✏️ prototype.indie: В разработке Kiary Games🧩 Это point-and-click адвенчура с механикой «побег из комнаты».Игроку предстоит распутывать клубки загадок и головоломок, чтобы раскрыть тайну исчезновения жены. А в комплекте — путешествие по мультивселенной! Как думаете, какие вселенные было бы интересно вписать в такую игру?
prototype.indie
Рассказываем и показываем отечественную инди-разработку. Сообщество в VK: https://vk.com/prototype.indie Наш чат: https://t.me/prototypeindiemain По любым вопросам: @l2ck9r
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
10 из 10✏️ prototype.indie: Навигация через рисованную карту — это стильно или неудобно? 🗺 Разработчики игры про антикварный магазин в стиле 1900-х годов задумались: использовать ли для перемещения между локациями вот такую нарисованную карту или сделать обычный UI?
✏️ prototype.indie: Автор делится кадрами с освещением из своей тренировочной сцены в UE5. Атмосфера уже выглядит достойно, но разработчик просит совета: что добавить для детализации?
✏️ prototype.indie: В разработке Zelder's Transport Magnate🚂 Классический tycoon с упором на удобное тач-управление. Попытка перенести OpenTTD на сенсорное управление с ограниченным размером экранов. Без сложностей микроменеджмента, без копания туннелей и ковыряния ландшафта. Упор на максимально простое и быстрое построение путей и станций. Что думаете об упрощении жанра для мобилок? 👇
✏️ prototype.indie: В разработке Yet Another Shift📃 Это игра, в которой игроку предстоит стать охранником на КПП частной корпорации. Нужно проверять документы, следовать меняющимся правилам и решать, кого пропускать, а кого нет. Только вот каждое решение отзывается в новостных заголовках, а истина о том, что происходит за воротами, окажется страшнее, чем можно предположить. Как вам концепция?)
✏️ prototype.indie: AI понедельник! Разработчик показал, как новый инструмент Claude Coworker (Opus 4.6) уже не просто помогает писать код, а сам играет в игру, находит баги и фиксит их без участия человека. ИИ запускает тесты, делает скриншоты, проходит уровни и даже открывает PR — по сути замыкает весь цикл разработки: от плейтеста до исправления. Доверили бы такому AI доступ к своему проекту?)
✏️ prototype.indie: Разработчики игры The Ashen OZ представили первого босса — Ведьму Востока. Как вам?)
✏️ prototype.indie: Хватаем бесплатные ассеты для Unity! 🎁 Сегодня в подборке — low poly города. City Building Kit - 100 Low Poly City assets: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/city-building-kit-100-low-poly-city-assets-308526 Cartoon City Free - Low Poly City 3D Models Pack: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/cartoon-city-free-low-poly-city-3d-models-pack-328170 Low Poly Atmospheric Locations Pack: https://assetstore.unity.com/packages/3d/envi...
✏️ prototype.indie: Разработчики симулятора доставки на мини-грузовичках Tiny Truck Simulator объявили о запуске публичного плейтеста! Давайте потестим и дадим фидбэк!
✏️ prototype.indie: Разработчик спустя 15 лет вернулся к старому проекту и сделал из него полноценный туториал: процедурная планета в Godot Engine, полностью на GDScript, без C++ и плагинов — с LOD, атмосферой, биомами и оптимизациями, при этом максимально упрощённая, чтобы даже новичок мог разобраться и повторить. Кто-нибудь уже пробовал делать процедурные миры в Godot?)