GGood Game UI

Good Game UI

@goodgameui🖌 Дизайн🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Канал про дизайн игровых интерфейсов: проектирование UX ⚙️, оформление UI 🎨, создание UI арта 🧑‍🎨, простым языком, в доступной форме 😌 ✉️ Связь @MurMurMerlin

📊 Полная статистика📝 Все посты
##gameui#gamedev#goodgameui#tutorial#uidesign#designprocess#ui#ui_tutorial
918
Подписчики
1.5K
Ср. охват
167.6%
Вовлечённость
18
Постов
~0.1
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

18 из 18
Ggoodgameui
goodgameui
2 июн., 08:00

Всем привет! Рубрика "Котаны, давайте засинхронимся" 🐈🐈🐈 Хочу поблагодарить вас за активность на канале, толковые вопросы и полезные комментарии 🔥♥️ Благодаря всему этому, я в общих чертах понимаю, какие вещи вам интересны, и в какую сторону стоит пилить ролики 👍 Сейчас планирую новые видео и хочу понять, какие темы и формат годятся лучше всего — пожалуйста, прожамкайте опрос 🙂 https://forms.gle/KUsi9L5hnLJ8NHR67 Дальше соберу самые популярные темы и посмотрю, что можно по ним рассказать �...

👁 3.6K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
1 дек., 07:00

Всем привет! Запилил ролик про визуальный шум в игровых интерфейсах Визуальный шум — это избыточные элементы, которые мешают нашим зрителям воспринимать информацию и повышают когнитивную нагрузку В ролике примеры ситуаций, в которых визуальный шум усложняет работу с интерфейсом, а также способы борьбы с ним 💪 Видео лежит тут: https://youtu.be/1gGMh4i_yHM Всем хорошей недели 🌞 #Tutorial #UIDesign #GameUI #GameDev #DesignProcess #goodgameui

👁 3.2K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
16 дек., 07:03

Всем привет! Запилил ролик про вёрcтку игровых интерфейсов на примере виджета из Cyberpunk 2077 🕹🤖 В нём рассказываю базовую базу про то, как подавать информацию в удобной для восприятия форме и собираю виджет из интерфейса Cyberpunk 2077 в Figma Видео тут https://youtu.be/qY3LmTkhsbQ Исходник с макетом тут https://cloud.mail.ru/public/Hjs1/fVfRy8yKG Расскажите, насколько вам заходит такой формат. Возможно, стоит пересобрать ещё какие-то интерфейсы из ещё какие-то проектов? 🤔 Всем хорошей нед...

👁 3.0K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
23 июн., 11:00

Всем привет! Запилил ролик про оформление проекта для портфолио 🎉 Показал как можно презентовать навыки, востребованные в профессии дизайнера игровых интерфейсов и возбуждать у зрителя желание с нами посотрудничать 💪🙂 И еще там про приёмы, улучшающие впечатление от проекта и популярные ошибки при сборке проектов для портфолио Видео тут: https://youtu.be/Klj5PeKwiec Фигма с ссылками на проекты тут: https://www.figma.com/design/ZjcVG1tk9ZYbAqIKEMWJus/Videos-part-2?node-id=0-1&t=3OCdtUhCRifKaas8...

👁 1.9K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
19 мая, 08:01

Всем привет! Собрал вторую часть ролика про то как попадать в стиль при отрисовке декоративных элементов интерфейса 🎉 В ней рассказываю про техпроцесс покраски — как собрать палитру, сделать болванку под покраску и отрендерить детали так, чтобы результат был стилистически близок к референсу. Должно пригодиться ребятам, вкатывающимся в UI Art 🎨👩‍🎨 Видео тут: https://youtu.be/K5hK7dwg1cA Исходник из ролика тут: https://cloud.mail.ru/public/QSrG/2HD6FKxto Всем хорошей недели 🌞 #UIArt #Tutorial...

👁 1.8K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
16 янв., 08:43

Всем привет! Рубрика "Лайфхаки от любимых коллег" Оказывается, в Figma можно задать любой процент заполнения прогресс бара через боковой отступ Autolayout'а 🎉🔥 Заворачиваем прогресс бар в фрейм с Autolayout’ом → Фиксируем его ширину → Говорим полоске: “Заполняй собой всё, что сможешь, по горизонтали” (Width - Fill) → Настраиваем длину полоски через отступ от правого края фрейма Получается, можно не пилить тонны вариантов для разных состояний, а сделать всё через один компонент 😱 В общем, испы...

👁 1.7K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
15 сент., 08:01

Всем привет! Лето закончилось, можно пилить туторы дальше )) Записал первый ролик про визуальную иерархию в игровых интерфейсах В нём несколько приёмов, помогающих регулировать заметность элементов интерфейса и привлекать внимание зрителей к важным вещам Они довольно очевидные, но при этом эффективные 👌🙂 Видео тут: https://youtu.be/1jTSn8-VpoY Дальше — больше 🙂 Всем хорошей недели 🌞 #Tutorial #UIDesign #GameUI #GameDev #DesignProcess #goodgameui

👁 1.7K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
28 янв., 09:22

Всем привет! Написал статью про нарезку графики для игровых интерфейсов 🪚✂️🔪 В ней примеры того, как нарезать графику, чтобы она не мылилась и не пикселила, и чтобы элементы интерфейса тянулись без швов Статья лежит на Хабре: https://habr.com/ru/articles/983472/ Всем хорошего дня 🌞 #gamedev #ui #gameui #ui_tutorial #figma #goodgameui

👁 1.5K📷 photo
Ggoodgameui
goodgameui
20 окт., 08:01

И снова здравствуйте! Запилил вторую часть ролика про визуальную иерархию в игровых интерфейсах 🎉 В этот раз про то как регулировать заметность элементов интерфейса через их массивность, нарушение шаблона, расположение на экране и дополнительные элементы Вещи довольно очевидные, но при этом эффективные, и с примерами 👌🙂 Видео тут: https://youtu.be/t174eVLCfS0 Всем хорошей недели 🌞 #Tutorial #UIDesign #GameUI #GameDev #DesignProcess #goodgameui

👁 1.5K📷 photo

Типы хуков

Нейтральный17 | 1.6K просм.
Статистика1 | 242 просм.

Длина постов

Средние (200-500)9 | 1.3K просм.
Длинные (500-1000)8 | 1.8K просм.

Влияние эмодзи

1.6K
С эмодзи (11)
1.4K
Без эмодзи (7)
+13.1% охвата

Типы контента

📷
14
photo
1.8K просм.
📝
4
text
772 просм.
Good Game UI (@goodgameui) — Telegram-канал | PostSniper