MM_maker's code

M_maker's code

@mmakecode💻 Технологии🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Блог Георгия Бондаренко о разработке ПО. Смотрите также @mmakesoft

📊 Полная статистика📝 Все посты
##include#39
64
Подписчики
202,412
Ср. охват
316.3%
Вовлечённость
17
Постов
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

17 из 17
Mmmakecode
mmakecode
2 июл., 17:53

FPRecorder (Fast Portable Recorder) - приложение Windows, предназначенное для захвата звука с микрофона и/или аудиовыхода вашей системы (loopback). Ссылка на GitHub Приложение может записывать с двух устройств одновременно, одного из устройств ввода или вывода или двух устройств в отдельные файлы (Make Stems). Есть возможность конфигурировать различные параметры, такие как: директория для сохранения записей, имя выходного файла, формат выходного файла, частота дискретизации, количество каналов, ...

👁 1.1K
Mmmakecode
mmakecode
19 окт., 14:16

https://github.com/m1maker/mgram Я начал разрабатывать клиент Telegram, который доступен на Linux (под доступностью я подразумеваю возможность использования этого клиента с программой чтения с экрана). Так-то этот клиент кросс-платформенный, но нормально собирается пока только под Linux. У проекта нет README, он пока имеет минималистичный интерфейс. С его помощью можно только перемещаться по чатам/папкам, читать/писать сообщения. Разработка идёт медленно, так как у меня учёба и выпускной класс. ...

👁 215
Mmmakecode
mmakecode
1 мая, 02:03

Привет. Я - M_maker (Music_maker) или Георгий Бондаренко. Я тотально незрячий, но это не мешает мне заниматься любимым делом (программированием). В этом канале я буду делиться своим опытом, рассказывать вам о своих проектах и писать посты о программировании. Мой блог будет посвящён темам разработки ПО и программирования в целом. Помимо этого я почти закончил музыкальную школу и у меня есть другие каналы на эту тематику. А теперь обо мне в сфере программирования: В 12 лет я начал изучать Python и...

👁 193
Mmmakecode
mmakecode
4 мая, 16:15

Сегодня я хотел бы поговорить о модулях в C++. Язык C++ был создан на основе языка C, и поэтому он унаследовал от него многие особенности — прежде всего, препроцессор и концепцию разделения заголовочных и исходных файлов. Чтобы разделить код на несколько файлов с помощью препроцессора, необходимо создать заголовочный файл с определениями всех функций или методов классов, а затем исходный файл с их реализацией. Если попытаться объединить определения и реализации в одном файле и использовать его в...

👁 190
Mmmakecode
mmakecode
10 мая, 21:51

Если вы часто работаете с указателями в C++ и часто вызываете методы объекта по указателю, вам это может помочь. #include <functional> #include <optional> template<typename T, typename Func, typename ...Args> inline void safeCall(T obj, Func func, Args... args) { if (obj) { (obj->func)(args...); } else { } } template<typename T, typename Func, typename ...Args> inline void safeCall(T obj, Func func, Args... args, std::function<void()> onNull) { if (obj) { (obj->func)(args...); } else { onNull();...

👁 190
Mmmakecode
mmakecode
9 июл., 14:37

Code with Cyrmax Блог Кирилла Белоусова, посвещённый технической тематике: программированию, системному администрированию, операционным системам и т.д. На канале вы найдёте много полезного и интересного контента: решение задач, разбор алгоритмов и просто посты на тему какого-нибудь фреймворка или языка программирования.

👁 178
Mmmakecode
mmakecode
5 июл., 16:57

В принципе, из масштабных проектов это пока всё. Дальше уже мелкие репозитории. https://github.com/m1maker?tab=repositories

👁 174
Mmmakecode
mmakecode
5 мая, 17:22

Теперь вы можете узнать обо всех моих проектах здесь https://m1maker.github.io

👁 162
Mmmakecode
mmakecode
5 июл., 16:40

NGT (New Game Toolkit) - игровой движок использующий AngelScript как внутренний язык программирования. Ссылка на GitHub (архив) Изначально движок был предназначен для создания аудиоигр, однако в последних версиях была добавлена примитивная графика. Прототипом этого движка был BGT (Blastbay Game Toolkit), поэтому API этих движков очень похожи. Однако проект был заархивирован. Почему это случилось можно прочитать здесь.

👁 152
Mmmakecode
mmakecode
5 окт., 21:21

Кажется пофиксили! https://github.com/poretsky/ru_tts/pull/22/commits/75983b76c770b5e9f3298115477310323ea7d703

👁 143

Типы хуков

Нейтральный12 | 229 просм.
История3 | 114 просм.
Статистика2 | 177 просм.

Длина постов

Короткие (<200)5 | 118 просм.
Очень длинные (1000+)5 | 158 просм.
Средние (200-500)4 | 149 просм.
Длинные (500-1000)3 | 488 просм.

Типы контента

📝
17
text
202 просм.
M_maker's code (@mmakecode) — Telegram-канал | PostSniper