UNIGINE Open Air 2025: Как это было и почему мы в восторге! Недавно наша команда вернулась из Томска, где 12 и 13 июля проходил долгожданный UNIGINE Open Air 2025! Ранее мы уже делились ожиданиями, а теперь готовы рассказать, как всё прошло. Спойлер: это было незабываемо! Несмотря на ощутимый джетлаг в +4 часа, наша команда была заряжена позитивом и энергией на протяжении всех двух дней. Это то самое ощущение, когда даже усталость от перелета отступает на второй план перед предвкушением крутых в...
Elverils
Мы команда Элверилз из Санкт-Петербурга, портируем и разрабатываем игры уже более 10 лет. На нашем счету Baldur's Gate 3, Gothic, Elex, Divinity Original Sin и много других интересных и любимых многими проектов.
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
20 из 20Февраль на дворе, а это значит, что для команды Elverils пришло время новых, интересных проектов! И мы хотим предложить вам возможность стать частью нашей команды и поучаствовать в процессе портирования и разработки игр в роли QA инженера! Мы ищем людей, которые будет нашими глазами и ушами в области тестирования игр. Вы будете первыми, кто ознакомится с нашими новыми проектами, и именно от вас будет зависеть, насколько качественным будет финальный результат, и сможете повлиять на то, как игроки...
Как и обещали ранее, вот чуть больше информации о нашем курсе (и одно небольшое огорчение)! Компания Элверилз совместно с НИУ ВШЭ стартовала курс "Основы компьютерной графики для разработки видеоигр"! На нем мы поделимся всем самым важным о создании графики для игр: от базовых алгоритмов и шейдеров, текстурировании, алгоритмах освещения и отрисовки теней и другими важными аспектами. Ведут курс наши опытные эксперты — Платон Фомичев и Артем Доронин. Они обладают внушительным опытом и поделятся не...
Кажется, кто-то тут с головой ушел в работу! Исправляемся, и на секунды выныриваем из пучины собеседований, написания патчей и релизов (а их тут, знаете ли, в последнее время не мало), чтобы снова выйти на связь. Тут такое дело… В прошлый раз мы так и не допостили все обещанные "кружочки" с C++ Russia 2025. И теперь это выглядит так, будто Женя с Максимом до сих пор там зависают, поглощенные мудростью мира C++ и реваншей в Q3. Но спешим вас успокоить (и развеять все конспирологические теории!): ...
Оптимизации? Хотите поговорить об этом?! Наш доклад с РЭД Экспо 2024 – это еще одна попытка объяснить сложные вещи доступными словами. Ростислав Михеев, наш заклинатель производительности, расскажет о том, как наша команда в очередной раз превращала сложные игровые сцены в шедевры оптимизации. Откроем завесу тайны над портами Baldur's Gate 3, Gothic и других проектов. И да, мы уверены, что даже ваша бабушка поймет, почему оптимизации – это круто (ну, или почти поймет) ➡️ Youtube ➡️ Вк
Elverils едет на UNIGINE Open Air 2025: Делимся опытом портирования, графики и VR! Мы в Elverils ценим Unigine не только за мощный движок, но и за уникальную атмосферу, которую они создают на своих мероприятиях! И мы рады сообщить, что в этом году наша команда не просто едет на UNIGINE Open Air 2025, но и выступит с целыми тремя докладами! Готовьтесь, будет интересно! 🔥 12-13 июля в живописном парке «Околица» под Томском наши эксперты поделятся уникальным опытом и практическими кейсами из мира ...