Apple, похоже, представила механику, близкую к A/B тестированию CPP в ASA. Теперь в рамках параллельного тестирования можно запускать ad group с одинаковыми ключевыми словами и одинаковыми ставками, меняя только CPP. Среди рекомендаций Apple не использовать более 5 CPP на один набор ключей, закладывать достаточный бюджет и держать тест не меньше одной полной недели. Если механика работает корректно, трафик между группами должен распределяться сопоставимо. Если этого не происходит, рекомендуют об...
ASO — Просто и Понятно! by JenLi.net
Рассказываем про ASO. Новости, статьи, аналитика и многое другое! #ASO #ASA #AppleStore #GooglePlay Заказать ASO/ASA, аудит, ресерч и то самое «многое другое» => @Artem_Zakharychev По вопросам сотрудничества => @idmarinax
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
14 из 14Друзья, зовём вас на стрим с Along: «5 вещей, которые нужно сделать перед запуском приложения» 10 марта · 17:00 МСК Along: студия по запуску мобильных приложений: 20+ проектов на глобальном рынке, 2 приложения довели до $300K и $500K MRR. Подойдёт тем, кто планирует запуск приложения в 2026, но пока сомневается: ◽️ какую нишу выбрать ◽️ где и как продвигаться ◽️ как не потратить деньги и время впустую На стриме разберём: ◽️ выбор ниши и оценку потенциала ◽️ анализ конкурентов ◽️ как со...
🎤 На Gamedev CityFest 2026 будет выступать наша коллега Наталья Айкина, ASO Team Lead в JenLi. Тема: «ASO для игр: неочевидные инструменты роста» Дата: 14.03.2026 В играх рост редко делается только ключами. Поэтому доклад будет про практику и про инструменты, которые способствуют движению метрик. Что разберём: ✨ как анализировать графику конкурентов и находить идеи для роста конверсии ✨ как выстраивать A/B тесты в сторах и быстрее отсеивать слабые гипотезы ✨ как использовать In App Events и Pro...
Немного итогов после конференции! Для нас это было очень полезное участие. На докладе был полный зал, люди активно задавали вопросы во время выступления и подходили к нам после, чтобы обсудить свои проекты и идеи. Что особенно заметили ◽️ интерес был не только к ASO, но и в целом к росту мобильных продуктов ◽️ к нам подходили за советом по монетизации, фичам и развитию приложений ◽️ нашу экспертизу воспринимают шире, чем просто «про ключи и скрины» При этом сама конференция в этом году ощущалась...
💘 Love ASO — праздничный тариф от ASOMobile 💘 С 10 по 17 февраля действует специальный тариф - Love ASO от $95 в месяц 💕 ✨ По цене ASO Pro вы получаете расширенные лимиты и самые популярные инструменты ASO Max ✨ Что входит в Love ASO: ❤️ Все возможности ASO Pro: • поиск и анализ ключевых слов • отслеживание конкурентов • создание и оптимизация описаний с помощью AI • локализация приложения в 90 странах ❤️ 2000 ключевых слов для мониторинга ❤️ ASO Dashboard • анализ видимости приложения в...
Всем привет! У ребят в AdvertMobile стартовала акция LOVE SEASON! ❤️ Привлекайте еще больше целевых и лояльных пользователей со значительной выгодой! На период с 19 по 26 февраля мы аннулировали стоимость опций: ✅ "Продвижение по поисковому запросу" - бесплатно!🔥 ✅ "Специальные задания" (прогресс пользователей в приложении) - бесплатно!🔥 ✅ "Продвижение в мире" - скидка 50%!🔥 ✅ ASO аудит приложения - бесплатно!🔥 Продвигайте приложения в App Store и Google Play во всех доступных странах мира �...
Apple Ads изменился в Японии с сегодняшнего дня! Apple начала тестировать новый формат рекламы в поисковой выдаче App Store в Японии. Теперь в search results может появляться дополнительный рекламный слот, а не только один верхний. По данным профильных публикаций, rollout стартовал 3 марта в Великобритании и Японии, а расширение на все рынки Apple Ads ожидается до конца марта. Что меняется в выдаче: раньше: 1 ad → 2 organic → дальше органика теперь: 1 ad → 2 organic → еще 1 ad → дальше органика ...
🙂 Бывает, что смотришь на позиции и радуешься, а по установкам тишина. Этот кейс как раз про такие ожидания! Что произошло после итераций: • позиции подросли, местами до топ 1 • появились новые запросы • но запросы были в основном низкочастотные, поэтому трафик почти не сдвинулся А общий итог вышел из другого места. После итерации общий трафик упал на 6,77 % и причина в том, что просели установки в ключевых рынках, где в этот период изменений не было. Делаем вывод, что рост позиций сам по себе ...
🎤 Напоминаем, что уже 14.03.2026 на Gamedev CityFest 2026 выступит наша коллега Наталья Айкина, ASO Team Lead в JenLi. Тема доклада: «ASO для игр: неочевидные инструменты роста» Поговорим про A/B-тесты, графику, In-App Events, Custom Store Listings и другие инструменты, которые помогают расти не только за счёт ключей. Если будете на конференции, приходите послушать и пообщаться ✨
Спасибо всем, кто был с нами на стриме у Along 🤍 Оставляем запись стрима здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Zf21pcf1NG4 Как и обещали, прикрепляем презентацию. Внутри весь разбор ASO по этапам от запуска до масштабирования, плюс наши кейсы и примеры. Если после просмотра появятся вопросы, пишите в комментарии или в личку, разберём вместе 🙂