ЖЖурнал Лаборанта

Журнал Лаборанта

@onelabgames🏛 История🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Настольный журнал лаборанта. OneLab — первая лаборатория настольных игр, где, чтобы создавать игры, мы исследуем мышление, поведение и реальность. Здесь: — научпоп про игры, психологию и культуру, — закулисье создания настолок, инсайты и эксперименты

📊 Полная статистика📝 Все посты
539
Подписчики
285,9
Ср. охват
53%
Вовлечённость
10
Постов
~0.5
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

10 из 10
Oonelabgames
onelabgames
15 мар., 10:27

Это мог быть пост о том, как мы полностью создали игру с помощью нейросетей. Но в эпоху расцвета ИИ мы выбрали путь без кнопки «сгенерировать». И в прямом смысле сделали иллюстрации к новой игре своими руками — точнее, руками Анны Тиглевой, мастерицы по валянию из шерсти. По нашим эскизам, она создала 19 уникальных персонажей, каждый из которых со своим уж очень непростым характером. Они точно себя ещё покажут. А мы их!

👁 574📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
11 мар., 15:13

Как появилась игра мемори и причём тут ракушки Переворачиваешь карточки, запоминаешь картинки и ищешь пары — мемори знакома почти каждому. А знаете ли вы, что аналог этой механики появился ещё в XI–XII веках в Японии? ↪️ Один из ранних предков мемори — игра kai-awase, что переводится как «сопоставление ракушек». В неё играли придворные аристократы во время культурных состязаний. Только вместо карточек использовали половинки раковин моллюсков. У каждой ракушки была только одна идеальная пара — её...

👁 445📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
8 мар., 07:09

Дайджест недели: в этот чудесный день мы решили сделать подборку новостей про женщин 🟠Число женщин в науке и инженерии заметно выросло Доля женщин-исследовательниц в некоторых странах за последние 15 лет приблизилась к половине всех учёных, а где-то она уже даже выше. Особенно быстро растёт участие женщин в биомедицине, гуманитарных и социальных науках. При этом в IT и ряде технологических областей гендерный разрыв пока сохраняется - исследователи считают это одним из ключевых вызовов для научн...

👁 416📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
7 мар., 07:11

Почему люди думают, что разбираются в вопросе, пока их не попросят это объяснить Кажется, что мы прекрасно понимаем, как устроены многие вещи, но внезапно теряемся на элементарных вопросах. Часто с этим сталкиваешься, когда ребёнок задаёт, казалось бы, простой вопрос, а ты понимаешь, что никогда всерьёз не задумывался, как это работает. Это Иллюзия глубины объяснения — когнитивный эффект, при котором люди переоценивают своё понимание механизмов. В классическом эксперименте психологи просили учас...

👁 373📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
13 мар., 12:45

Что такое дежавю? Хотя, кажется, мы уже писали такой пост... или нет?... Наверняка с каждым такое бывало: приходишь в новое место, разговариваешь с человеком или слышишь какую-то фразу — и вдруг возникает странное чувство, будто всё это уже происходило. А следом другая мысль: хотя нет, этого же не могло быть. Почему мозг ошибается и почему это, возможно, даже хорошо? Дежавю (déjà vu — с французского «уже виденное») — это иллюзия памяти, при которой возникает ощущение, что текущая ситуация уже пр...

👁 268📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
18 мар., 16:54

Почему мы внезапно забываем, как произносятся слова Рассказываете историю и вдруг не получается подобрать какое-то слово; или вспоминаете фамилию актера на квизе и случается ступор, ну или играете в настолку на ассоциации — и снова: да как же оно звучит?! Нет, это не ранняя деменция. Продолжаем разбираться со случаями, когда наш мозг может дать сбой. В науке существует понятие «почти увиденное» — от французского прескевю (presque vu). Это состояние, когда человек уверен, что знает слово, но не м...

👁 217📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
21 мар., 08:53

Дайджест недели: от влияния ИИ на мозг до определение стресса по слюне 🟠ИИ «раздваивает» мозг Учёные обнаружили, что при взаимодействии с ИИ у человека по-разному ведут себя сознание и подсознание. Участники эксперимента выполняли простую задачу и иногда работали вместе с виртуальным помощником, который мог вмешаться. В такие моменты люди чувствовали меньше контроля над своими действиями. При этом автоматические процессы, наоборот, начинали работать активнее и внимательнее отслеживать происходя...

👁 176🎬 video
Oonelabgames
onelabgames
23 мар., 11:48

🆘Лабораторный отчёт №6: настольная игра «В поисках ар-р-ртефактов» уже в продаже! «В поисках ар-р-ртефактов» — игра Дениса Варшавского. Колодострой с элементами мемори и пуш-ю-лак: вы открываете карты одну за другой и каждый раз решаете — рискнуть ещё или сохранить добычу? Важное отличие игры, что делает ее особенно интересной: чем лучше вы играете в мемо, тем ближе вы к победе, но тем сложнее потом открывать карты из колоды - это добавляет риска и азарта! Игра прошла долгий и не самый простой ...

👁 153📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
24 мар., 09:20

📡 СЕЗОННОЕ СООБЩЕНИЕ УБЕП (Управление по Борьбе с Ежами на Пикниках) С наступлением весны зафиксирована новая волна активности ежей. После зимней спячки они массово покинули укрытия и направились к популярным местам для прогулок и пикников у жителей страны. 📌 Оценка угрозы: — Ежи снова замечены вблизи бутербродов, фруктов и ягод, а теперь еще и у ларьков с кофе на вынос — Уровень поедания провизии оценивается как «неприлично высокий» — Отдельные особи замечены в парках в ожидании первых весенн...

👁 139📷 photo
Oonelabgames
onelabgames
27 мар., 09:30

Первое слово дороже второго, или почему первая цифра так сильно влияет на наши решения Для начала проведем небольшой эксперимент. Запомните число 25 и, не раздумывая, ответьте на вопрос — сколько минут в среднем, по вашему мнению, нужно, чтобы разобраться с правилами новой настольной игры? Зафиксировали ответ? Вернемся к этому вопросу позже. А пока давайте разбираться. Итак, в науке есть такое понятие, как эффект якоря (anchoring effect). Это когнитивное искажение, при котором первая полученная ...

👁 98📷 photo

Типы хуков

Нейтральный8 | 305 просм.
Вопрос1 | 268 просм.
Статистика1 | 153 просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)9 | 254 просм.
Средние (200-500)1 | 574 просм.

Влияние эмодзи

243
С эмодзи (7)
386
Без эмодзи (3)
-37.0% охвата

Типы контента

📷
9
photo
298 просм.
🎬
1
video
176 просм.
Журнал Лаборанта (@onelabgames) — Telegram-канал | PostSniper