ИИнтерактивный маркетинг

Интерактивный маркетинг

@ec_gaming🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

👾Игровые посадочные страницы 👾Лидгенераторы 👾Интерактивы на сайт 👾Бренд-игры 👾Корпоративная геймификация EC Gaming 🌐 https://clck.ru/3754Pg 📲 8 800 333 26 34 📨 b2b@ec-gaming.ru

📊 Полная статистика📝 Все посты
24
Подписчики
69,8
Ср. охват
290.8%
Вовлечённость
15
Постов
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

15 из 15
Eec_gaming
ec_gaming
16 мая, 23:41

https://vc.ru/hr/1178865-kak-promo-igry-i-geimifikaciya-preobrazhayut-rekruting-klyuchevye-mehaniki

👁 145
Eec_gaming
ec_gaming
21 нояб., 08:45

Вопрос к Артемию Лебедеву о трендах на геймификацию на вчерашнем бизнес-форуме Эквиум.

👁 124📷 photo
Eec_gaming
ec_gaming
14 февр., 22:34

Слишком благоприятная зона поражения в Overwatch 2)

👁 108🎬 video
Eec_gaming
ec_gaming
13 февр., 20:58

https://vc.ru/marketing/1029522-advergeyming-vozdeystvie-na-potrebitelya-cherez-igry

👁 91
Eec_gaming
ec_gaming
13 февр., 07:07

Игровые механики - ключевой элемент в создании успешных игр. Они могут быть простыми и интуитивными или сложными, но всегда направлены на то, чтобы подарить игрокам незабываемые эмоции. Игровые механики определяют, каким образом игрок взаимодействует с игрой и каким образом достигает поставленных целей. Одна из самых распространенных игровых механик в мобильных играх - это "свайпы". Это касания и смахивания пальцем по экрану, которые позволяют игроку управлять персонажем или объектами в игре. На...

👁 81📷 photo
Eec_gaming
ec_gaming
3 февр., 00:39

Монашка и Дьявол😈. Психоделические приключения этого мистического тандема от российских разработчиков лично мы очень ждали. Демо версия появится в Steam уже 5 февраля. Запускаем обратный отсчёт🎮

👁 77🎬 video
Eec_gaming
ec_gaming
6 февр., 10:05

Пиксель-арт — цифровое искусство, в котором изменения вносятся на уровне пикселей. В основном он ассоциируется с графикой первых видеоигр, но и сейчас пиксель-арт популярен как арт направление. Первые игры в пиксель-арт это легендарные: Pong и Mario. Pong была создана в 1972 году и представляла собой простейшую игру с двумя ракетками и мячом, но именно она заложила основу для будущего развития видеоигр в этом стиле. Затем появился Марио – эта легендарная игра, созданная в 1985 году, стала настоя...

👁 65📷 photo
Eec_gaming
ec_gaming
3 июн., 13:47

Геймификация для медицинской сферы: как мотивировать сотрудников на выполнение плана. Геймификация в медицине: перспективы и вызовы Геймификация в медицинской сфере становится одним из наиболее перспективных и эффективных инструментов повышения мотивации сотрудников к выполнению планов и улучшению показателей работы клиник. Как эксперт компании EC-Gaming, специализирующейся на разработке внедрений игровых элементов в различные отрасли, включая медицину, представляется необходимым раскрыть суть, ...

👁 61📷 photo
Eec_gaming
ec_gaming
31 янв., 12:50

Как с помощью игр в 5 раз уменьшить бюджет на маркетинг и увеличить прибыль? Привлечение новых клиентов (стандартными рекламными инструментами) стоит в 5 раз дороже, чем работа с текущими - согласно исследованию агентства Invesp. Часто бизнес забывает о текущих клиентах, направляя все усилия на привлечение нового трафика. Однако люди, уже совершившие покупку, это, по сути, амбассадоры, которые оценили продукт, могут его рекомендовать, подписываются на аккаунты компании, следят за акциями - актив...

👁 60📷 photo

Типы хуков

Нейтральный11 | 56 просм.
Статистика3 | 122 просм.
Вопрос1 | 60 просм.

Длина постов

Короткие (<200)10 | 73 просм.
Очень длинные (1000+)3 | 67 просм.
Длинные (500-1000)2 | 60 просм.

Влияние эмодзи

65
С эмодзи (3)
71
Без эмодзи (12)
-8.5% охвата

Типы контента

🎬
2
video
93 просм.
📷
7
photo
71 просм.
📝
6
text
61 просм.