Второй Маскарад, по истине, удивительная игра. Ну во-первых, такой четкой картинки у меня нет. И я впервые вижу, чтобы настройки графики влияли ни на что. Unreal Engine чтоб его. Во-вторых, боевка прям сложная, той прикольной хореографии боев, что показывали в трейлерах нет, ну может и есть только на низком уровне сложности. Потому что на среднем меня разносят в хлам. Многие (никто) меня спрашивают: Игорь, зачем ты купил эту парашу, если все знали, что игра говно? А я отвечу. Вообще, я не фанат ...
Игорь (не) тонет
Субъективный взгляд на события из мира видеоигр и не только от какого-то челика из интернета
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
19 из 19Я не люблю и боюсь собак, но вы только посмотрите на эту мимимишную сценку 🤗 Гладишь собачку и к тебе ещё её щенки подбегают потискаться, оооооо как мило. Кстати, в Assassin's Creed Shadows есть ещё одно мелкое, но блестящее нововведение, о котором никто не говорит: автоходьба на одной скорости с другим персонажем. Знаете это раздражающее чувство, когда надо следовать за каким то NPC, а он всегда идет чертовски медленно, и тебе приходится останавливаться и ждать его? Так вот, Ubisoft решили это...
Я наконец-то родил текст по Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Если коротко, то игра просто норм. Как и большинство игр, в которые я последнее время залипаю. Говном ты не был, но и до вершин не добрался. https://medium.com/@mercilessarrow/впечатления-о-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-5ab35a7c2b9f
Microsoft наконец-то раскрыла, что релиз Fable состоится осенью этого года, и в честь этого поделилась подробностями об игре и опубликовала.... тизер, ёлки-палки. 37-секундный тизер игры, которая должна выйти уже это осенью! До сих пор нет ни одного полноценного длинного куска геймплея. Я не удивлюсь, если, как и в случае с The Initiative и их Perfect Dark, игры вообще не существует, и ближе к релизу объявят, что разработка отменена, а студию Playground закрыли нахер. Ладно, в этот раз это кажет...
Отсылки в достижениях Assassin's Creed Shadows. Кто понял тот понял.
Короче, я поднял 100 уровень в пасьянсе Паук. Не знаю, зачем вам это информация, но вот где чистый кристаллизованный геймплей
Фил Спенсер перестал быть главной Xbox, он занимал эту должность почти 12 лет. Ушла эпоха.
Все же знают, что в играх я лично ставлю сюжет выше геймплея. Какая мне разница, как это играется, если сама история лютая параша, думал я раньше. Но давеча (неделю назад), мне написал друг, который привел любопытный аргумент, звучавший примерно как "я редко помню о чем была игра, но точно помню, какой был геймплей". И тут меня осенило, буквально звук бьющегося стекла. А ведь и правда. Я тоже не помню, о чем были все мои любимые Assassin's Creed, но легко вспомню какой был геймплей в каждой из ч...
Что ж, дальше я начал проходить Dying Light The Beast. Чистый кайф, конечно. Хотя паркур стал как будто чуть более топорным. Мне даже пришлось поставить мод, который не сбрасывает скорость при движении боком (это вообще как-то тупо). А так, пока что в целом, лютые вайбы первой части
Закончил вчера прохождение Alan Wake 2 (наконец-то, спустя несколько лет мне про него напомнили). Полноценный текст мне писать лень, да и, честно говоря, не о чем. Это просто очень хорошая игра. Жаль, что сейчас таких мало. Отличная история, которая держит в напряжении почти все 30 часов прохождения. Мне было и страшно, и смешно, и легко, и сложно. Уровень сложности я сразу включил на лёгкий, ибо сурвайвал-хорроры не мой жанр, так что к финалу я уже просто стал машиной для убийств. В этот раз ге...