🔫 Детектор аномалий - работа David MK (Hard-Surface Artist) Используемый софт: Blender | Substance 3D Painter | ZBrush | Marmoset Toolbag | RizomUV 📝 Статья о создании на 80lvl 📁Страничка автора #3d #art #props #blender
QapuGames
QapuGames - лучшее из мира GameDev, 3D графики и железа🎮 По всем вопросам писать @dubrovin_vlad
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
9 из 9💐 Дорогие девушки, поздравляем вас с праздником 8 марта! Желаем, чтобы каждый день приносил радость, вдохновение и искренние улыбки. Пусть в душе всегда цветут цветы, а жизнь будет наполнена любовью, теплом и гармонией. С праздником!🌹🎁🌷
⭐️ Ubisoft представляет... Вышел сборник работ посвященный дополнению Avatar: Frontiers of Pandora. Чем Юбики всегда славились, так это картинкой. Художники проделывают потрясающую работу в каждой игре. Посмотреть сборник 🎁 Смотри курс по созданию пропсов
🏠 Средневековая таверна от Anshul Sharma - Prop/Environment Artist. Большая часть работы смоделирована в 3ds Max и Zbrush, UV развертка в RizomUV а текстурирование в Substance 3D Painter и Designer. Для некоторых деталей использовался Blender. Посмотреть другие работы Аншула можно здесь 🎁 Смотри курс по созданию пропсов
📂 На Artstation вышел сборник работ авторов Battlefield 6 Комментарий EA: С первого дня наши амбиции были ясны: создать что-то смелое и свежее, оставаясь верным корням Battlefield. Мы оглянулись на то, что заставило классику резонировать: более сильный акцент на разрушение, заземленный тон и суровую, правдоподобную эстетику, вдохновленную Battlefield 3 и Battlefield 4. Получилось ли? Посмотреть все работы можно тут #3d #art #battlefield
Статья о создании... лопаты Несложный объект для создания будучи начинающим художником. Статья написана Prop Artist - Harry Berglund. Что понадобится: Blender | ZBrush | Substance 3D Painter | Unreal Engine Читать статью #3d #art #blender
📂 Плагин Hinge Extrude Плагин позволяет экструдировать полигон выделяя его ребро. 📺 Автор рассказывает как установить и пользоваться плагином. 💻 Документация и другие плагины от этого автора. Необходимая версия Blender: 4.2.0+ 🎁 Смотри курс по созданию пропсов
🛒 вроде нормально работает... Работа Corentin Schwedt - Lead Environment Artist. Используемый софт: Maya | ZBrush | Substance 3D Painter/Designer | Marmoset Toolbag 🎁 Смотри курс по созданию пропсов
🗺 Генератор карт в Substance Designer Andrea Crivello в рамках челленджа показал как может выглядеть генератор карт в SD. Конечный продукт использует RGB в качестве первичного ввода, который использует цвета для определения земли и воды (белый и черный) и распределения лесов (зеленый), холмов (синий) и гор (красный). Вдохновлялся Андреа картой, показанной в первой части Властелина колец. Больше деталей на его Artstation 🎁 Смотри курс по созданию пропсов