В пятой версии #blockbench появились арматура-кости. Раньше там были только майнкрафтные анимашки блоками без сгибов меша, а теперь вот скининг, как у взрослых. Это значит, что анимации теперь можно делать прямо в нём, не открывая Блендер. И, судя по тому, что Defold воспроизводит эти самые анимации без танцев, Блендер можно не открывать совсем. Но пост не об этом. А о том, что это новая альтернатива для 2D анимации, когда нет Spine. Местами не очень удобная, но рабочая. Такой вариант был и с Бл...
Dragosha продакшен
Game dev. Defold. Слоупочные заметки. https://dragosha.com
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
19 из 19Если есть меш, то значит его можно модифицировать? 🙈
Tilemap-земля хорошо, но mesh-земля лучше.
Дорога и лапша код её делающий 💁🏼♂️
Как отлаживать шейдер если нет чуда под названием print? Вы меняете какие-то там коэффициенты в формулах, что-то там в промежуточных расчетах, а что получается на самом деле не видно. Или видно? Самое простое решение — это показать искомые значения на части экрана, но не цифрами, а цветом. Например, на видео тестирую эффект Depth of Field. В правой части экрана выводится карта глубины построенной сцены.
Playfab закручивает гайки. Долгое время использовал чит "если активных игроков не больше 100к то плейфаб бесплатный". Заброшенные аккаунты удалялись автоматом, активным же игрокам были доступны мультиплатформенные лидерборды и облачный сейв. С недавних пор это больше не работает: Previously, if you had over 100,000 players, you could delete them to get back under the 100,000 unique user limit and your title would continue to operate. We’ve now enabled enforcement of the 100,000 unique user limit...
Вышла демо-версия Heroes of Might and Magic: Olden Era и что-то... вот вроде и хочется поиграть, но вроде и не хочется. Сложно ребятам будет с такой core-аудиторией, ох сложно. 😅
У меня тут просьба: если вдруг, совсем случайно, каким-либо образом что-то из моих либ помогло в разработке вашей игры, присылайте мне название проекта и скриншот, а я добавлю его в репозиторий как "шоукейз". И мне мотивация как-то развивать библиотеки и вам ссылка. На скриншоте замечательная https://fortey.itch.io/after
Справа: как рисовали раньше. Слева: как рисуют сейчас. 😭 p.s лыцаль позаимствован в учебных целях.
Обновил светотеневую библиотеку. Там теперь есть билбоардные модели (на видео у каждого дерева свой меш и он смотрит и не моргает в камеру), а не только спрайты. Добавлен код для жестов вращения и зуммирования камеры на тач устройствах. Вынес количество источников света в настройки. И, наконец, перенес пример со Spine в отдельный репо, чтобы примеры не тянули с собой нативную зависимость (😭).