[Как мы оптимизировали размер террейна в 10 раз] Сегодня хотим поделиться с вами как мы решили проблему с оптимизацией большого террейна для нашей онлайн игры, над которой мы уже долгое время работаем. Террейн в Unity тяжел для веба и мобилок, но удобен в разработке, поэтому логичный путь улучшения производительности это перевод террейна в 3д модель, но на этом этапе и появляются сложности: Первая проблема -- текстуры. Варианта два: запечь одну большую текстуру или написать шейдер под сплатмапы....
MZGames
Делаем игры на Unity Зарабатываем на Яндекс Играх Целимся в Google Play Показываем жизнь студии Indie game development studio MZ Games ex MazlovProduction Ссылка на чат: https://t.me/mzgameschat
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
12 из 12Сегодня день рождения у Гришакова Никиты. 🦞 От всей души поздравляем его всей нашей командой, желаем ему грин-карту и додж рам! 🥳🕺🤪 P.S. Также поздравляем Евгения Гришакова с его днём рождения!
Новогодний стол🍿 Стартанула эстафета с новогодним столом 🍟 Собственно говоря, почему бы и нет! 🤤 Передал Сазонов Даниил🍌 Как и просил, все три стола 😂 А я передаю тому самому Алексу из Appwill🍴 Всех с наступающим или уже наступившем Новым Годом! 😀
[Как мы сделали навигацию для большого открытого мира] В продолжение постов о нашем онлайн-проекте сегодня хотим рассказать ещё об одном решении, которое мы сделали специально для Fractal RP. Большой открытый мир важен не только масштабом, но и удобной навигацией. Игрокам нужно понимать, где они находятся, как встретиться в нужном месте и без лишней боли добраться до ключевых точек на карте. Мы реализовали инструмент редактора для запекания карты, нарезанной на заданное количество тайлов с фикси...
🎮 Итоги 2025 Этот год для нашей студии получился очень насыщенным по цифрам, по опыту, и конечно, по людям. За это время три наши игры добрались до статуса миллион+ игроков на Яндекс.Играх. Параллельно мы начали уверенно закрепляться в Google Play. За год вывели два проекта на издательство и получили первое достижение в 500 тысяч игроков в сторе! Для нашей команды маленькая, но очень приятная и важная победа! Было много движухи и вне разработки. Конференции, новые знакомства, расширение круга к...
Сегодня поздравляем с днём рождения основателя нашей студии Сергея🥳 Желаем наконец-то зарелизить наш Fractal RP, чтобы RTX 5090 сама нашла дорогу к тебе, а баги фиксились от одного твоего взгляда🤨 Будь счастлив, прокачан и всегда на +100 к удаче! 🎂🚀 Твоя команда❤️
Подготовка к релизу! Продолжаем готовить релиз нашего RP-проекта на первую WEB-площадку 🚀 Первая на очереди Яндекс.Игры🎮! За последнее время провели 2 закрытых теста: - первый тест: 20 человек одновременного онлайна - второй тест: уже 30+ онлайн Проект постепенно растёт, фиксируем баги и улучшаем механики. А вчера решили немного поэкспериментировать - скинули коллегам в чатик 50k+ и немного поиграли вместе с ними, было весело😄 Делимся скриншотиком!
📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot 🎯 Канал: @mzgamestudio 🔥 Роаст анализ: Ну что, Сергей, давай по-чесноку, как старые друзья в курилке после очередного отклонения игры модерацией Яндекса. Твой канал — это идеальный сериал о том, как три…
📊 Результаты анализа канала от @ScratchAuthorEgoBot 🎯 Канал: @mzgamestudio 🔥 Роаст анализ: Ну что, Сергей, давай по-чесноку, как старые друзья в курилке после очередного отклонения игры модерацией Яндекса. Твой канал — это идеальный сериал о том, как три инженера-оружейника вместо того, чтобы проектировать «Искандеры», решили захватить мир с помощью симуляторов разрушения машин и кликеров с аниме-девочками. Ирония судьбы в чистом виде: пять лет грызть гранит науки в техвузе, чтобы потом на по...
Всем привет! 👋 Наступает весна и это не время сидеть дома! Мы с командой тоже решили не засиживаться, тем более нас уже не первый год зовут наши партнеры и коллеги в Минск🥔 А поводом для такой поездки станет масштабная конференция «Игровая Индустрия», это событие, которые мы точно не можем пропустить! Программа конференции обещает быть обширной: интересные лекции с более чем 35 спикерами, выставка разработчиков, Indie Pitch и многое другое. Для нашей команды это отличный повод поделиться опыто...