ДАМЫ И ГОСПОДА я наконец-то дособирал портфолио и сейчас ищу работу в продукте! поэтому если кому-то нужен классный эмпатичный дизайнер, думающий о пользователях, подкованный в ui, дизайн-системах, ещё и имеющий в инструментарии софт и навыки для 3D и моушна буду рад пообщаться и познакомиться 👋 по ссылке можно почитать про мой опыт, метрики на проектах и, конечно, посмотреть работы пользуюсь случаем и силой нашего с вами шикарного комьюнити 🤗 (пока онли десктоп, с мобилки может быть тяжко)
averination
Я Даниил, Middle+ UX/UI дизайнер, наставник для начинающих специалистов, диджитал артист и тот, кто топит за простоту и функциональность в работе Здесь: полезные сервисы, новинки в дизайне, работа в студиях и моя жизнь
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
15 из 15со средой, чюваки так вышло, что поздравить с утра не удалось, потому что хотел пофлексить бенто на свой праздник, а съели мы его совсем недавно, поэтому так 25 🎉
поколдовал немного с деформерами в синьке #c4d
На неделе завершили с менти цикл консультаций. Получил такой хвалебный отзыв, решил, что он обязан остаться тут: хочу сказать большое спасибо! все встречки, которые у нас прошли, были мега интересные и полезные. после каждой встречки как будто пазл складывался, понимание вообще того как подходить к работе! и вот без преувеличений я полюбила дизайн еще больше. раньше было как-то страшновато пойти что-то руками поделать, застреваешь на одном месте и не знаешь куда себя деть, какие-то страхи были н...
попробуйте осилить хотя бы пару серий, а если совсем впадлу, то зацените опеннинг, который не оставил равнодушными миллионы фанатов
открытие года — Дандадан на каникулах запоем посмотрели два сезона свежего аниме про двух подростков: внучку медиума и юного уфолога-конспиролога, которые сталкиваются с призраками и пришельцами с первой же серии зацепил опеннинг, сопровождаемый драйвовой музыкой и кислотным визуалом аниме экранизировано шикарно: цепляет многообразие художественных стилей, динамика в кадре и ракурсы камеры это всё ощущается очень клипово, но при этом не перегружает. есть логические паузы, которые не растягиваютс...
уже недели две погружаюсь в узкие места синемы, чтобы научиться делать неординарные вещи, которые раньше казались невозможными вот, например, меня недавно потроллил новый liquid mesh, который просто не рендерится на том движке, на котором я работаю. поэтому пока сосу писос, потому что другой движок стоит денег а вчера перед сном залип на ютубе на туторы и объяснения принципов и запилил каплю, сымитировав материал жидкости. даже пузыри воздуха удалось проработать со светом всё ещё проблемы, поэто...
в начале января собрал все свои шоты и визуальные работы и пошёл пушить на разные площадки. вот краткие результаты за месяц: ✴️ Pinterest оказался намбаван по количеству просмотров. туда я постил большинство своих работ, в конце месяца получилось 12к показов, нормас, приятновое ещё Pinterest очень мощно повышает чувство самоценности, особенно, когда пины сохраняют в публичных досках и видно свои работы в окружении другой красоты ✴️ и ✴️ оказались самыми беспонтовыми — всё дело в аудитории и друз...
благодаря высоким мощностям теперь есть возможность рендерить анимации с разных ракурсов за короткое время практиковался в создании grow анимации по новому пайплайну, который оказался более удобным в создании, но менее гибким в настройке однако, чем чёрт не шутит, всегда лучше иметь несколько способов решения задачи после создания общего анимированного композа решил поработать с эффектами, так родился этот полукислотный ролик всё же создавать приколы в дизайне намного приятнее, чем следить за ме...