Классный материал от ребят, сделавших Night in the woods про их подход к написанию игровых текстов. Они сделали удобную тулзу, которая позволяет игровым писателям получить больше свободы при написании диалогов. Призывают не бояться кода! https://youtu.be/JGZQSFvcQzo
Разработка игр 🍄
Канал Артёма Коблова: @artkoblov Материалы о разработке, экспертные статьи и рассуждения автора о том и о сём. По рекламе: @unreal_alesia (всё официально, ставим маркировку) Только ВП: @pau1_monroe ППС: https://vk.cc/cG5Rsh
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Интересная дискуссия на Reddit: читают ли вообще игроки тексты в играх? Разработчики делятся опытом: • Большинство игроков пропускают диалоги и туториалы, даже если они критически важны • Популярны игры с минимумом текста — Fall Guys, Among Us, Vampire Survivors • Исключения: RPG-аудитория и нишевые игры типа Disco Elysium • Совет от ветеранов: если информация важна, дублируйте её визуально или через геймплей • Мобильная аудитория особенно нетерпелива к чтению https://reddit.com/r/gamedev/commen...
Разбор визуального стиля недавно вышедшего Marathon. Как же жирно! https://www.youtube.com/watch?v=JHApRRthYgQ
Мощнейшая документальная работа чуваков из noclip и создании легендарной игры Диско Элизиум. 1 часть. Основа https://youtu.be/eH6mUTHZ5C4?si=MX5ieaPRKo1MkhzO 2 часть. Построение Элизиума https://youtu.be/yrVWe_ZCAko?si=sH45iIqP1TesqW4h 3 часть. Сценарий https://youtu.be/fpjHZc9bbFk?si=jDNy_22nzgYZ96ro 4 часть. Визуальный стиль https://youtu.be/-eUtrUW2QVU?si=irwXDtteQ5Ua-dWa 5 часть. Распад https://youtu.be/uFcLedKoelA?si=eyXbpWF_ymufiWQP
Держите большой сборник книжек, статей, ресурсов и прочего по левел-дизайну. https://ldesign.space/lib/
Как выглядела бы Age of Empires, если бы была современной инди игрой: https://twitter.com/Reff_SQ/status/1206259516091879424
зацените набор инструментов для решения базовых задач, называется delphi tools, работает в браузере, без рекламы, стабильно обновляется, незаменимая вещь на пользу каждой хозяюшке поможет: сгенерировать QR код и цветовую палитру, удалить фон с картинки, кропнуть картинки под соцсети, порезать картинку на карусель для инсты, поставить watermark, проверить контрастность, сгенерировать граниент, сгенерировать favicon, оптимизировать SVG, сконвертировать изображение, посчитать размеры физической бум...
ЭТО НЕ УЧЕБНАЯ ТРЕВОГА 😯 МЫ ЗАПУСКАЕМ НОВЫЙ ГЕЙМДЖЕМ! Проводим его совместно с классными ребятами профиля "Гейм-дизайн" из Института бизнеса и дизайна B&D: • все подробности на сайте — геймджем.москва • 25 мая — 7 июня 2026 • общий призовой фонд 100 000р! • офлайн в Москве и онлайн — везде! Сейчас стало модным собирать небольшие игры в антологии, так что давайте не отставать! Лучшие игры с джема выйдут в Steam. Релиз даже маленькой игрушки в самом большом магазине — отличное подспорье для дальн...
Клёвая тулза для лоу-поли пиксельных тридэшек вышла в релиз. Во-первых, это красиво. https://picocad.net
Делимся полной версией шаблона ГДД Недавний пост с нашим шаблоном ГДД неожиданно вызвал большой интерес Спасибо за лайки, комментарии и новые подписки! Многие просили полную версию шаблона, поэтому решили выложить в открытый доступ тоже! Плюс добавили полезные комментарии: где хороший пример, где плохой, и разобрали абстрактную фичу, чтобы было проще понять, как работать с шаблоном. 💬 Если интересно, то в следующем посте покажем пример фичи с нашего проекта, описанной по этому шаблону