Памятка перед выходными #мем@cat_and_code
Кот и код
Про разработку на Unity и .Net, радость и боль программирования. Автор: @KotikovD Про искусство и игрострой: @svolochandborshch
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
12 из 12Внезапно из моего спича про первого Prince of Persia получился ретро-познавательный шортс (спасибо Жене). Не супруге, а Евгению😄 Смотрите на какие изощрения шли разработчики еще каких-то 37 лет назад. Новый выпуск подкаста уже можно послушать. Мы обговорили и обгрызли вместе с песком серию игр Prince of Persia 🕌. От анахроничных времен до настоящего времени. Выпуск большой, поэтому разбит на 2 части. Слушайте первую где вам удобно: 📱 Apple Podcast 📱 Spotify ☀️ Яндекс Музыка 📱 Подкасты ВКонт...
Выражу мысль немного перефразируя афоризм: каждый волен распоряжаться своей жопой, как ему хочется. Поэтому я сделал бесшовные порталы в проекте на HDRP с кучей эффектов, с управлением на основе физики и с камерами на Cinemachine 🐈⬛ #девлог@cat_and_code
Давно не было чего-то из рубрики #игры@cat_and_code И как обычно что-то специфичное. Приложение, чтобы перед сном отключить голову и немного замедлиться. Обычно я могу включить какую-то аудиокнигу с таймером минут на 10. Интересно оказалось попробовать вместо книги что-то новое, игру-засыпалку Lumo (App Store). Ну что я могу сказать? Профессиональное искажение снова уводит от процесса в критику 😬 В процессе критики я списался с создателем приложения. Оказалось, что работу на себе тянет плюс-мин...
Еще один странный проект из рубрики #игры@cat_and_code Killer Frequency: Представьте такую ситуацию: 80ые, темная ночь, пустой городок, тишина и где-то по окрестностям бродит маньяк с неясными мотивами. Да, несколько банально, но я называю это "классика" и люблю такое. Бродит он и ищет своих жертв, вы безоружные, беспомощные и работаете ночным радиоведущим на местной радиостанции. Вещаете в эфир, ставите музыку и принимаете звонки, бродите по пустому зданию в кортом есть свои секреты. Так уж выш...
Мы тут в Singletone сделали упор на HDRP и с одной стороны хорошо, много какие эффекты стали доступны из коробки. Но все равно для достижения самобытности графики надо абсолютно все допиливать напильником. Свои шейдеры и CastomPass'ы обработки графики. Как то хотелось быть технологичными, но все эффекты стоят дорого по ресурсам компа. И я припомнил, что даже супер-пупер тайтлы в индустрии не гнушаются приемов "старой школы". Объемный свет? Ага, конечно. Внимание на видео. Весь свет в NFS — это п...
Этот хорош. На злобу дня так сказать 🐱
Всем воскресенье 😘 Сегодня записали новый выпуск, в ближайшее время ждите анонсы 😘 Восток оставляем позади и переходим в другую не менее интересную область - предлагаем вам попробовать угадать, о чём будет грядущий выпуск 🤔👇
Доброе утро. Вот так. Пора работать