Минцифры России подготовило комплекс мер по развитию российской индустрии компьютерных игр "Ключевая задача – создать для разработчиков игр специальный режим применения существующих льгот для ИТ-индустрии, который учитывал бы существующие особенности их лицензирования", – сообщил журналистам министр цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Максут Шадаев. Он пояснил, что для приема платежей от зарубежных пользователей разработчики зачастую вынуждены оформлять права на игры на зарубежные ...
РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Официальный канал Организации развития видеоигровой индустрии https://forgamedev.ru Админ канала: @tsoylenaa
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
10 из 10Гайд "Зеленые страницы" – раздел "Инструменты" Нарративный дизайн является направлением в геймдеве, которое отвечает за историю и повествование. Нарративный дизайнер не создаёт сюжет сам, а решает, как подать содержание в игре. Для этого ему требуются определенные инструменты. Какие именно, раскрывается в разделе гайда "Зеленые страницы" – "Инструменты". ▪️В блоке об общих инструментах рассказано об общих инструментах и непосредственно для работы с нарративом; о том, что требуется для выстраиван...
Что читают эксперты Ася Чащинская, главный редактор гайда "Зеленые страницы", нарративный директор Black Caviar Games, режиссер театра имени Станиславского, рассказала о своих любимых книгах. Всегда интересно узнать, как мыслит творческий человек, а подборка его любимых книг – это один из способов приоткрыть тайну. По крайней мере, эта подборка выглядит как краткий курс нарративного дизайна 😉.
Гайд "Зеленые страницы" – раздел "Начало работы" После вводных данных гайд "Зеленые страницы" ведет к большому разделу "Начало работы", который включает в себя такие пункты, как поиск названия проекта, определение, в каком жанре он будет, выстраивание концепта и сеттинга. В семи подразделах раскрываются важные пункты, необходимые для работы: ▪️Как выбрать название – очень важно, чтобы название сочеталось с сюжетом и жанром, оно не должно обманывать ожидания (уровень серьезности или юмора в выбра...
Комикс по мотивам балетного слэшера "Царевна" Состоялся релиз комикса "Царевна", который расширяет вселенную игры от разработчика – студии ВАТТ. Сюжет комикса — это внутренний выбор героини: что она готова отдать ради силы и где проходит граница, за которой можно потерять себя. Генеральный директора студии ВАТТ Егор Томский поясняет: "Это история о моменте выбора. Перед Царевной открывается путь к невероятной власти, но цена оказывается слишком высокой. Мы хотели исследовать тему искушения и гра...
Встреча краснодарского сообщества Gamedev Сообщество "Краснодарский Gamedev", посвящённое игровой индустрии, проведет встречу 12 апреля в 15:00 в арт-резиденции "Дом Книги". Главной темой встречи объявлено трудоустройство в игровой индустрии. На встрече участники разберут, как попасть в геймдев, что нужно работодателям, какие шаги реально работают, какие роли сейчас востребованы в индустрии и где искать вакансии. Своим личным опытом поделятся ведущие мероприятия: ▪️Алексей Кон, админ сообщества ...
Psyhonds вышла в ранний доступ Психологический триллер в жанре классического point-and-click от разработчика Meriteri Games и участника РВИ – издателя Terrabyte Games 12 марта вышел в ранний доступ в Steam. По сюжету игрок просыпается в психиатрической…
"Киберсуббота" в Московском кластере видеоигр и анимации Вторая ежемесячная встреча для разработчиков и любителей игр всех возрастов – "Киберсуббота" пройдет 28 марта в Московском кластере видеоигр и анимации. Посетители протестируют новые видеоигры резидентов и партнеров кластера, а также посетят лекции о востребованных профессиях в геймдеве. Специальными гостями "Киберсубботы" станут два лектора Российского технологического университета: Старший пре...
👍 Тренды 2026: Пересборка – каким будет геймдев в этом году Продолжаем нашу серию инсайтов от лидеров креативных индустрий. Сегодня в фокусе – видеоигры. Если раньше индустрия воспринималась как сугубо технологическая история, то сейчас она уверенно занимает своё место в креативной экономике: игры становятся новым культурным слоем, точкой пересечения нарративов, комьюнити и больших инвестиций. Мы узнали у экспертов о трендах в России и на мировом рынке: как меняется процесс разработки, почему И...
Неделя начинается с приятных новостей: на здании "Винзавода", в котором находится офис РВИ наконец появилась вывеска с наименованием организации. Теперь квест уровня "найди нужную дверь" официально закрыт.