Как выводить настройки шейдера в меню атрибутов объекта❓ ℹ️ С помощью ноды User Data можно выводить отдельные ползунки свойств шейдера. Удобно использовать для быстрой настройки копий объектов или для передачи проекта другому исполнителю. Исходное видео 🎞 #cinema4d #redshift
motion_start
- Изучение моушн-дизайна - Полезные статьи и материалы - Анализ проектов Для связи: @matusyakk
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
11 из 11🔩 Неделя прошла, значит время новой анимации Ничего интересного в целом, но уже есть идея как совместить эту анимацию с другими и сделать жирок 🍺 #portfolio #weekly
Как сделать универсальную кастомную TriPlanar ноду❓ ℹ️ TriPlanar нода в Cinema 4D используется для проецирования текстур на объект без необходимости развертки UV. Это особенно полезно для быстрого нанесения текстур на сложные модели, например, сканы или процедурную геометрию. Исходное видео 🎞
🌈 Забираем в рефы работы студии анимации и дизайна — Clim Studio Примечательно как дизайнеры приятно миксуют 3D и 2D анимацию. 🍿 Отдельного внимания заслуживает сайт студии, там все красиво шевелится и двигается. #reference #studio
💥 Редко можно увидеть что-то новое по стилистике в моушене, думаю это как раз тот случай. Автор делает короткие анимации со стеклом, типографикой и абстрактными формами. Ключевой прием — это динамика и переходы через стробоскоп и мерцание. instagram #reference
Раз в неделю попробую делать небольшую и ничего не значащую анимацию в портфолио. интересно сколько продержусь 🙁 #portfolio #weekly
☀️ Еще немного про обновление VK музыки На этапе разработки визуала решалось несколько основных проблем: ✨ 1. Разрабатывать 2D или 3D элементы и анимацию для прототипа? Изначально были мысли разработать 3D анимации для элементов в Cinema4D и морфить фигуры из одной в другую. Такой подход давал больше возможностей в шейдерах и работе с объемом. Однако в этом варианте каждая итерация правок занимала бы слишком много времени. Поэтому решили делать все слоями в 2D, используя только After Effects и д...
🟦 new Творчество с друзьями для друзей Incognito mode Customization of accessories brand: @bugerrra cg / animation: @matusyakk titles & graphic design: @lidaskripkina edit: @valdesnikitin Качество модели решило 90% всех возможных проблем в этом проектике. Такие штучки делаешь и душа радуется 🙁
#reference
AWESOME Matchmove Artist — курс по камера-трекингу в программе 3DEqualizer4. 3DEqualizer4 — это индустриальный стандарт в камера-трекинге благодаря своей точности, прозрачности и гибкости: он позволяет вручную управлять всеми параметрами камеры, работает с любой оптикой и легко интегрируется в пайплайны крупных студий. В отличие от более простых программ, 3DE требует понимания процессов, но именно это делает его главным инструментом и индустриальным стандартом в VFX. На курсе ты научишься: 🔸 Ра...