👷♂️ Концепт новых скинов на Flip Knife! Список скинов: — Moon Bloom — Treasure Hunter — Viridis — Glitch — Scarlet — Blackout Авторы Скины: Spektr Осмотр: L0ufen 👉Подписаться 👁👁👁👁👁👁👁
L0ufen | Standoff 2
Owner: @L0ufen (карты не продаю и не делаю на заказ) Рекламу в канале не продаю. мой канал — https://www.youtube.com/@L0ufen второй канал — @Level_Designerr Чат канала - https://t.me/+64gvfpnbvKFmMWZi
Графики
📊 Средний охват постов
📉 ERR % по дням
📋 Публикации по дням
📎 Типы контента
Лучшие публикации
9 из 9👷♂️ Концепт новых скинов на AKR, M4 и AWM ⭐️ AKR «Overdrive Green» ⭐️ M4 "Lumos Shard" ⭐️ AWM "Ghoul" Авторы Скины: Spektr Осмотр и шейдеры: L0ufen
🌟Геймплей с тестов моей карты Koharu (Версия 7) для союзников. За последние несколько итераций карта сильно изменилась. Были протестированы самые разные решения, при этом я стараюсь не ломать изначальный концепт геймплея. В процессе итерирования карта стала играться динамичнее. Релиз карты точно будет в этом году, возможно летом. На текущей версии куча проблем, например есть сильная доминация за КТ. Это еще предстоит исправлять на след версиях. Пока сложно сказать, когда именно мы закончим тест...
📦 Концепт нового ЛУЧШЕГО скина на kunai! Kunai "karton" Авторы Скин: Spektr Осмотр: L0ufen Мнение? ❤️ - это лучший скин! 💩 - это крутой скин! 🤡 - что за имба!!!! 👉Подписаться
седня по планам лютый плейтестинг ремастера
Играбельно?
😱Rust в ночное время. 👉Подписаться 👁👁👁👁👁👁👁
🇯🇵 Геймплей с тестов моей карты Koharu, версия 11, режим «Союзники». Работа над геймплеем почти завершена. Осталось немного итераций до финального состояния. Геометрия уже практически готова, требуются лишь небольшие правки в геймплее. Далее этап текстуринга, ~1–2 месяца. Потом правки левел-арта и мелкие фиксы геймплея. После этого релиз карты. 👉 Подписаться 👁👁👁👁👁👁👁
Помните эти карты? Забудьте. С выходом мастерской в Standoff 2 они туда не попадут. Коммьюнити не нужны эти карты для 1на1 и КБ. У меня основной упор на режим союзники. обезвреживание и карты для фана. То, что эти карты не станут публичными, не значит, что я их сделал зря. В первую очередь я качал навыки в лд, создании 3д окружения, и в целом набирался опыта.😊