Я люблю ссылки Несколько раз в жизни меня спрашивали «как ты всё это находишь»? Это было про всякие прикольные концепты, странные сайты, удобные но малоизвестные программы. Обычно я отвечал как-то так: Да просто окружаю себя полезными источниками, у меня их мало и всегда их читаю. Недавно понял ещё один принцип. Когда вижу что-то хорошее, обычно не торможу и ищу дальше. Увидел красивый скрин приложения — зашёл чекнуть, что за приложение. Увидел твит с красивым дизайном — пошёл смотреть на сайт а...
qurle
Наверное, дизайн-инженер qurle.net ресурсы @the_kello · я @qurle
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
8 из 8Опять не про дизайн, но такое приятное, что хочется оставить здесь. На новогодних в третий раз съездил в Кировск. 5 дней на лыжах, 1 день на сноуборде, 1 день прогулки по городу. Прокачал технику, научился перекантовываться на доске, узнал много нового и разогнался до 79.9 км/ч. За пределами трассы послушали Деда Мороза-диджея прямо в аэропорту, посмотрели на яркое северное сияние, сходили в музей и прошарились за камни (минералы). В начале февраля еду в Шерегеш, буду учиться прыгать, ездить наз...
Адеватный домен вообще?
Продукты Игры и MVP демки В Steam проходит Next Fest. Это огромный фестиваль ещё не релизнутых игр, которые скоро выйдут, а пока предлагают поиграть в бесплатные демки. Если вы играете, то обязательно загляните, а остальным расскажу, чему интересному можно поучиться у игр и феста, особенно в разрезе дизайна и продуктов: 1. Оценить широкий спектр графических и интерфейсных стилей на фоне привычных однообразных продуктов. 2. Сравнить классные и плохие MVP и понять, что нравится людям, и что они го...
Две недели назад я вернулся с горнолыжки Шерегеша. Поэтому вот топ ежедневных неудобных дел, когда у тебя сломана рука: 5. Открывать бутылки 4. Мыть руки 3. Мыть посуду 2. Завязывать шнурки 1. Играть в игры Дизайнить и печатать стало немного медленнее, для больших сообщений перехожу на мобилку. Но в целом работается, завод компонентов не стоит!
Что, неинтересно было про игры??? Держите тогда безумно скучные и непонятные новости. Я тут недавно обновил свой шаблон для фигма-плагинов. Раньше писал интерфейсы в одном HTML-файле, а собирал всё с Webpack. Теперь смог завести в плагине мой любимый фреймворк Astro, а сборка уже на Vite. Что это означает? Компиляция теперь быстрее и чуть проще настраивается, а интерфейс плагинов я наконец-то могу спокойно писать на компонентах, а не в одном файле. Да, всегда можно было подключить React или како...
Сидим на intodesignsystems.com Все рассказывают про AI, ничего человеческого не осталось 👹
Есть темка Захотелось обновить свой редактор, поэтому форкнул и подтюнил свою любимую тему Ayu. Сделал её потемнее и добавил более монохромный вариант, чтобы в глазах не рябило. Может, вам тоже надо — можете добавить себе в VS Code. https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=qurle.ayu-soft