Для тех, кто не в теме... https://telegra.ph/Unity-6-proshchaetsya-s-C-i-obyavlyaet-o-perehode-na-C-04-01
Night Train Code - разработка игр
🖤 Разработка игр на Unity 🖤 Программирование на C# Наш форум: @ntc_forum Наш легаси-чат: @ntc_chat
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
18 из 18Всем спасибо за 8К на YouTube! ❤️ Как думаете, уже пора потихоньку возвращаться с новым контентом? 😏 Вдохновение снова начинает появляться, а я как раз про Night Pool новое видео ещё не записывал, но сюжет писать начинал аж несколько месяцев назад. 🫠 Думаю, начнём с него, а там я уже и расчехлю другой интересный материал из запылившегося контент плана!)
С Днём Победы!!!
Сдерживаю обещание 😎🔥 Новое видео уже на канале! Материалы из ролика вы сможете найти здесь. https://www.youtube.com/watch?v=VPfqGRlyoFU
Недавно я обновил библиотеку OverlapSugar из видео про реализацию атак в Unity. Произвёл оптимизацию методов TryFind и немного улучшил удобство использования Кстати, поздно рассказываю, но в Unity успели отменить Runtime Fee, что было очень даже ожидаемо https://github.com/MeeXaSiK/OverlapSugar
Всем привет! Сегодня мне исполняется 22 года 🎂 И, по традиции, делаю пост в свой день рождения 🙃 Прошу прощения за то, что снова пропал после одного из последних постов. Честно сказать, у меня не было сильной мотивации делать контент как раньше, хочется больше свободного времени проводить с близкими после работы За 22 года жизни я понял, что лучше ничего, никому и никогда не обещать, но я всё же рискну и пообещаю, что выпущу новый ролик до конца этого лета. Мне очень некомфортно на душе из-за ...
Простенький пример оптимизированного передвижения персонажа в Unity с применением крутых паттернов Стоит ли чаще постить такую годноту? Кстати, все уже слышали о переходе Unity 6 с C# на C++? 😬
Опробовал я и ООП, и ECS, и реактивное программирование. Как итог, давно уже использую последнее на постоянной основе. Сначала пользовался своим решением, а популярный UniRx не зацепил меня в своё время и я благополучно его пропустил. Затем я решил не вставать на путь скуфа и начал отстаивать свои зумерские права, пробуя что-то новое, в чём мне успешно помогла новая библиотека R3. Вот небольшой кусок кода из документации, демонстрирующий её мощь (обратите внимание на формирование свойства IsDead...
Хотел на этих выходных сделать пост про канал и новые видео после очередного застоя. Пост переносится. Приношу глубокие соболезнования семьям погибших и желаю скорейшего выздоровления пострадавшим...