💥 Москва! Напоминаем, что в эти выходные последняя возможность побывать на фестивале французского цифрового искусства Digital Autumn и посмотреть 12 иммерсивных VR работ, которые получили награды на ведущих мировых фестивалях. Вот лишь некоторые награды: 🏯 Ito Meikyu французского художника Бориса Лаббе - гранд-при Венецианского кинофестиваля в иммерсивной категории (2024 год); 🌬️ Flow - анимационная короткометражка Адриана Локмана. Специальный приз жюри на Венецианском кинофестивале (2023 год...
Less Media: Virtual Events & Immersive Content
Channel about Virtual Events & Immersive Content led by @alina_less and Less Media Group team. Exploring Immersive Storytelling and Virtual Worlds since 2015. Educators, Festival Organizers, Virtual Event producers: http://lessmediagroup.com/
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
9 из 9Онлайн-трансляция 15 декабря в 19:30 Обзор и обсуждения проектов Иммерсивной секции Венецианского фестиваля 2025. Иммерсивная секция — это специальная часть программы Венецианского фестиваля, посвящённая инновационным формам повествования и восприятия, в частности проектам с применением виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR). Венецианский кинофестиваль первым из крупных европейских площадок официально включил иммерсивные работы в свою конкурсную программу. Четыре эксперта, работающих с V...
https://vk.com/wall-208938959_1439 ⚡ Если интересуетесь современным кино, искусством и VR/AR-проектами — по ссылке на нашу страницу в ВК доступна запись трансляции от 15 декабря с обсуждением Иммерсивной секции Венецианского кинофестиваля 2025. ⭐ Переходите и смотрите!
подкаст: От ремесла к соавторству: как ИИ меняет искусство сегодня
🔥 22 ноября в рамках фестиваля «Цифровая Осень» состоялась дискуссия, которая разожгла интеллектуальные страсти. Обсуждая пьесу Molière ex machina, созданную нейросетью Mistral AI, участники — философ Михаил Куртов и искусствовед Марина Альвитр, под модерацией Джина Колесникова — увлеклись горячими спорами, которые не нашли разрешения даже по окончании встречи. Обсуждая роли художника и алгоритма, мы поставили на повестку дня ключевые вопросы: кто же больше творец — ремесленник или автор идеи? ...
VRChat жив и продолжает развиваться, поэтому советуем там потихоньку обживаться. Несмотря на все пертурбации с Meta и их Horizon, VRchat никто хоронить не собирается. Если вы раньше не пользовались VRChat - то заслуженный деятель отечественного виарчатстроения и виарчатопросвещения Морковка сделала VRCWIKI на русском. Сайт открылся статьей про VRChat для новичков, которую и я советую для ознакомления! https://vrcwiki.ru/
🗓️ В понедельник, 15 декабря в 19-30, встретимся онлайн для обсуждения итогов года иммерсивной программы Венецианского кинофестиваля. Венеция задает планку на целый год вперед, а наша встреча - открытый обмен мнениями о том, что запомнилось в этом году, и какие общие тренды можно проследить в иммерсивной программе. Присоединяетесь по ссылке!
Поздравляем коллег с премьерой на SXSW и ждём релиз осенью 🤞
FRUSTRAIN:TRAINMAN, наша VR-игра/нарративный триллер, созданный на базе вселенной FRUSTRAIN и выпущенный в демоверсии на VIVERSE (более 80к посещений!) отпремьерился на самом крупном американском кинофестивале SXSW (South by South West) в Остине, штат Техас. SXSW - не только кинофестиваль с премьерами независимого и голливудского кино. Параллельно идет музыкальный фестиваль, выставка инноваций и конференция об инновациях. Ну и XR выставка как часть основного киноконкурса, в которой мы и участвов...