Это мог быть пост о том, как мы полностью создали игру с помощью нейросетей. Но в эпоху расцвета ИИ мы выбрали путь без кнопки «сгенерировать». И в прямом смысле сделали иллюстрации к новой игре своими руками — точнее, руками Анны Тиглевой, мастерицы по валянию из шерсти. По нашим эскизам, она создала 19 уникальных персонажей, каждый из которых со своим уж очень непростым характером. Они точно себя ещё покажут. А мы их!
Журнал Лаборанта
Настольный журнал лаборанта. OneLab — первая лаборатория настольных игр, где, чтобы создавать игры, мы исследуем мышление, поведение и реальность. Здесь: — научпоп про игры, психологию и культуру, — закулисье создания настолок, инсайты и эксперименты
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
10 из 10Как появилась игра мемори и причём тут ракушки Переворачиваешь карточки, запоминаешь картинки и ищешь пары — мемори знакома почти каждому. А знаете ли вы, что аналог этой механики появился ещё в XI–XII веках в Японии? ↪️ Один из ранних предков мемори — игра kai-awase, что переводится как «сопоставление ракушек». В неё играли придворные аристократы во время культурных состязаний. Только вместо карточек использовали половинки раковин моллюсков. У каждой ракушки была только одна идеальная пара — её...
Дайджест недели: в этот чудесный день мы решили сделать подборку новостей про женщин 🟠Число женщин в науке и инженерии заметно выросло Доля женщин-исследовательниц в некоторых странах за последние 15 лет приблизилась к половине всех учёных, а где-то она уже даже выше. Особенно быстро растёт участие женщин в биомедицине, гуманитарных и социальных науках. При этом в IT и ряде технологических областей гендерный разрыв пока сохраняется - исследователи считают это одним из ключевых вызовов для научн...
Почему люди думают, что разбираются в вопросе, пока их не попросят это объяснить Кажется, что мы прекрасно понимаем, как устроены многие вещи, но внезапно теряемся на элементарных вопросах. Часто с этим сталкиваешься, когда ребёнок задаёт, казалось бы, простой вопрос, а ты понимаешь, что никогда всерьёз не задумывался, как это работает. Это Иллюзия глубины объяснения — когнитивный эффект, при котором люди переоценивают своё понимание механизмов. В классическом эксперименте психологи просили учас...
Что такое дежавю? Хотя, кажется, мы уже писали такой пост... или нет?... Наверняка с каждым такое бывало: приходишь в новое место, разговариваешь с человеком или слышишь какую-то фразу — и вдруг возникает странное чувство, будто всё это уже происходило. А следом другая мысль: хотя нет, этого же не могло быть. Почему мозг ошибается и почему это, возможно, даже хорошо? Дежавю (déjà vu — с французского «уже виденное») — это иллюзия памяти, при которой возникает ощущение, что текущая ситуация уже пр...
Почему мы внезапно забываем, как произносятся слова Рассказываете историю и вдруг не получается подобрать какое-то слово; или вспоминаете фамилию актера на квизе и случается ступор, ну или играете в настолку на ассоциации — и снова: да как же оно звучит?! Нет, это не ранняя деменция. Продолжаем разбираться со случаями, когда наш мозг может дать сбой. В науке существует понятие «почти увиденное» — от французского прескевю (presque vu). Это состояние, когда человек уверен, что знает слово, но не м...
Дайджест недели: от влияния ИИ на мозг до определение стресса по слюне 🟠ИИ «раздваивает» мозг Учёные обнаружили, что при взаимодействии с ИИ у человека по-разному ведут себя сознание и подсознание. Участники эксперимента выполняли простую задачу и иногда работали вместе с виртуальным помощником, который мог вмешаться. В такие моменты люди чувствовали меньше контроля над своими действиями. При этом автоматические процессы, наоборот, начинали работать активнее и внимательнее отслеживать происходя...
🆘Лабораторный отчёт №6: настольная игра «В поисках ар-р-ртефактов» уже в продаже! «В поисках ар-р-ртефактов» — игра Дениса Варшавского. Колодострой с элементами мемори и пуш-ю-лак: вы открываете карты одну за другой и каждый раз решаете — рискнуть ещё или сохранить добычу? Важное отличие игры, что делает ее особенно интересной: чем лучше вы играете в мемо, тем ближе вы к победе, но тем сложнее потом открывать карты из колоды - это добавляет риска и азарта! Игра прошла долгий и не самый простой ...
📡 СЕЗОННОЕ СООБЩЕНИЕ УБЕП (Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках) С наступлением весны зафиксирована новая волна активности ежей. После зимней спячки они массово покинули укрытия и направились к популярным местам для прогулок и пикников у жителей страны. 📌 Оценка угрозы: — Ежи снова замечены вблизи бутербродов, фруктов и ягод, а теперь еще и у ларьков с кофе на вынос — Уровень поедания провизии оценивается как «неприлично высокий» — Отдельные особи замечены в парках в ожидании первых весенн...
Первое слово дороже второго, или почему первая цифра так сильно влияет на наши решения Для начала проведем небольшой эксперимент. Запомните число 25 и, не раздумывая, ответьте на вопрос — сколько минут в среднем, по вашему мнению, нужно, чтобы разобраться с правилами новой настольной игры? Зафиксировали ответ? Вернемся к этому вопросу позже. А пока давайте разбираться. Итак, в науке есть такое понятие, как эффект якоря (anchoring effect). Это когнитивное искажение, при котором первая полученная ...