло не так, а что — очень даже так. Приятного прослушивания...
Мы тут смеха ради решили посчитать, какой процент наших выпусков (а их почти три десятка за три года набежало) касается тем смерти, смертности, упадка, экзистенциальщины, гроб кладбищемрак энтропияконецвсегопокаааааааа. В общем, получилось 53%. Теперь будет 55%. Потому что без всей этой некрофилософии ну никак не обсудить Cyberpunk 2077. Ведь эта игра не только про далекое (ладно, не такое уж и) будущее, безжалостный капитализм и трансгуманистический переход, но и про… ну, вы поняли. За пять лет...
Мы в прошлом выпуске уже затрагивали тему того, что первая Hollow Knight во многом построена на отношениях отцов и сыновей. Так вот, Silksong — что ожидаемо — в своем сюжете радует нас историями о матерях и дочках. Ну а мы спешим вас порадовать новым выпуском подкаста, где эту (и не только!) тему мы сладко обсасываем хелицерами. В новом выпуске мы разобрали, что же в итоге случилось в королевстве Фарлум, почему Ткачей и их потомков столь мало, что местным потребовалось везти Хорнет за тридевять ...
Вам тут посылочка — новый выпуск [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ], посвященный Death Stranding. Извините за слегка помятую упаковку: барахтаясь в смоляных лужах и бегая от призрачных бабаек, мы дико торопились доставить все в срок, пока вы еще не нырнули в сиквел. В пути нам здорово помог Ваня Талачев, который не только одолжил запасную пару обуви, но и нагрузил ценными мыслями. С вас — лайк, а то уровни лайкоцина в крови ведущих сами себя не поправят. В три горла мы обсудили, какой там уровень гениальности ...
Mes chers amis, поздравляем: мы с вами почти пережили еще один год (третий уже, с ума сойти!). И, пожалуй, лучшего способа его завершить, чем поговорить о триумфаторе TGA 2025, сложно придумать. Тем более что обсудить там ой как есть что. В финальном выпуске 2025-го Артем и Никита вцепились в Clair Obscur: Expedition 33, вновь поплясали вокруг тем смерти и переживания горя, зарубились по вопросу этически правильного финала и грассировали по поводу и без. Знаем, что среди наших слушателей полно л...
Безжалостные жернова подкаста [ПРОПУСТИТЬ ДИАЛОГ], перемалывающие игровые сюжеты, так просто не остановить. Пока Артем хилится, Никита позвал в гости Яна Грибовича, одного из крутейших авторов проекта StopGame.ru, дипломированного “дрочилу Remedy” и просто близкого по духу ценителя. Вместе ребята поговорили про ритм-экшен Hi-Fi Rush, незаслуженно обделенный вниманием и продажами, но завоевавший почетное место в наших сердечках. Как послушаете — напишите, пожалуйста, свои впечатления от этого нем...
Дорогие все! Ачивка "Пережить 2024 год" вот-вот добавится в ваш список достижений. Вас сегодня наверняка и так уже порядочно припорошило теплыми поздравлениями, но этого добра много не бывает. Особенно когда окружающий мир все больше становится похож на писанину кокаинового графомана. Так что ловите небольшой сопливый постец про былое и думы. Когда мы только задумывали этот подкаст, мы держали свои ожидания и надежды на уровне прикроватной тумбочки. Мол, го попробуем посопеть в микрофоны, научим...
Глядя на хронометраж нового выпуска, вам может показаться, что мы охренели. Вам не показалось. Elden Ring + Shadow of the Erdtree. Лор. Космос. Инбридинг. Пальцы. Горшочки. Боги. Мартин. Миядзаки. Никита. Артем. Интриги. Благодать. Древа. Кольцо. Любовь. Смерть. Драконы. Приятного прослушивания и просмотра! Помните, что каждое продуктивное дело, свершенное под фоновый бубнеж ваших любимых ведущих, насыщает их силой рун и делает их чуточку менее погасшими. P.S.: если лень делать что-то продуктивн...