SSentinel_(ISB)

Sentinel_(ISB)

@Sentinel_ISB💻 Технологии🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Канал про игры, программы, Blender, UE5 и всё, что реально помогает. Я делюсь новостями, своими находками, даю советы.

📊 Полная статистика📝 Все посты
3
Подписчики
9,222
Ср. охват
307.4%
Вовлечённость
18
Постов
~0.2
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

18 из 18
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
22 окт., 18:08

Так ребята 👋 Да, я понимаю — сейчас вечер. Но я хочу вам кое-что сообщить. Как это правильно сказать?.. Короче — я пропаду на месяц, возможно, даже до конца года. Ну, где-то на 39 дней примерно. И нет, не по причине отдыха (хотя и отдохнуть хочется 😅). А потому что у меня накопилась куча проектов. Даже не новых, а старых — тех, которые я давно хотел закончить. И при этом появляются новые идеи и направления. Например, у меня ведь есть второй телеграм-канал, если вы помните. И я ему почти не уде...

👁 18
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
2 дек., 12:19

Как я и обещал — выкладываю видео/скрин проекта, над которым сейчас работаю 👇 Если хотите больше инфы по этому проекту, заглядывайте на 2-й канал. Да, как я уже говорил, он не для «специального захода», просто… кто хочет — тот зайдёт и узнает, что там происходит.

👁 16📷 photo
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
21 окт., 18:52

Так ребята 👋 Как-то мы давно не говорили про оптимизацию в Blender 🧠 Пора исправлять — тем более я вроде где-то обещал рассказать про экспорт 📦 Оптимизация — тема огромная 💡 Деталей много, факторов ещё больше. Можно говорить бесконечно. Но давайте по верхушке, по самым важным моментам ⚙️ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1️⃣ Полигоны и сглаживание ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Допустим, у вас есть моделька на 100 тысяч полигонов, и вы хотите экспортировать её в UE5. Перед экспортом обязательно проверьте сглаживание...

👁 13
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
2 дек., 12:12

Так ребята 👋 Ух, как я давно не писал сюда. Я всё ещё занят, но скоро вернусь. Пока что хочу показать вам проект, над которым работаю. Да, у меня правда появилось много проектов… ну ладно, не супер много, но планируется 😅 Я скоро выложу видеоролик и пару скринов моего проекта. А мне надо ведь отчитаться за 41 день отсутствия в «Телеграме». ━━━━━━━━━━━━━━ 🛠️ О ПРОЕКТЕ ━━━━━━━━━━━━━━ Проект пока в разработке. Я часто менял концепт, и до конца ещё не решил, как он будет выглядеть целиком. В цело...

👁 11
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
10 янв., 10:23

Так, ребята 👋 Пришёл с новостями и объяснением, почему я так долго не выкладывал посты. Причина простая — я снимаю ролик по механике времени ⏳ И сразу вопрос, который логично возникает: почему так долго? Вот сейчас и объясню. Проблема вообще не в съёмке 🎥 и не в записи звука 🎙️ А именно в подаче информации. Я уже, наверное, 3–4 раза переделывал сценарий: — где-то сокращал ✂️ — где-то добавлял ➕ — записывал — перезаписывал — и снова по кругу Если честно — я уже от этого устал 😮‍💨 А ещё зима ...

👁 10
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
18 янв., 19:52

Так, ребята 👋 Как и обещал — говорим о чём-то интересном. Не буду вас томить. ━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✨ РАЗНЫЕ ИНТЕРЕСЫ ✨ ━━━━━━━━━━━━━━━━━ В 1972 году в Германии зафиксировали странный феномен, который позже назвали «временной сдвиг на автобане» 🛣️ Несколько водителей — независимо друг от друга — описали одну и ту же ситуацию. Пустая трасса. Обычная поездка. И внезапно — резкое чувство нереальности происходящего. Будто мир «отъехал» на секунду. А потом — люди точно знали, что сейчас произойдёт авар...

👁 10
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
20 окт., 11:14

Так, ребята 👋 Ну, пора говорить про игры, да? У меня снова нет идей, как начать этот пост, поэтому не буду томить 😅 ━━━━━━━━━━ 🎮 МИРА В ИГРАХ ━━━━━━━━━━ QUANTIC DREAM СМЕНИЛИ ЖАНР ⚡ Студия, известная по Detroit: Become Human и Heavy Rain, решила рискнуть и создать свою первую MOBA-игру — Spellcasters Chronicles 🧙‍♂️ Создатели Detroit: Become Human объявили о новой игре, которая выйдет в конце 2025 года. Это их первый опыт в жанре MOBA, где игроки сражаются на аренах, управляя магами и создав...

👁 10
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
8 февр., 13:31

Так, ребята 👋 Снова немного отключился, но пришёл с новостями. Сейчас я временно приостанавливаю выпуск видео на канале Sentinel. Причина — хочу сосредоточиться на другом проекте и попробовать новые форматы 🎥 ❗ Но канал не закрыт — я вернусь, когда накоплю новые идеи и опыт. Я хочу попробовать формат, который: сможет охватить более широкую аудиторию 🌍 даст возможность развиваться быстрее ⚡ Поэтому пока буду работать над этим. Но не забываю про вас и про Sentinel канал. Если хотите следить за ...

👁 10
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
5 февр., 17:19

Так, ребята 👋 Как давно я не писал? Снова… 😅 Но главное — сейчас спешу и делюсь, что вообще происходит. Короче, я занялся вторым каналом. И недавно запустил там Shorts — и активность просто взлетела 🚀 Если вкратце: Мой основной канал я развивал 9 месяцев — максимум 21 подписчик. Второй канал — 2 недели — и уже 21 подписчик! Да, настолько высокая активность, что основной канал теперь кажется мелочью 😅 Из-за этого я начал анализировать каналы. И скоро сниму видео о том, как реально работают ал...

👁 10
SSentinel_ISB
Sentinel_ISB
6 янв., 14:51

Так, ребята 👋 Сегодня пост должен был выйти про 3D, но его не будет. Как я и говорил: новый год — новые планы ✨ Если посмотреть на канал в целом, раньше я выпускал посты без жёсткого расписания: сегодня — 3D 🎨 завтра — игра 🎮 послезавтра — что-то ещё. И, честно, я думаю вернуться к этому формату. Когда было расписание, я столкнулся с проблемой: информация быстро заканчивается, а брать темы просто ради поста — не вижу смысла. Поэтому, возможно, я отменю расписание ❌ и буду просто чаще выпускат...

👁 9

Типы хуков

Нейтральный18 | 9 просм.

Длина постов

Очень длинные (1000+)9 | 9 просм.
Длинные (500-1000)6 | 10 просм.
Средние (200-500)3 | 9 просм.

Влияние эмодзи

9
С эмодзи (16)
13
Без эмодзи (2)
-30.8% охвата

Типы контента

📷
2
photo
10 просм.
📝
16
text
9 просм.
Sentinel_(ISB) (@Sentinel_ISB) — Telegram-канал | PostSniper