NNau Engine

Nau Engine

@nauengine🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Nau Engine — игровой движок на принципах открытого кода, доступный для разработчиков любой квалификации. https://nauengine.org/ Запросы на сотрудничество пишите в телеграм @katya_does или на почту pr@nauengine.org

📊 Полная статистика📝 Все посты
2.4K
Подписчики
8.6K
Ср. охват
351.1%
Вовлечённость
19
Постов
~0.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

19 из 19
Nnauengine
nauengine
26 нояб., 09:51

Ждали? Nau Engine Beta уже здесь! Бета-версия движка доступна без ограничений для всех разработчиков, больших и маленьких. Где скачать? Исходный код и собранный билд доступны на GitHub. Где почитать? На обновленном портале собрали самые интересные материалы, а пользовательский Мануал поможет не потеряться в фичах и понять, как работать с движком. Для тех, кто хочет погрузиться еще глубже, отдельно собрали документацию к API. Это еще не всё! Language-agnostic system тоже стала доступна для скачив...

👁 30.1K📷 photo
Nnauengine
nauengine
18 февр., 08:00

Заждались? Команда Nau Engine на связи! Нас ждет новый, захватывающий этап. Мы внимательно изучили каждый комментарий, совет, отзыв, и множество разнонаправленных запросов по развитию движка. Мы совершаем качественный переход к community-driven подходу: движущая сила разработки меняется и переходит от команды к сообществу. Техническое сопровождение проекта будет осуществлять Школа разработки видеоигр ИТМО. Помните, мы говорили, что в треке образования этот ВУЗ станет нашим испытательным полигоно...

👁 11.3K📷 photo
Nnauengine
nauengine
4 окт., 14:33

Друзья! Мы рады объявить, что старт открытой beta-версии движка Nau Engine назначен на конец ноября 2024 года. Чтобы скрасить ожидание, мы подготовили небольшую статью, в которой рассмотрим ключевые компоненты ядра Nau Engine. Выбор технологий и архитектуры ядра напрямую влияет на то, какими возможностями будут обладать проекты, разработанные с помощью нашего движка. О них и поговорим.

👁 11.3K
Nnauengine
nauengine
30 нояб., 11:09

Друзья! Встречайте первый хотфикс Nau Engine: https://github.com/NauEngine - Решена "проблема 36/81" (зависание загрузки проекта на 36 и 81 процентах) - Значительно повышена стабильность версии - Стабилизирована система кейфрейм и скелетной анимации - Доработки по стабилизации VFX системы - Добавлено окно настроек камеры вьюпорта - Добавлен компонент Environment, через который можно настраивать интенсивность кубмапы окружения и саму текстуру кубмапы (необходимо запустить и остановить плеймод, чт...

👁 10.1K📷 photo
Nnauengine
nauengine
3 июл., 11:26

ЭТО БОМБА! 🗣 Сегодня утром в Москве на презентации в ТАСС руководитель московского подразделения Группы компаний "Леста Игры" Гаухар Алдиярова и генеральный директор ассоциации "АПРИОРИ" Александр Михеев анонсировали Неделю игровой индустрии. Пока что известно, что она пройдет в конце этого года — с 22 ноября по 1 декабря. Откроет неделю фестиваль "Игропром". Далее обещают еще не менее двух индустриальных мероприятий, причем самое крутое и крупное будет в конце. Других деталей пока нет. Когда о...

👁 9.8K📷 photo
Nnauengine
nauengine
3 июн., 15:53

Вести с полей. Сегодня в 11:00 на конференции C++ Russia раскрыли первые технические подробности агностической системы скриптования в Nau Engine. По правилам организаторов конференции выложить запись мы не можем, но уже готовим статью в наш блог на Хабре, где заглянем под капот и расскажем, что лежит в основе вышеупомянутой системы. Как говорится, следите за новостями. P.S. Спасибо тем, кто подходил пообщаться лично, было очень приятно. Ваша @katya_does

👁 8.9K📷 photo
Nnauengine
nauengine
28 нояб., 14:27

Друзья! Присоединяйтесь к официальной группе сообщества Nau Engine — негоже обсуждать насущные вопросы под постом. https://t.me/nauenginecomm

👁 7.3K
Nnauengine
nauengine
16 мая, 11:58

Привет, друзья! Делимся записью с выступления в геймдев-секции "Стачки", прошедшей 12-13 апреля в Ульяновске. Владимир Садовский, программист инструментария Nau Engine, снова рассказывал о процедурной генерации, но на этот раз — в сравнении с генеративным ИИ, об их месте в современной игровой индустрии, перспективах развития каждого из подходов, и поделился опытом комбинации PCG и GAI в работе. https://www.youtube.com/watch?v=I5jMDn9M2QM

👁 6.9K
Nnauengine
nauengine
26 апр., 16:50

Друзья! Мы обновили F.A.Q. и ответили на вопросы, которые вы задаёте чаще всего: когда можно будет «пощупать» Nau Engine и когда ждать релиз, в чём главные фишки нашего движка, какие языки программирования и платформы он будет поддерживать, на чём основан его рендер и многое другое. Приятного чтения! https://telegra.ph/QA-o-Nau-Engine-vsyo-chto-vy-hoteli-sprosit-v-odnom-materiale-04-26 P.S. Этот текст — расшифровка недавно вышедшего видео с QA-сессии, состоявшейся на площадке наших партнеров из ...

👁 6.8K
Nnauengine
nauengine
19 февр., 15:29

Друзья! Выкладываем обещанную запись с доклада о процедурной генерации с ITMO Gamedev Day в ITMO.GAMEDEV. Было классно увидеть столько заинтересованных людей и пообщаться с будущими пользователями лично! В докладе: история зарождения PCG (Procedural Content Generation), использование в наши дни, инструменты процедурной генерации в масс-маркет и проприетарных движках, нестандартные области применения, перспективные алгоритмы PCG. https://youtu.be/OL9iwv2jD3Q

👁 6.6K

Типы хуков

Нейтральный16 | 7.0K просм.
Вопрос2 | 20.7K просм.
Статистика1 | 8.9K просм.

Длина постов

Средние (200-500)9 | 7.0K просм.
Длинные (500-1000)6 | 10.8K просм.
Короткие (<200)2 | 6.7K просм.
Очень длинные (1000+)2 | 10.7K просм.

Влияние эмодзи

9.8K
С эмодзи (1)
8.5K
Без эмодзи (18)
+15.9% охвата

Типы контента

📷
6
photo
12.7K просм.
📝
13
text
6.6K просм.
Nau Engine (@nauengine) — Telegram-канал | PostSniper