WWarcraft 3 | SCDE | maps by Nomore

Warcraft 3 | SCDE | maps by Nomore

@MapsWC3Nomore🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Приветствую всех! Здесь буду выкладывать карты для WC3 и SCDE. Также с учетом появления функции создания AI лордов, регулярно создаю их. В комментариях можете оставлять свои пожелания. В скором времени будут обучения по редакторам WCIII и SCDE.

📊 Полная статистика📝 Все посты
631
Подписчики
277,059
Ср. охват
43.9%
Вовлечённость
17
Постов
~0.3
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

17 из 17
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
5 февр., 07:43

Приветствую всех, мельком глянул обновление, я так понял под редактором они подразумевали что можно будет вносить изменения в самом боте на основе своих наработок в отдельной проге путем выгрузки/загрузки файлов. Получаем что сам редактор остался вне игры как раньше, но добавились функции добавления файлов в игру. Итог, открываем в workshop aiveditor делаем что надо и после в самой игре загружаем файл из него сохранённый у себя в стим, и корректируем поведения ботов. Как время будет протестирую,...

👁 478
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
27 февр., 08:02

Внеплановый пост о планах и ситуации. Много писал ранее что будут ещё розыгрыши копий wcIII и scde с dlc к нему. Так как возникли небольшие сложности, возможности на такие розыгрыши пока отсутствуют. Как только восстановлюсь, так сразу постараюсь выкатить что-то приятное.

👁 427
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
1 февр., 21:12

Пост по исследованиям. Героя можно не только прокачивать по уровню, но и улучшать технологически - урон, защиту, и тп. Также у каждого героя будут две способности врожденные для изучения. На примере "Ведьмака" - "Защита от магии" и "Рикошет". Способности для героев в целом буду выбирать для облегчения фарма или коммуникации между союзниками. Карта будет расчитана на 8 игроков, две команд по 4 игрока. Соответственно будет аналогичная зона для второй команды в другом углу карты. Цель прокачать сво...

👁 410
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
13 февр., 07:55

Приветствую всех, сводка по работе. По редактору, завершил введение и часть первой главы. По карте, доделал зеркальную локацию для второй команды. Также сделал локацию для битвы с боссом. Настроил порталы, чтобы работали только под определенного игрока, а не случайно перемещали на вражеские базы. Выставлены границы и декор некоторых локаций.

👁 384
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
18 февр., 10:11

Приветствую всех, новый AI - Lord. Теперь выгрузил замки и ботов в мастерскую, вот ссылки на нового и слегка исправленного первого ботов. Knight - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668613594 Lord - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668614883

👁 383📷 photo
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
16 февр., 13:58

Оба файла закидываются в папку с игрой в customlords

👁 377
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
4 февр., 12:08

Приветствую всех, вчера вышло зимнее DLC по SCDE. Буду тестить ожидаемый редактор.

👁 375📷 photo
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
27 февр., 07:58

Приветствую всех, сутра проверял запуск, пока работает, теперь снова есть допуск. Осталось ещё пару статей по первой главе и можно её завершать. Стиль оформления выбрал с картинками 🫡 чтобы удобнее было для понимания. В кратце, начал с основного, интерфейса. Рассказываю что для чего и как и когда использовать. Плавно буду подводить к разбору каждого основного инструмента для создания. В конце попробую дописать завершающую главу, содержание которой будет как проверка себя о прочитанном. Небольшо...

👁 373
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
16 февр., 13:57

Приветствую всех, разобрался с AIV редактором в SCDE. Пока сделал на пробу один из ранее показанных замков. Ниже скину два файла: один - лорд, второй - сам замок.

👁 369📷 photo
MMapsWC3Nomore
MapsWC3Nomore
10 мар., 16:16

Приветствую всех, новый режим работы на работе отстой, но терпимо. Интернет работает через раз, по возможности буду на связи. По редактору, пока небольшую передышку взял, скоро продолжу писать. По новому моду, закончил оформление карты и основные взаимодействия в триггерах. Как связь будет лучше, кину скриншоты.

👁 319

Типы хуков

Нейтральный16 | 277 просм.
Статистика1 | 283 просм.

Длина постов

Средние (200-500)8 | 268 просм.
Короткие (<200)5 | 254 просм.
Длинные (500-1000)4 | 324 просм.

Влияние эмодзи

373
С эмодзи (1)
271
Без эмодзи (16)
+37.6% охвата

Типы контента

📝
10
text
318 просм.
📷
7
photo
219 просм.