🗣NVIDIA представляет DLSS 5 на базе нейронного рендеринга, запуск запланирован на осень! Компания NVIDIA анонсировала DLSS 5 на конференции GTC 2026, что знаменует собой переход от функций, ориентированных на повышение производительности, к генерации изображений, направленной на визуальное качество. Компания заявляет, что новая версия использует модель нейронного рендеринга в реальном времени, которая добавляет фотореалистичное освещение и детализацию материалов к игровым кадрам, а поддержка пл...
Kazzka
Оптимизация и новости! YouTube - https://www.youtube.com/c/Kazzka Boosty - https://boosty.to/kazzka По поводу рекламы и разбана: pcgenesis007@gmail.com
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
18 из 18🗣Всего 1 настройка в Crimson Desert снижает FPS более чем в 2 раза! Опубликованы свежие результаты тестирования видеокарт в ролевом экшене Crimson Desert. В ходе детального анализа графических параметров выяснилось, что активация 1 дополнительной настройки способна обрушить итоговую производительность системы более чем в 2 раза даже на самых мощных флагманских решениях. Речь идет об активации функции Reconstruction для видеокарт от компании NVIDIA и аналогичной технологии Regeneration для графи...
🗣 Игроки обвиняют Digital Foundry в продажности из-за продвижения сомнительного DLSS 5! Пользователи обвиняют NVIDIA в продвижении нейрослопа, уничтожении авторской задумки разработчиков и попытке навязать ИИ там, где их этого никто не просил. Однако сильно досталось и команде Digital Foundry, которым предоставили возможность первым оценить данную технологию. Игроки называют их видео рекламным продвижением NVIDIA. Кроме того, пользователи считают, что Digital Foundry буквально держит их за дура...
🔥DLSS 5 всё таки оказался нейрофильтром, а FSR 4.1 наращивает своё качество! В этом новостном выпуске поговорим с вами за: — DLSS 5 который будет поддерживаться в старых играх — DLSS 5 всё таки нейрофильтр, об этом сообщил Джейкоб из NVIDIA — Хуанг против нейрослопа — FSR 4.1 изменения за год — FSR FSR 4.0.2b на старых GPU и даже NVIDIA — Что нового в FSR SDK 2.2 (FSR 4.1 и Ray Regeneration) 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/vwIFh2vd8lI #nvidia #amd #dlss5
🗣Администрация CS.RIN вновь допустила гипервизор-взломы - за два дня до релиза Crimson Desert! Только что администрация CS.RIN сообщила о том, что было завершено написание запланированного руководства по эксплуатации гипервизор-взломов Denuvo. Теперь взломы из Discord-сервера Mkdev (hvteam, Kirigiri's) вновь одобрены и доступны к публикации на портале. Практически сразу же после этого KiriGiri выпустила взлом Monster Hunter Stories 3, который, судя по всему, лишь ждал своего часа и был давно го...
Ай красавцы, в основном положительных 71%
🔥DLSS 5: Нейрослоп? Или наше будущее? Вчера анонсировали DLSS 5 и реакция сообщества была... неоднозначная, давайте разберёмся почему 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/fr81_WqYlhg #dlss5 #nvidia #нейрослоп
🗣Обновление OptiScaler добавляет поддержку FSR 4 INT8 для архитектуры RDNA 2 в более новых драйверах Radeon! Команда Optiscaler сделала объявление: специально для сборки FSR 4 INT8 для серии RDNA2, обозначенной как 4.0.2b. Согласно этому сообщению, обновление улучшает проблему с эффектом остаточного изображения, наблюдаемую на GPU RX 6000, и предназначено для работы с последними драйверами Radeon.
🔥Всё в одном и даже больше, это про Crimson Desert! В этом видео вас ожидает пояснений за хейт игры, почему нынешнему поколению уже сложно нажать больше двух кнопок и слишком сложны головоломки. Поговорим за оптимизацию, за RR от нвидиа и амд, почему Кримсон не работает на интеле и наконец оптимальные настройки графики с настройкой контраста и решейдров🫡 🔽Ролик можете глянуть ниже🔽 https://youtu.be/p7RQEM5DE6Q #crimsondesert #оптимизация #redstone
Чак Норрис ушёл из жизни! Норрис ушёл в возрасте 86 лет, оставив после себя наследие, которое вдохновляло поколения зрителей и спортсменов по всему миру. Press F за легенду🫡