KKagame

Kagame

@kagame_web3💻 Технологии🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

🤙 Студия разработки и дизайна https://kagame.io/

📊 Полная статистика📝 Все посты
🔗 Связанные:@notboring_tech
30
Подписчики
197,917
Ср. охват
659.7%
Вовлечённость
12
Постов
~0.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

12 из 12
Kkagame_web3
kagame_web3
5 апр., 10:00

😮 Новый шоурил KAGAME Игры, сайты, приложения, чат-боты — смотри, как мы превращаем обычные диджитал-продукты в стильные спецы для сильных брендов

👁 330🎬 video
Kkagame_web3
kagame_web3
4 апр., 09:54

Все ещё главная среда для разработок в дизайне Adobe обновил Firefly — теперь можно превращать скетчи в картины, копировать референсы и многое другое. Нейронка уже интегрирована в Photoshop и Illustrator. Результаты и вправду впечатляют. Похоже стать дизайнером будет не так уж и сложно в скором времени и обязательное художественное образование не будет большим барьером в отрасль.

👁 326🎬 video
Kkagame_web3
kagame_web3
27 февр., 12:08

Первый ивент KAGAME EDUCATION позади Спасибо Вите @lgstv_103 за глубокие аргументы в пользу дизайна для пользователя, а не себя любимого. Теперь мы точно знаем, почему «хороший дизайн начинается с эмпатии» (с) А чтобы вы не забыли основные принципы дизайна с заботой о пользователе, мы выкладываем запись основной части ивента и презентацию спикера. И не забудьте отмотать инсту Тинькофф-банка на 8 лет назад — надо же разобраться, почему коты с пивом цепляют взгляд лучше трендовых креативов. Ставьт...

👁 277🎬 video
Kkagame_web3
kagame_web3
26 мар., 15:09

Первые креаторы получили доступ к нейросети Sora Мы посмотрели всё, что они успели нагенерить, и принесли вам топ-3 нейрошедевра 🤌 Похороны Голливуда уже скоро?

👁 258🎬 video
Kkagame_web3
kagame_web3
13 мар., 16:44

💫 Stability AI выпустили TripoSR — нейросеть генерирует 3D-модель высокого разрешения из одной картинки. В отличие от аналогов, генерация занимает рекордную половину секунды! Финальный результат можно экспортировать в софт и отполировать. У создателей игр, графики и мультфильмов сегодня праздник — вручную собирать 3D-модели больше не нужно. Попробовать демо можно здесь, код лежит на GitHub. @notboring_tech

👁 220🎬 video
Kkagame_web3
kagame_web3
8 мар., 16:09

Затестили обновление YandexART в Шедевруме — Ручные фильтрумы. Чтобы ими воспользоваться, достаточно загрузить в приложение имидж, который вы хотите изменить, и прописать в промпте ключевые модификаторы. Мы крутили Райана как могли, но он всё равно остался лучшим подарком вам на 8 марта 🌸

👁 194📷 photo
Kkagame_web3
kagame_web3
30 нояб., 10:19

📺 Почему мы залипаем в одно и то же видео? Даже если это тупой ролик про скибиди-туалеты, твоему залипанию есть научное объяснение Эффект отклонения в сторону статус-кво 🧠 Мозг человека воспринимает любое изменение как угрозу, потому что для изменения нужно приложить усилие. А любое усилие, даже скролл ленты — это трата энергии, которую в разрезе эволюции лучше тратить на базовые вещи, такие как выживание и размножение Усталость от принятия решений 😪 Поесть сейчас или попозже? Открыть Инстагр...

👁 169🎬 video
Kkagame_web3
kagame_web3
14 февр., 08:57

🤔 90% креативных команд делают это Думают только о красоте продукта и напрочь забывают о том, как потом этим продуктом будут пользоваться простые смертные. Если хочешь перестать совершать эту ошибку, приходи на первый обучающий ивент KAGAME EDUCATION — нашей новой образовательной платформы для диджитал-спецов. ➡️ Тема ивента: UX ты! Пошёл ты на X/UI, или как нормально достучаться до пользователя с помощью дизайна ➡️ Спикер: Виктор Лёгостев, арт-директор креативного лейбла KAIFOOI ➡️ Дата и врем...

👁 157📷 photo
Kkagame_web3
kagame_web3
8 нояб., 17:36

Почему все делают рекламу на 3D-билбордах Каждую неделю какой-нибудь бренд хвастается в соцсетях тем, что запустил рекламу на 3D-билборде. И хотя на наш дизайнерский взгляд почти все эти рекламы выглядят одинаково, бренды продолжат тратить на них деньги. Вот почему Дело в том, что перед 3D-билбордами ставят параллаксный барьер — перегородку со щелями, которые сделаны таким образом, чтобы случайный прохожий видел левым глазом один набор пикселей, а правым – другой. Но так как прохожий смотрит дву...

👁 149🎬 video

Типы хуков

Нейтральный9 | 211 просм.
Статистика2 | 153 просм.
Вопрос1 | 169 просм.

Длина постов

Короткие (<200)3 | 196 просм.
Очень длинные (1000+)3 | 144 просм.
Средние (200-500)3 | 247 просм.
Длинные (500-1000)2 | 217 просм.

Влияние эмодзи

229
С эмодзи (4)
183
Без эмодзи (8)
+25.1% охвата

Типы контента

🎬
8
video
230 просм.
📷
2
photo
176 просм.
📝
2
text
91 просм.
Kagame (@kagame_web3) — Telegram-канал | PostSniper