Продолжаем покорять свет! Но уже упор на Cycles :) В общем, у меня как всегда - обычно скучно и нудно, даже показать особо нечего XD. То учеба, то клипчик (надо ж когда-то его доделать уже), то вон свет смотрю. Короче... Что тут сказать... Ну во первых, начнем с того, что я переделал с нуля сцену автомобиля в гараже. Все же в первой итерации я слегка поторопился, результат вышел не очень удовлетворительный. Ну а сейчас, вроде как даже более-мене) Разве что камни над землей летают, но про это мы ...
Køtysheff Blog.
Вдохновение. Сторителлинг. WIP. Добро пожаловать в мой telegram-канал! Это уютный уголок, где тебе точно понравится! Подписывайся также и на мой основной YouTube! А эт я: @kotysheff Удачи!🔥
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
14 из 14Vertige - история подошла к концу!🎬 Это был безумный марафон длиной в несколько месяцев. От первой строчки сценария до последней ноды на покраске - я прожил эти этапы сотни раз. Мой компьютер вылетал сотни раз, маски не хотели тречиться, и еще была куча преколов. Но теперь, когда 120+ гигабайт исходников превратились в единое целое, я могу сказать: я рад, что смог довести начатое до конца! 🤩 Далеко не все, конечно, выглядит суперкруто, но вроде бы даже и неплохо в целом :) "Vertige" - это сюрр...
Привет! 🥳 Ну что ж, не особо есть что рассказывать, все по мелочи, даже не знаю, с чего начать :) Ну, наверно, логично будет с того, что я чуть доработал предыдущую работу с минералами, такой вариант мне кажется чуть более кинематографичным и интересным в целом. Правда, вот проблемка - Blender ни в какую не захотел выводить мне проход свечения для корректного создания свечения (другого) на этапе композитинга, так что пришлось очень сильно колхозить. Плюс, уже позже заметил, огромные проблемы с ...
Что ж, мы продолжаем бороздить просторы океана анимации, и сегодня у нас - трилогия "Как приручить дракона"! Вот вы знаете, есть мультфильмы, да и фильмы тоже, которые посмотрел за вечер и на следующий день уже не помнишь как героев зовут. Много таких в последнее время выходит... Но есть и те, которые ты начинаешь понимать, когда уже немного пожил эту жизнь. Как сейчас помню, когда впервые посмотрел КПД подумал - ну... Просто сказка про викингов и ящериц, ничего особенного. Но время шло, вышли в...
Так, ну мы продолжаем... освещать. Вам не надоело это видеть?) Пока что потихоньку двигаюсь, ну и плюс решил себе мини-экзамен устроить на мультяшное освещение. В общем, как обычно хочу побомбить на этот "курсовой парадокс", когда делаешь за кем-то, пусть даже спустя время, получается просто идеально. Ну я буквально не могу придраться к первому рендеру, мне он очень нравится, хотя я даже внес в него частичку своего видения 🙂 Но как наступает время сделать что-то самому, так начинается... Ну и в...
Я знаю, знаю... Это уже третье видео за такой короткий срок, но что вы мне сделаете? 🙂 Ведь всегда же найдется новая тема для разговора! На самом деле, этим роликом я хочу подвести финальную черту. Мы так много копались в деталях, спорили о героях, смотрели на реакцию фэндома... что пришло время все это красиво завершить. Поэтому представляю вам по-настоящему масштабный (и, наверное, последний) МЕГАРАЗБОР ЗВЕРОПОЛИСА 2 ⌨️ Там внутри - всё наше общее ожидание длиною в 10 лет, технические разборы...
Так, ну вы не ждали, а я решил. Вы не просили, а я всё равно решил 🙂 На самом деле, толкового по контенту за последние дни я ничего особо не сделал (бывает такое, сорян), а график и активность в канале держать надо. Поэтому ловите внезапный музыкальный пост. Вообще, составить какой-то топ для меня - задача со звездочкой. Прям «самых-самых» любимых песен на все времена нет, всё под настроение. А музыки у меня накоплено прилично - порядка 5 гигов на диске (да я тот самый пещерный человек, который...
ПРОДОЛЖАЕМ Когда все было поставлено, начались эффектики и коррекция, и хотя да, я понимаю, что мешать их нельзя, но я постоянно нарушал это правило. Ну типа, сделал на клипе эффект, сразу покрасил. Так я хотя бы хоть немного понимал, что нет-нет, да какую-то часть я закончил. Опустим то, что я потом возвращался и переделывал... Ну так вот, покраска почти везде одинаковая была, 5 нод: контраст, ББ, сплиттон, кривые, легкий лат. Кое-где добавлялся туман, фликер или что-то такое. А, ну эффекты тож...
Что ж, мы продолжаем разгребать завалы годноты (или нет?), и сегодня у нас на повестке дня - "Прыгуны" от Pixar! 🦦 Вы не ждали, а я решил. Вы не просили, а я всё равно притащил вам этот разбор, потому что мимо такого хайпа пройти просто нельзя. Помните, я недавно писал, что жду премьеру? Так вот, я посмотрел его уже 2 раза при условии, что вышел он 6 марта в глобале. И да, первый раз пришлось смотреть на английском, а второй - с кривым переводом, ведь дубляжа еще пока нет... 😭 Вообще, у Пиксар...
Vertige: Большое послесловие. Как это было на самом деле? 🤔 Я тут подумал, что вам может быть интересно, как создавался клип (или я просто себя убеждаю). А полноценный бэкстейдж мне немного лень делать, поэтому... 🤔 Итак, после выхода клипа пыль немного улеглась, и я наконец-то могу оглянуться назад, а че это вообще такое было. А было немного тяжко, это стало не просто проектом, а прям испытанием и потому, что я вообще это придумал делать, не имея опыта, и потому, что пришлось выступать сразу ...