Снова пропал, но на этот раз у меня уважительная причина - проходил Clair Obscur: Expedition 33, а потом ещё пару дней отходил от пережитого опыта. Если играть по часу в день в сие полотно, то оно, конечно, бьёт под дых не так сильно. Эмоции всё таки размываются. Представляю насколько дольше бы пришлось прибывать под впечатлением, если проходил игру, как раньше - запоем в 3-4 сессии. Однозначно, лучшая игра этого года для меня с вовлеченностью в мир и персонажей на уровне Cyberpunk 2077. А вот в...
Мольбертный пиксель (EaselPixel)
О инди-играх с тонким намёком на искусство, пиксель-арте и просто о самом красивом и душевном из индустрии видеоигр. Для обратной связи и пожеланий: easelpixel@outlook.com #indiegames #games #indiegaming
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
15 из 15Немного пиксельной магии от Nathan_pxls точно не будет лишней в круговороте новой недели. Всем добра и хорошего настроения, несмотря на понедельник. #morningartist
Продолжаю вдохновляться карточными пошаговыми играми и очень нравится, как выглядит и играется The Vow: Vampire's Curse! Ребята из Mimyr Games хорошо знают современную формулу успеха, поэтому тут и roguelike и элементы tower defense. Простой и понятный сюжет тоже имеется, а значит ждём анонса даты релиза.
Я тут прошёл игру Horses и даже не знаю что мне с этим теперь делать. Игра шокирует, конечно, но чтобы вот так её запрещать массово...с этим миром определённо что-то не так. Думаю обзор настрочить или может аудио записать - под конец года тянет на приключения.
На выходных решил вспомнить старые привычки и поискать вдохновения в свежих демо-версиях, благо было где разгуляться, поэтому делюсь тем, что понравилось больше всего: 1. Skate Story - наконец-то всем можно самолично опробовать долгострой от Сэма Энга, а не просто вздыхать на многочисленные трейлеры и промо-материалы! И, скажу сразу, ожидания совпали с реальностью почти по всем пунктам: супер-атмосферно, поэтично, немного кустарно, конечно, в плане подачи, но это мы обычно называем самобытностью...
Долго пришлось ждать новостей от ребят из Dead Idle Games (If On A Winter's Night, Four Travelers), но ожидание того стоило - The Many Sins of House Ocampo выглядит просто сногсшибательно, а на бумаге и того лучше: история нового проекта будет мрачнее, а геймплей глубже. На этот раз сюжет разворачивается в Буэнос-Айресе 1977 года, а игрокам предстоит вжиться в роль Лусии, молодой женщины, которая внезапно узнаёт, что она — последняя живая наследница проклятого рода Окампо, который буквально окут...
Окей, это не учебная тревога, а настоящая инфо-бомба от студии Argunov Games под названием Supreme Experiment! Непонятно, что за студия со славянскими корнями, да и описание на странице в Steam говорит одними загадками: Захваченный разумными машинами мир, остатки человечества загнаны в башни, параллельное измерение возникающее из QR-кодов...судя по всему хакерство, как основной элемент геймплея, что-то про "иммерсивную" боевую систему...в общем, пока ничего непонятно, а потому предлагаю просто р...
Страшно подумать сколько лун назад я написал о новичке-студенте из Сингапура и его первом проекте Timeout - нуарном детективе про мир со временем вместо привычных денежных единиц. А теперь Кристофер Ли, уже не совсем новичок и уже давно не студент, врывается в инди-инфо-поле со своим новым проектом MoonStreet: The Playable Movie! И в нём, конечно, угадывается почерк и стиль той самой дебютной игры, но на этот раз всё ещё интереснее: ретро-футуристичный пиксель-арт в полном 3D с главным героем-де...
Нашёл таки 15 минут на обещанную запись по ситуации с Horses. Без подготовки и в один заход получилось сумбурненько, но, надеюсь, удобоваримо. И, да, обозначенный разработчиками жанр у Horses не survival horror, a adventure horror.
Случайно кликнул в Твиттере на непонятное нечто и всё, теперь я главный ждун релиза игры Metamorphosis - сумасшедшего полёта фантазии соло-разработчика luxan. Это действительно мощнейший стилистический коктейль, этакий industrial-панк, с религиозными нотками Blasphemous и так и не вышедшей Radio the Universe. Даже играется оно на удивление бойко, все механики работают как подобает высококлассному продукту. Свето-тени, звуки, эмбиент и липкий холодок пробегающий вдоль позвоночника каждый раз, ког...