ШШкола разработки видеоигр ИТМО

Школа разработки видеоигр ИТМО

@ITMOgamedev🎭 Косплей🇷🇺 Русский📅 март 2026 г.

Школа разработки видеоигр Университета ИТМО Здесь рассказываем новости об обучении, информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita

📊 Полная статистика📝 Все посты
##itmogamedevday#igdd#школаразработкивидеоигритмо#лекции#жизньшрв#игрыстудентов#бакалавриатшрв#абитуриентшрв
1.8K
Подписчики
782,7
Ср. охват
42.5%
Вовлечённость
10
Постов
~0.7
В день

Графики

📊 Средний охват постов

📉 ERR % по дням

📋 Публикации по дням

📎 Типы контента

Лучшие публикации

10 из 10
IITMOgamedev
ITMOgamedev
13 мар., 16:00

Лекция «Как работает UI в играх на примере Warface» 📹 ⭐️ Иван Лапшин, руководитель команды UI Warface, Astrum Entertainment, поделился опытом разработки игровых интерфейсов и рассказал, как изменилась архитектура UI за последние годы Из лекции вы узнаете: ➡️ Как менялись подходы к созданию игрового UI и почему от Flash отказались ➡️ Как сегодня делают игровые интерфейсы с использованием Coherent Gameface ➡️ Как упростить работу над UI и снизить количество ручной вёрстки ✅ Можно ознакомиться с т...

👁 1.2K📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
17 мар., 16:00

Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨ 🤍 Гостья сегодняшнего интервью — Анастасия Ляхова, студентка 1 курса бакалавриата "Технологии разработки компьютерных игр", которая поступила по олимпиадам и уже попробовала себя в роли шоукейсера на ITMO GameDev Day 5 В интервью Анастасия рассказала: ✨ Почему выбрала именно ШРВ и как пришла к решению заниматься разработкой игр ✨ Как проходило поступление по олимпиадам и что стоит учесть тем, кто рассматривает этот путь ✨ Какой опыт получила за...

👁 1.0K📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
19 мар., 16:00

Истории игр студентов: Гоночки на грузовичках! 🤩 🤩 Гоночки на грузовичках! — простая и веселая гонка, где нужно первым доехать до финиша и не перевернуться по дороге ✔️ В статье — о том, как рождалась идея, почему простота стала главным преимуществом проекта, об участии в шоукейсе IGDD5 и реакции игроков #ИгрыСтудентов

👁 966
IITMOgamedev
ITMOgamedev
20 мар., 16:00

Лекция «Игра как диалог автора и игрока» 📹 ⭐️ Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, инди-разработчик и популяризатор авторских игр, рассуждает о том, могут ли игры быть формой искусства и каким образом интерактивность превращает их в пространство живого диалога Из лекции вы узнаете: ➡️ Как игра становится формой коммуникации между автором и игроком ➡️ Почему интерпретация игрового опыта превращается в перформанс ➡️ Как автор создаёт пространство, в котором игрок проживает определенный опыт ✅ Можно ...

👁 781📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
27 мар., 16:00

Лекция «Модели классификации игроков» 📹 ⭐️ Мария Аксютина, гейм-дизайнер Леста Игры, разбирает ключевые подходы к типологиям игроков и показывает, как применять их в реальной разработке игр Из лекции вы узнаете: ➡️ Как использовать типологии для проектирования игровых циклов, организации контента и социальных систем? ➡️ Как с их помощью удерживать игроков и выстраивать долгосрочную монетизацию? ➡️ Как постараться избежать ошибок, которые могут привести к потерям целых сегментов своей аудитории?...

👁 738📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
23 мар., 16:00

Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨ 💚 Гостья сегодняшнего интервью — Диана Мельникова, студентка 1 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», которая поступила по олимпиаде и уже успела получить первый опыт в разработке игр В интервью Диана рассказала: 💚 Как поступала по олимпиаде и почему этот путь оказался для неё самым надёжным 💚 Какой опыт получила за время обучения — от создания настольной игры до участия в IGDD 💚 Удаётся ли совмещать учёбу и хобби и как...

👁 691📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
23 мар., 13:01

День открытых дверей бакалавриата ИТМО 👉 ⚡️ Мечтаешь начать создавать собственные игры, но не знаешь, с чего начать? Это отличный шанс сделать первый шаг навстречу мечте 📆 29 марта в 12:00 📌 ул. Ломоносова, д. 9 📎 Регистрация по ссылке обязательна ⚡️ Разберём, чем отличаются программы «Технологии разработки компьютерных игр» и «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр», как проходит обучение, какие проекты делают студенты и как поступить. На дне открытых дверей можно: ☑️ задать вопросы п...

👁 674📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
24 мар., 16:00

Завершился профиль НТО Технологии виртуальной реальности ⭐️ 👋 В этом году мы впервые принимали у себя этот трек, готовили инженерную часть. И мы рады, что всё прошло на высоком уровне За время олимпиады участники прокачали навыки разработки, поработали с механиками, графикой и звуком, создали полноценные VR-симуляторы. Было видно, сколько усилий и внимания к деталям вложено в каждый проект 🤩 Поздравляем победителей и призёров! Будем рады видеть вас на программе «Технологии разработки компьютер...

👁 642📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
25 мар., 16:00

День открытых дверей бакалавриата ИТМО ⚡️ Такое бывает нечасто! В этот раз руководители образовательных программ бакалавриата Школы разработки видеоигр лично выступят с презентаций и ответят на ваши вопросы 👉 📆 29 марта в 12:00 📌 ул. Ломоносова, д. 9 📎 Регистрация по ссылке обязательна На встрече будут руководители программ: 📎 Андрей Карсаков — «Технологии разработки компьютерных игр» 📎 Виталий Агафонов — «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр» ⚡️ Они расскажут, как устроено обучени...

👁 592📷 photo
IITMOgamedev
ITMOgamedev
26 мар., 16:00

Истории игр студентов: DEADLINE EXPRESS 🤩 💫 DEADLINE EXPRESS — сюжетная приключенческая RPG о курьере, который после смерти получает второй шанс: работать между мирами и закрывать гештальты, связанные с человеческими грехами ✔️ В статье — как команда искала концепцию и в итоге ушла в сторону нарративной RPG, как перераспределяли роли по ходу разработки и каким оказался для них шоукейс на ITMO GameDev Day 5 #ИгрыСтудентов

👁 553

Типы хуков

Нейтральный10 | 783 просм.

Длина постов

Длинные (500-1000)8 | 789 просм.
Средние (200-500)2 | 760 просм.

Влияние эмодзи

774
С эмодзи (5)
791
Без эмодзи (5)
-2.1% охвата

Типы контента

📷
8
photo
789 просм.
📝
2
text
760 просм.
Школа разработки видеоигр ИТМО (@ITMOgamedev) — Telegram-канал | PostSniper