4 типа клиентов дизайнеров и как с ними общаться С какими-то клиентами лучше не работать вообще, с другими нельзя идти на компромисс, а третьим лучше просто давать полную свободу. Я вывел для себя 4 типа клиентов и описал как и почему с ними нужно общаться. 1. Клиент-скряга Клиент, который ищет самый дешевый вариант, постоянно просит скидки, контролит количество потраченных часов, ищет опции, которые можно срезать. Как себя вести? Сказать, что сделать дешевле, конечно же, возможно, но не у вас...
CATCH!
Блог студии Catch. Заметки на тему бизнеса в дизайне, разбор проектов и мысли на тему околомоушена. Автор — Лебедев Александр, артдир студии. Связь: @sashanelebedev Статьи: vk.com/@catchstudio
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
12 из 12Хороший дизайнер умеет говорить «найн» Первая ступень👆 В начале своего пути ты вкалываешь, усердно работаешь и на все соглашаешься. Расширяешь кругозор и дисциплину. Закрываешь шейпы, чтобы взяться за композ. Плюешь в моник генералиста, чтобы начать самому рендерить пассики. Смекаешь, что картинка не флексит и зарываешься в художке изучать композицию цвет и шрифты. Менеджеры не успевают донести очередную дичь, как ты уже отъехал на станцию фриланса, заниматься коммуникацией, ценообразованием ...
Обычно дизайнер устраивается на работу так: — Сколько вы хотите получать? 👻 — Столько 🔫 — Ок, мы перезвоним 😐 А на самом деле, дизайнер сидит и думает, какую сумму назвать, чтобы и компания согласилась, и самому не обделаться. То есть это типа русской рулетки. С закрытыми глазами. И связанными руками. И пистолет вообще не у тебя. Так шанс взять нормальный прайс крайне мал. Так вот, оценить себя можно и защитить эту цифру перед руководством тоже. А как это сделать, я написал в этой статье: htt...
Каждый день вижу сообщения типа — сколько стоит такой-то видеоролик. Ну и решил я значит бахнуть пару предложений на эту тему. Пока писал, вспомнил, что есть еще моушен-дизайнеры на зарплате в офисах, а им как быть. Дополнил про зарплатников и тосибоси текст дорос до лонгрида и не влез в телегу🙈. Окей, ну а какой лонгрид без картинок? Вообщем заняло это кучу времени, буду думать как оптимизировать. Простыни теперь буду публиковать Медиуме, там есть система закладок и аналитка, а сюда буду кидат...
Немного про наш процесс. В этот раз про создание роликов для рекламных компаний. 1. Стратегия: Выравниваем ожидания всех участников процесса. Находим критерии оценки результата. Выясняем как выглядит идеальный клиент, какие его боли и вызовы, каким голосом нужно с ним говорить. 2. Концепция: Широкой кистью описываем визуальное направление, выбираем. 3. Сценарий: В рамках выбранного направления пишем сценарии, сверяемся с парамметрами стратегии и критериями оценки. Вместе составляем шорт лист. 4....
https://www.youtube.com/watch?v=XlYWZRf_IKM вместо миллионов курсов, туториалов и шишек, есть один и бесплатный.
Одна из самых интересных лекций, ненадолго потерял и наконец-то нашел в загашниках, делюсь Саша Загорский, Креативный директор BBDO Group. Дизайн-выходные, Суздаль 2020 https://www.youtube.com/watch?v=tNIWVdlt8nA&ab_channel=designer.ruwww
Пока CG \ Design Привет Нейросети и мышление, выиграют арт директора \ маркетологи, которые умеют понятным языком объяснить ТЗ. Те кто уже ковыряет нейросети, как когда-то в 90х ковыряли интернет Лебедев, Безос и Маск сделают 10-100х к своим временным вложениям овер тайм. Хороший дизайнер умеет говорить найн, пускай это будет 3 ступенью. Да будут провалы и громкие скандалы, но таков дикий запад, а все кто не ковыряется рискуют остаться аборигенами обменивающие целый материк(свою профес...