IIT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

@itcloud3d🖌 Дизайн🇬🇧 English📅 март 2026 г.

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

📊 Полная статистика📝 Все посты
##blender#unrealengine#houdini#3dsmax#substance#zbrush#asset
10.3K
Подписчики
929,556
Ср. охват
9%
Вовлечённость
9
Постов
~2.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

9 из 9
Iitcloud3d
itcloud3d
26 мар., 18:08

The Blender to Unreal Engine Workflow В этом видео показано, как переносить модели из Blender в Unreal Engine. Автор объясняет лучшие практики оптимизации рабочего процесса, включая то, какие задачи лучше всего подходят для каждого программного обеспечения. 🖼 Смотреть #Blender #UnrealEngine

👁 1.2K🎬 video
Iitcloud3d
itcloud3d
26 мар., 13:09

HS-203 - Character Design and Modeling HS-203: Character Design and Modeling — курс от Houdini School, посвящённый дизайну персонажей и 3D-моделированию в программе Houdini. Цель — научить студентов создавать детализированных персонажей для различных медиаприложений, используя инструменты для 3D-дизайна и анимации. В этом курсе студенты познакомятся с процессом создания персонажа в Houdini — от концепции до полноценной 3D-модели, которую можно анимировать, освещать и рендерить. Мы будем использо...

👁 1.2K📷 photo
Iitcloud3d
itcloud3d
27 мар., 12:30

SciFi Knife Design in Blender Научно-фантастический дизайн ножа в Blender — полный урок по работе с hard surface 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

👁 1.2K📷 photo
Iitcloud3d
itcloud3d
27 мар., 18:07

Что такое ретопология и зачем её делать? В этот раз разбираем, почему нельзя просто взять и закинуть готовый скульпт из ZBrush прямо в движок. ORig

👁 1.1K📷 photo
Iitcloud3d
itcloud3d
28 мар., 15:49

How To Create a Weapon Customization System in UE5 Создайте полностью функциональную модульную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5, используя Blueprints и UMG — без C++. Хотите научиться создавать полноценную систему кастомизации оружия в Unreal Engine 5? В этом курсе автор шаг за шагом проведу вас через процесс создания модульной системы, в которой игроки смогут менять прицелы, стволы, рукоятки и многое другое — как это часто бывает в современных играх. ❗️Обратите внимание: Этот курс ...

👁 1.0K📷 photo
Iitcloud3d
itcloud3d
29 мар., 16:38

Model a Medieval Researcher’s Desk Blender 5. Создайте модель средневекового героя, продумайте детали интерьера и завершите работу с помощью кинематографического освещения и композитинга Средневековый реквизит в Blender может выглядеть «неплохо» до тех пор, пока вы его не подсветите. В этом курсе вы узнаете, как смоделировать средневековый стол и создать детали для сцены, чтобы финальный рендер выглядел реалистично. Это практичный рабочий процесс от начала и до конца, который отражает то, как со...

👁 884📷 photo
Iitcloud3d
itcloud3d
30 мар., 12:46

Creating UE5 Assets for AAA-Level 3D Environment Graphics Узнайте, как создавать 3D-графику для окружения AAA-уровня, от Сангвука Ли, ведущего корейского художника по окружению и наставника многих современных профессионалов! Вы будете создавать ресурсы исключительного качества с помощью семи практических инструментов, включая Unreal Engine Создавайте реалистичные 3D-окружения для игр в потрясающих масштабах с помощью семи программ, которые чаще всего используются для создания реальных окружений,...

👁 675
Iitcloud3d
itcloud3d
30 мар., 18:45

Inferno World 76 модульных объектов для создания фэнтезийной среды: горы, платформы, скалы, украшения, здания, статуи, реквизит. Демонстрационная сцена. Настроенная локация, которую вы видите на всех изображениях и в видео. Вы можете использовать ее как есть или доработать и настроить по своему усмотрению. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #asset #Blender

👁 436📷 photo

Типы хуков

Нейтральный6 | 905 просм.
Статистика2 | 933 просм.
Вопрос1 | 1.1K просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)3 | 860 просм.
Средние (200-500)3 | 932 просм.
Короткие (<200)1 | 1.1K просм.
Очень длинные (1000+)1 | 1.2K просм.

Типы контента

🎬
1
video
1.2K просм.
📷
6
photo
960 просм.
📝
2
text
703 просм.