CC#/Unity Learning

C#/Unity Learning

@Unity_per_month🎭 Косплей🇬🇧 English📅 март 2026 г.

Обучающий канал по C#/Unity Ссылка для друга - https://t.me/+Oj4N8mHeeh9jZTYy По всем вопросам @mascarov_valentin

📊 Полная статистика📝 Все посты
##вопросы_с_собеседования
3.8K
Подписчики
1.4K
Ср. охват
36.6%
Вовлечённость
17
Постов
~0.2
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

17 из 17
UUnity_per_month
Unity_per_month
30 нояб., 16:38

Уроки Unity для начинающих / Изучение движка Unity с нуля Смотреть уроки

👁 1.9K
UUnity_per_month
Unity_per_month
26 нояб., 21:15

Операции с массивом с использованием System.Linq В C# пространство имен System.Linq предоставляет методы для выполнения операций над массивом. numbers.Min() – возвращает наименьшее число массива, 1. numbers.Max() – возвращает наибольшее число массива, 98.

👁 1.8K📷 photo
UUnity_per_month
Unity_per_month
19 дек., 16:25

#Вопросы_с_собеседования ❓Вычислите разницу между двумя датами(в днях). Ответ на картинке.

👁 1.7K📷 photo
UUnity_per_month
Unity_per_month
4 дек., 20:56

#Вопросы_с_собеседования Что такое упаковка и распаковка? Пример: «Преобразование типа значения в ссылочный тип называется «упаковкой». Явное преобразование того же ссылочного типа, который создается путем упаковки обратно в тип значения, называется «распаковкой».

👁 1.6K
UUnity_per_month
Unity_per_month
16 дек., 20:18

Операторы as и is Оператор is используется для того, чтобы определить принадлежность объекта к типу, если это так, то вернет true. Например, является ли объект Person экземпляром типа Adult или типа, производного от Adult. Для проверки возможности преобразования типов используйте оператор as. Если преобразование невозможно, то будет возвращено значение NULL.

👁 1.6K📷 photo
UUnity_per_month
Unity_per_month
15 янв., 17:41

Стиральная машина с фронтальной загрузкой 6 кг 3D модель Скачать 👈

👁 1.5K📷 photo
UUnity_per_month
Unity_per_month
7 янв., 23:06

Доступ к элементам 2D-массива Порядковый номер используется для доступа к элементам двумерного массива.

👁 1.5K📷 photo
UUnity_per_month
Unity_per_month
10 дек., 17:06

#Вопросы_с_собеседования ❓Как можно сравнить строки в C#? Ответ на картинке.

👁 1.5K📷 photo
UUnity_per_month
Unity_per_month
12 дек., 17:05

#Вопросы_с_собеседования ❓Какое преимущество использования класса? Класс StringBuilder более эффективен в случае работы с большим количеством строк. Объекты класса System.String неизменяемы, поэтому при каждом изменении строки создаётся новый объект в памяти.

👁 1.4K
UUnity_per_month
Unity_per_month
23 янв., 15:47

Гитара Скачать 👈

👁 1.4K📷 photo

Типы хуков

Нейтральный15 | 1.4K просм.
Статистика2 | 1.4K просм.

Длина постов

Короткие (<200)10 | 1.4K просм.
Средние (200-500)5 | 1.5K просм.
Длинные (500-1000)2 | 853 просм.

Типы контента

📷
12
photo
1.4K просм.
📝
5
text
1.3K просм.
C#/Unity Learning (@Unity_per_month) — Telegram-канал | PostSniper