Udemy – Texturing a Scene with Substance 3D Painter ... Научитесь создавать текстуру для модели уровня VFX от начала до конца . Что вы узнаете Текстурирование всей сцены от начала до конца Создание пользовательских материалов и масок Рендеринг с использованием Arnold Render Engine Работа с крупномасштабной сценой Требования: Базовые знания о Substance 3D Painter У вас должен быть Substance 3D Painter версии 8.1.3 и выше. -Этот курс не охватывает часть моделирования. Курсовые 3d модели включены в...
SECOND PILOTS | 3D | ANIMATION | Cg | Vfx | Motion | Blender | Houdini Fx | 2D
Администратор, реклама - @secondpilots_admin Рекламный менеджер - @Spiral_Yuri Купить рекламу: https://telega.in/c/secondpilots_cg РКН https://clck.ru/3FPcN7 Весь материал в ознакомительных целях
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Create Cinematic Environments in Unreal Engine 5 ... В этом курсе вы узнаете, как построить высококачественное окружение в кинематографическом стиле от начала до конца с помощью Unreal Engine 5. Все материалы и ресурсы будут предоставлены вам, так что вы сможете сразу же приступить к работе и следовать этому курсу по планированию и созданию уровня, работая от большого к малому и уделяя внимание как сюжету, так и композиции. Вы узнаете, как осветить ночную сцену и добавить постэффекты для создани...
Maxtree Plant Models Vol 106 ... ВИДЫ Acer Campestre [Клен живой, Клен полевой] Astrantia major [Великий мастерворт] Bistorta officinalis [Бистор обыкновенный, Бистор европейский] Cercis siliquastrum [Дерево Иуды, Красный бутон средиземноморский] Фуксия магелланика ['Hardy Fuchsia', 'Hummingbird Fuchsia'] Gleditsia triacanthos ['Honey Locust'] Heuchera micrantha ['Crevice Alumroot'] Nepeta nervosa ['Catmint', 'Catnip'] Platanus occidentalis ['American Sycamore', 'American Planetree'] ] Populus n...
Sculpting Frankenstein’s Monster ... Скульптура монстра Франкенштейна Научитесь лепить монстра Франкенштейна с нуля, используя более 10 часов профессионального обучения в реальном времени. Мы рассмотрим основные анатомические особенности лица, скульптуру глаз, ушей, носа и рта, как придать персонажу красивые поры, как лепить морщины и как добавить четкости вашим скульптурам. Наши простые в использовании техники, преподаваемые в этом курсе, помогут вам в кратчайшие сроки поднять ваши скульптуры н...
The Gnomon Workshop – Creating a Monolithic City in Unreal Engine 5 with Jianfeng Allan Li … Изучите полный рабочий процесс создания кинематографического окружения на этом комплексном семинаре, который проводит старший специалист по окружению Цзяньфэн Ли (Аллан). В этом подробном руководстве подробно рассматриваются все этапы работы - от сбора референсов и создания концептуальных эскизов до воплощения в жизнь масштабного окружения в Unreal Engine. Семинар предназначен для художников среднего и п...
🧡GeoSwarm v2.0 by Apex Assets GEO-SWARM - это лучший инструмент для моделирования роя в Blender. 😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
14 Cape Models (Male Female) - Marvelous Designer CLO3D PROJECTS+OBJ+FBX ... Поднимите уровень ваших 3D-проектов с помощью нашей подборки из 14 искусно выполненных моделей плащей для мужских и женских персонажей. Подходящие для использования в игровых проектах, кино- и телепроизводстве или любых других проектах, требующих 3D-моделирования, наши модели поставляются в форматах ZPRJ, OBJ и FBX для легкого импорта. 😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃
20 телеграм-каналов, которые помогут расти в CG-индустрии ➡️ Мы с ребятами из Scream School собрали всё в одной папке В них вас ждут ⬇️ 🟢 полезные туториалы 🟢 разборы рабочих процессов 🟢 новости индустрии 🟢 актуальная информация о софтах 🟢 вакансии из студий Это хороший способ регулярно получать новые знания В CG-индустрии. Будет полезно тем, кто уже работает с графикой и кто только присматривается к индустрии. 🤍 Забирайте себе и изучайте
Designing Stylized 3D Characters … ZBrush от А до Я: начните с основных основ, затем перейдите к динамичному скульптингу, сложной детализации и эффективным рабочим процессам для персонажей, существ и моделей с твердой поверхностью. Специализация по грумингу в Houdini: Погрузитесь в создание реалистичного меха, волос, перьев и волокон - идеальное решение для кинематографических существ или стилизованных игровых персонажей. Бесшовная интеграция конвейеров: Узнайте, как объединить возможности ZBrus...
Kitbash3D Brutalist Updated Version Blend and fbx … ПОДНИМАТЬ БЕТОННЫЕ ПЛОТИНЫ Создайте противоречивые с архитектурной точки зрения здания и городские пейзажи, которые переплелись с модернистским движением, определяемым грубыми сочетаниями детализированного бетона и стекла, открытыми конструкциями и отсутствием заботы об эстетическом комфорте или легкости. С помощью этого огромного набора вы сможете построить научно-фантастические антиутопии или детализировать современные города с массивными общ...